[解答] 日月節

作者: rekku (Void)   2017-01-12 19:27:55
題目:
每年的這個時期,是某個國家的「日月節」,為期五天的節慶。
這個國家有一個聞名於世界的賭城,
賭城近年來都會在日月節期間舉辦一項博弈活動來當作慶典,
這項慶典不需要進入賭城,只需要網路付費便可參與。
並明列出九項規則給所有大眾知道:
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~規則~
1.將活動分為兩個隊伍,分別是太陽隊與月亮隊。
2.每張賭注為1000元,每位玩家(網路帳號)每局限購買一張。
3.官方會不停更新目前太陽隊與月亮隊雙方投注的比例與賠率(顯示至小數點下兩位)給所
有人知道。
4.官方每天開10局賭注,五天總共50局。
5.官方會投注不固定的金額來調整賠率讓兩個隊伍賠率大致相等。
6.等兩邊陣營投注的金額都高於1億元時,由官方宣布停止下注,並且隨後用網路轉播公
開使用機器擲出硬幣。
7.每局停止下注後官方都會先顯示自己的投注隊伍給大家知道才進行投擲硬幣。
8.用硬幣來決定雙方勝負,硬幣兩面分別為太陽面與月亮面,當擲出太陽面時就是太陽隊
獲勝,當擲出月亮面時就是月亮隊獲勝,贏的一方則按賠率贏得輸的一方獎金,按賠率分
配獎金。
9.獎金分配有餘額時依照投注順序遞補,先投注者分得多1元,至獎金池用畢為止。
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賭城官方除了靠著這項活動的廣告與周邊商品來賺錢,
每年參與博弈活動的結果也都是賺錢而不是賠錢。
請問這是為什麼呢?
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解答在下一頁喔!!!小心不要雷到!!!
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解答:
這是一個由賭城官方舉辦的擲硬幣賭局,
硬幣的一面是太陽,另一面是月亮,
所有參加者每次皆會選擇一邊陣營加入,
分別是太陽隊與月亮隊。
由於參加的費用是免費(官方不收入場費、手續費與服務費),
加上也不收取獎金一定比例的稅額,
只需要支付每局的賭注金額1000元便可參與,
比起那些賭場裡面要收稅金並且可能不公平的賭博來說,
這項活動引起了廣大群眾的喜愛,每次網路開賣都能有大量民眾參與。
短短不到一小時便可讓雙方隊伍湊足一億元以上的金額來進行勝負對決。
因為參加者都知道兩邊的獲勝機率相等,
所以自然而然大家都會向人數比例少(賠率高)的一邊投注,
也就是不管官方有沒有參與,投注正反兩面的金額分布總是趨近於50:50,
加上除了賭城官方以外的所有人並不知道官方是像以下這樣操作的:
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官方假藉調整賠率為名,暗中下注,並且投注金額沒有限制。
一開始官方會投注1000元。
假設官方這局贏了,就繼續投注1000元(已經賺了)。
假設官方這局輸了,下次就投注3000元,
再輸的話,就投注9000元,
再輸的話,就投注27000元,
……
……
……每次為前一次投注的三倍成長,以此類推。
等到贏了之後,便又開始重新投注1000元,不斷反覆同樣的操作。
每天開10局,當該年節慶的賭局剩餘次數少於12次時,贏下最後一次之後,
官方今年便不再下注,以投注0元來顯示勝負。
(官方每年實際下注的局數平均為40局左右)
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想讓官方真的賠錢(而且是賠大錢),必須是讓官方連輸12次,
除了這個情況會讓官方賠大錢之外,其餘的賭局官方穩賺不賠。
也就是機率只有(2的12次方分之1),然而官方每年推出活動都只辦五十局,想讓官方賠大
錢恐怕得要上百年的時間才可能會出現一次,機率小之又小,而且官方那時很有可能已經
不辦這項活動了。
出處、作者:
空空
備註:
由於太陽隊與月亮隊的投注分布大約為50:50,以下為官方大致損益表:
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連續失敗的次數 當次投注 投注總額 當次收益 總額損益
單位(千元) 單位(千元) 單位(千元) 單位(千元)
0 1 1 2 +1
1 3 4 6 +2
2 9 13 18 +5
3 27 40 54 +14
4 81 121 162 +41
5 243 364 486 +122
6 729 1093 1458 +365
7 2187 3280 4347 +1094
8 6561 9841 13122 +3281
9 19683 29524 39366 +9842
10 59049 88573 118098 +29525
11 177147 265720 354294 +88574
12 X 265720 X -265720
12以上 X 265720 X -265720
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★原本是想用兩倍來出這題,可是兩倍賺太慢,超過兩倍才符合收益與風險,所以最後決
定用三倍來設計本題。
★這個設計讓官方連輸越多局時,只要贏一次的話就贏越多回來,然後輸錢的當然是不知
情的民眾們。
★出現12次連續失敗的機率是1/(2^12),也就是1/4096,但必須算上因為多次失敗或勝利
會佔用局數,如果要算出幾局會出現12連敗機率的話,總體算來需要再多乘上1/2,也就
是1/(2^13)=1/8192,也就是在無限多局時,平均每8192局會出現一次12連敗,想知道詳
細算法的話歡迎和空空一起討論喔。
(*′∀`)~♥
===================注意解答的標題要跟題庫一樣喔!===============================
作者: windswith68 (風林林.笑定千秋)   2017-01-12 19:31:00
空空:這遊戲……有必勝法!
