[F/GO] Chain加成機率

作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2017-01-18 02:16:28
這篇是計算Chain加成的期望值
先把隊伍總卡數分成X卡和Y卡(X可自行帶入ABQ,Y是非X總稱)
然後是算出一回合抽到3張以上X卡達成X Chain的機率
如下圖左三行,這應該是抽球不放回的題目
http://i.imgur.com/8Vpql6u.jpg
算出的機率適用於任一回合
例:9A卡的隊伍任一回合能發動A Chain的機率是71%
然後計算單一角色自己的X卡分布回合乘以分布機率
X卡若分散在更多的回合中就有機會拿更多次的Chain加成
最後將Chain期望值次數乘以Chain機率
就是這角色三回合能拿到Chain加成的期望值了(上圖右三行)
例:2A卡的角色配2個3A的隊友的話,每三回合能拿到約19NP的期望值
至於算這有什麼用?
讓你了解隊伍的配卡偏向某色的重要性
...還有戰角色(誤)
不是啦是為了更明確量化同色卡多的優勢
酒吞不算上A Chain的話NP能力和山翁相等
但算上的話的確就會強上不少
下圖是加算寶具版
http://i.imgur.com/ay1nVoW.jpg
條件是三回內有一回是發寶具
用寶具拿Chain的期望值加上非寶具回普攻拿Chain的期望值
結果如藍色欄位所示
希望沒有弄錯機率機制...
另外想到這張表也能看發動EX攻擊的機率
看5張X對10張Y那一列可以知道
平時發動EX的機會是17%,有寶具時是57%
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-01-18 02:17:00
其實還可以算寶具進去 像是明湖部隊永遠都是AAA XD..
作者: Znps   2017-01-18 03:20:00
寶具要算+1
作者: norta (moonhorn)   2017-01-18 10:29:00
辛苦了 感謝您對我隨口提的質疑還那麼細心的去做model
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-01-18 11:51:00
作者: tftootft (血法師)   2017-01-18 15:15:00
推戰角色

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