關於同色色卡 chain 的部份
我猜一下營運當初的設計思維好了
Buster Chain => 每張串到 chain 的紅卡都加角色白質的 20% 傷害
Art Chain => 每個串到 chain 的藍卡成員都增加 20 NP
Quick Chain => 增加 10 顆星星 因為每回合配五張卡
所以平均每張卡增加 20% 爆擊機率
這樣感覺真的好公平喔!(棒讀)
之所以綠卡相較於其他兩卡吃虧的地方
我覺得有以下幾點:
1. 能否累積
Buster Chain 增加的無視防禦攻擊值是直接打在敵人身上
所以就整場戰鬥來說效果是可以累積的
Art Chain 增加的 NP 就算不是這回合使用
也等同於累積下來提昇之後回合放寶具的速度
Quick Chain 呢?
10 顆星星分配完之後
除了你有用到的那三張卡之外
其他兩張卡所拿到的星星下回合就直接人間蒸發
所以 Quick chain 的效益就已經扣掉約 40% 了
2. 星星分配權重問題
除了各職階、幸運值會影響星星分配權重之外
五張行動卡也會受到隨機的 50 20 20 0 0 的基礎星星權重影響
這種無法控制的因素會讓玩家很難持續發揮綠卡的優勢
這也是遊戲設計上不希望讓 A、Q 兩卡的傷害外附加效果持續永動的設計
所以很少角色自串 3A 就能重新回滿一整條 NP
很少角色自串 3Q 就能回回爆擊
當然既然說很少自然還是有例外就是(i.e. 弓亞、傑克……)
3. 性能折衷
B 卡主打的就是色卡本身的普攻傷害
A 卡則強調 NP 回復好施展威力強大足以一次抵過好幾次普攻的寶具
Q 卡呢?就算算上爆擊
也才小贏 B 卡一點點
除了特殊幾隻怪物之外 NP 回得也沒有 A 卡那麼多
簡單來說就是處於自身傷害和 NP 回復的平均選擇
而玩線上遊戲多了就會知道
平均 ≒ 不強
你的素質六角與其拿去點成正六邊形
還不如其中兩三個方向點超滿特化來得有意義
4. 增強機率
在第 1 點當中
就算你所使用的剛好是那些分配到星星的行動卡
你所得到的也只是該卡「爆擊的機率提昇」而已
B 卡的額外增傷、A 卡的 NP 都是白紙黑字直接給你
偏偏機率這種東西就是很搞人
臉黑的時候就算是 90% 也有可能沒爆擊
不相信的話現在去卡池那邊抽一次十連就可以印證我說的話了(X)
5. 缺少輔助
現在藍卡有 C狐、紅卡有梅林(南丁算半個)
卻沒有可以給我方任一人三回合綠魔放 50% 的輔助角
而且稍微觀察一下就可以發現
無論是 3B、3A 行動卡的角色
有大約一半左右本身是沒有紅魔放或藍魔放的
這時候上面提到的輔助就能雪中送炭般地給予關鍵點的強化
可是金卡以上 3Q 牌組、或者是 Q 卡特別強勢的角色
卻很少自身不帶 50% 綠魔放的
(有啦 大姊、阿福 不過這兩位本身的戰力就有點……)
少數的一個例外中的例外是恩奇都
3Q 綠魔放還得用骰的
奇葩程度大概跟當初紅A 3A 紅寶具魔術卻是藍魔放一樣不可思議
營運的惡意一覽無遺
6. 效果太輕易能被取代
串 3B 帶來的額外 20% 增傷
必須要 A 級以上的咖喱芝麻才能取代
且咖喱芝麻也有空窗期
又沒辦法完整複製無視防禦的特性
3A 所帶來的最大全員 20 NP 增益
雖然說現在給全體隊友 20NP 的 E 罐愈來愈多
但畢竟還是稀少且都是金卡
技能也需要 CD
但是 3Q 的 10 顆星星呢?
一張突滿的 2030 就解決了
既然如此我幹嘛去串 3Q……
平時傷害又低、NP 回得也沒 3A 多
最後還輸給一張禮裝和一堆技能
綠卡的悲劇真的不是一言能道盡的
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 21:24:00綠卡那個XD我覺得不一定要弄到每張綠卡一樣強啦,那主打綠卡的就沒意義了
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2017-01-16 21:29:00...3B那是固傷,不吃任何加成...
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2017-01-16 21:30:00那是跟神性同樣位置的數值一B張卡吃到各種加成完打10萬,這張卡拿去串3B就是打10萬+該角色白值的20%,這狀況可以跟咖哩芝麻作類比嗎?咖哩芝麻會跟其他加成如B卡增傷、暴擊傷害乘啊固傷則不會
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 21:37:00我記得卡片本身無權重 是五張有隨機加權重好像是50 30 30 0 0還是50 10 10 0 0
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-01-16 21:39:00是 50 20 20 0 0能剛好猜在兩邊也是蠻厲害的XDD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 21:39:00詳情要召喚教王(がく(右手邊寫著入江兩字
作者:
vanler (凡)
2017-01-16 21:40:00我召喚你回來(
作者:
NerfMePls (JadeStern)
2017-01-16 21:49:00哦哦,解釋淺顯易懂,感恩所以簡單來說,綠卡隊的原罪是綠卡太廢這樣的話就算給個綠放三回合綠卡隊好像還是沒救
之前有思考過大姊+亞力山小+騎金時的隊伍但是門檻頗高 如果連絆禮裝都練滿 全隊會有56%的攻擊增傷和50%的綠魔放 亞力山小寶具也可大量產星
大姊也不搶星 輸出就靠騎金時這樣 不過小征服還沒練滿沒辦法實際測試就是了 大姊寶具可以降防幫疊OC也不能說完全沒效果啦 尤其另外兩位OC效果都不錯XD
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-01-16 22:47:00如果對面是男性的話大姊也還能控個場XD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 22:49:00つ2030
作者:
infi23 (流浪)
2017-01-16 23:05:00來個綠放輔助+產星率100%+爆擊威力
我有點疑惑紅卡隊為什麼都討論3b 我以為紅卡隊重點是多張b拉高平均輸出避免小怪殘血影響算牌 然後避免比較多星的回合拿不出紅卡爆 爆擊王阿貞也只有兩紅卡 要湊寶具BBex不太實際 但是尾B能爆才是真正的目標吧 npQBex npABex 都比跟別人硬湊3B然後沒ex好吧?
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2017-01-17 15:39:00
90%沒爆擊(目死
作者:
iamlazy (我是懶人)
2017-01-17 16:36:0050 20 20 0 0我還是看這篇文才知道話說有可能會發生100%沒爆或是0%卻爆的情況嗎?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-17 16:43:00不可能