作者: bcatt (Hatter)   2017-01-12 19:31:00
快推不然人家會以為我看不懂
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-01-12 19:32:00
\數學湯/
作者: shin17 (信)   2017-01-12 19:34:00
但我還是不懂12次是怎麼來的 _(:3」∠)_哦! 是那個億元所以結論:不能跟空空玩賭博遊戲 QQ
作者: leepig (aiio)   2017-01-12 19:38:00
我看前面還再想說最近寫文賺了1000p,可以來認真看個規則的說…(畫圈圈
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-01-12 19:40:00
是說8192是概算而已會差一點點點啦 因為是第一次出現12連敗就會停正在努力理解中@@如果勝率是1/3你算出來會是多少哇因為1/2的結果是整數 所以看不出對不對,也許你是對的
作者: g3120c (阿豆)   2017-01-12 20:07:00
這種賭法我有研究過 可是後來發現只是拿自己所有財產去賭一點錢 勝率很高 但賠的話就全賠 只有財產無限才有可能必勝而題目就是用龐大資產去贏點小錢 賠的機率很小
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-01-12 20:12:00
比如OOXXXXXXXXXXXX這樣,有12敗,在期望值是算做第幾次12敗?*出現12敗「平均每8192局」 上面那個例子,對應到8192那個量因為8192就是在第幾次出現12敗的期望值吧?對呀 所以這個期望值算的量,也會出現上面那個例子上面那個例子出現的機率是 1/2^14,乘上你定義的次數再全部加起來要等於8192不是啦 一般人家講平均幾次會怎樣,就是這個意思所以才會覺得你的講法和這個差了一點我先說說「平均每8192局出現第一次12敗」的定義是 每個可能情況的機率乘上這個情況的次數 再全部相加不過我不太懂你算的量是什麼QQ感覺跟我上面說的那個不太一樣就是你有辦法把你要算的量寫成數學式子嗎照我說的那個定義,每個情況都有個相應的「次數」所以 OOXXXXXXXXXXXX 應該也會有個次數才能照我說的那算法算你的方法裡面感覺沒有用到「第一次」12敗 這個條件??沒有,正確值會比你那個小2你的文章本文「如果要算出幾局會出現12連敗機率的話」這應該是第一次12敗吧不過你湯裡後面接著就是這個計算呀,所以你沒有要算出「幾局會出現12連敗」嗎如果沒有那就這樣了~因為你在文章內容裡面是連著寫,我想說你要算的是這個量然後我說的概算,就是你算出的值會和真正「幾局會出現12連敗」差一點點這樣應該有回答到最初你問的問題了XDDDD你那個講法無法翻譯成數學XD你算的其實是每8192局平均會出現一次12連敗哪個無法表達?? 你的確算出不對阿 我突然又搞不懂你在算什麼了XDDD哦哦 應該是所有8192的情況裡面12+連敗的個數期望值是1你算出的結果可能是這個(我沒有驗證QQ所以跟無限多局其實沒啥關係比如OOXXXXXXXXXXXX這個是在第14局出現12連敗這裡有算法 https://goo.gl/54z3Kg (是英文QQ啊我說的14局那個是我的定義 跟你無限那個沒關係「平均每8192局出現一次12+的連敗」這件事在數學上完全不用涉及無限因為8192局所有的情況就有限多個而已依該說你的用語本身就怪怪的「8192局裡平均會出現一次12+的連敗」要這樣才對,你說的「平均...」後面應該就會接第一次如果是這個的話,應該是忽略所有11-連敗然後看12+連敗的部分佔數線整體的比例?然後你要算這個比例的「期望值」?但是這樣說起來就會很複雜,還會看不出和你本來目的的關係我好像有點了解為啥你要這麼算你就是想算我們會有多少機率落到這12連敗的部分吧但現實中,如果落到12連敗部分的末端就不會遇到12連敗 (只遇到了12連敗後面的部份)恩恩 所以就會跟真正的關心的量有一點差距了解沒有啦 因為只有推文,還是很難寫數學式XDYA沒用到二項式吧那個是在算「平均幾次後,官方會吃12敗的鱉」平均在8150次後吃鱉對阿 所以說是概算 因為次數12夠多是說我驗算了下,照我剛剛說 12+敗 佔整體數線的比率會是 13/2^13 跟你算的還是不一樣QQ感覺還是沒抓到你想算的東西舉個例子好了,1+敗佔整體數線應該是 1/2但照你的結果猜一下,感覺不會算出這個值QQ你是說 13/2^13 跟你的算法一樣嗎首先算剛好12敗,必定會長得像 OXXXXXXXXXXXXO在數線上隨意降落,可能降在這12個X的任一個所以就是 12/2^14 這是剛好12敗佔數線的比例然後把12敗的以上全部加總,這個技巧你應該會算出來就是13/2^13對的其實上面的說法很不數學啦QQ所以你是從比例進一步下去求嗎那這個遠的距離,是怎麼計算算到最後一次失敗或第一次恢復成功你的意思是:定義 XXXXXXXXXXXXABC 哪一格是12+敗然後算出這些格子佔數線的比例嗎我覺得你要把它用佔數線的比例來說明不然實在不懂你要求什麼不太一樣,舉個小一點的例子 2+敗OOOXXXOOXXOOXXXOXOOXXXXO那些格子是你關心的格子*哪你幫我標出來嘛XDD 在上面那個例子,有哪些是你要算的格子
作者: jeansr (星稀)   2017-01-12 22:28:00
念期末考的空檔上來瞄一下,看完解答一片茫然,我還是回去念期末好了XD
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-01-12 22:29:00
還在期末考唷QQ
作者: jeansr (星稀)   2017-01-12 22:30:00
最後一天啊
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-01-12 22:30:00
請出數學符號了對欸星期五。雖然還在學校,但作息已經完全不一樣了XD(某段(叫做A)裡面12+敗的「段數」)/(A的長度)你是要求這個值得期望值吧 (然後把A拉到無限長)終於弄懂了!!!! 覺得好像只是我自己沒聽懂XDDD我來想想 浪費空空好多時間(鞠躬
作者: doris0321 (日落時分)   2017-01-12 22:49:00
趕快推一下 免得被發現我完全看不懂
作者: zoey0811 (時藍)   2017-01-12 22:52:00
真的!!趕緊推一下
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-01-12 22:55:00
我也沒看懂QQQ 後來才知道空空要算啥不過我算起來是 1/2^13 欸因為你要算的其實就是 OXXXXXXXXXXXX 的出現次數吧每個位置來看 出現這個字串的期望值是 1/2^13所以整體而言也是(由於期望值可以相加)欸對欸 = = 我以為那是 1/2^14了XD對,那是某個點出現 OXXXXXXXXXXXX 的期望值假設對點p做個隨機變數X_p, X_p=1 當p開始是這個字串那你要求的就是 ΣX_p / A 的長度, p過所有A上的點寫清楚點,你要求 ΣX_p / (A的長度) 的期望值然後 E[ΣX_p / (A的長度)] = ΣE[X_p] / (A的長度)= Σ(1/2^13) / (A的長度)如果 p 是過A的所有點就直接是 1/(2^13)但最後12點可能會有算或不算的問題,不過不管怎樣A變成很長,期望值就趨近 1/2^13了你說的等價敘述的話,在這無限點是平移對稱的情況下是對的,不過很少看過左邊那種說法啦好像也不能說少看過,總之如果平移對稱,就會一樣每有平移對稱的話,會變成左邊 = (某個點出現某狀態的期望值)的期望值外面那個期望值是對這無限個點取的
作者: rekku (Void)   2017-01-12 23:17:00
嗯!
作者: windswith68 (風林林.笑定千秋)   2017-01-12 23:19:00
(頂著鍋蓋路過
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-01-12 23:20:00
(鍋蓋上放蝸牛
作者: bcatt (Hatter)   2017-01-12 23:20:00
(躲在風林頭上的鍋蓋裡一起路過
作者: shin17 (信)   2017-01-12 23:21:00
(隱身在帽帽裡路過
作者: rekku (Void)   2017-01-12 23:26:00
(和大家一起路過
作者: stephen0421 (冷王)   2017-01-13 22:27:00
有人用過這個方法(2倍)下PTT彩券感覺跟額板的零和盤也有點像
作者: lulu0502 (乎田抿)   2017-01-22 17:29:00
數學 推
作者: cat91 (˙ω˙)   2017-01-27 23:47:00
這個可以直接轉數學版了XD

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