[請益] 出RPG湯該準備哪些要素呢?

作者: Sourwine4729 (酸酒)   2015-05-09 23:12:49
臨近大考靈感總是特別多。
最近在寫的故事有個雛型出來,想問問如果要做成RPG湯的話該設定什麼呢?
場景方面是不是設定的越詳細越好?需要事先畫地圖嗎?
支線任務大概要多少條?
二周目的話有必要把場景重新設定嗎?還是像某些RPG一樣只要在細節稍稍修改即可?
如果劇情中加上類似安價的小遊戲,過關才能進入下一個場景,大家可以接受嗎?
以上,麻煩大家給點建議!
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-05-09 23:21:00
地圖可以不需要畫 不過至少你自己要知道位置要畫也是可以 就比較方便 有些也是隨著進度開地圖的支線不一定需要 也可以就一條主線 然後像你下面說的有些地方需要解迷 遊戲過關之類才能繼續前進至於二週目的話 就看你自己是怎麼設定二週目這個概念只是讀檔再來 reset重來 或是進入不同劇情等等故事當然你還是要有主要設定路線 雖然大家不一定會照走
作者: allen65535 (劇情急轉直下)   2015-05-10 07:42:00
自己先模擬一次玩家要怎麼破關,盡量不要有一個地方解不開就會卡住的問題,線索不要給得太小氣,可以多準備一些提示,備而不用最好,但卡關就拿出來用。
作者: kiluaagnes (國王)   2015-05-10 10:07:00
RPG主要容易遇到的問題:很難中途加入現在人在哪裡,周圍有什麼人,如果有畫圖會比較方便如果有另一篇整理情報的文,會比較有幫助
作者: vsch97240 (夢裡走來一個叔疏☆)   2015-05-10 14:21:00
安駕過關意思是OAO? 個人走單線路線所以會利用外界限制(天色.地形)和主角內心(知識or主角認為該怎做)限制住玩家行動 所以只要主線詳細設好就好惹 建議先揣測玩家心理 比較能避免超展開發生 但還是要預想好可能情況(?
作者: acolyroce (A R K)   2015-05-11 12:15:00
RPG基本上不用做太大,不然很容易玩不完(?
作者: mentine (Oo果汁oO)   2015-05-11 13:28:00
0A0
作者: ssun (南海艷陽)   2015-05-11 14:47:00
剛開始可以先從逃脫湯或csi湯入門上手之後再慢慢增加地圖和主線的長度畫圖覺得麻煩也可以用文字描述不過細節要交代清楚,這部分見仁見智畫圖上傳會快一點,文字敘述是考驗自己的實力,各有各的好處用ptt畫圖……實力得夠堅強,不然很花時間預設好的路線或解謎如果遇到玩家天外飛來一筆,有更好更快的解法,除非有辦法解釋此法不通,不然還是按照玩家的新解法去跑比較不會有問題,這部分要看主持人的應變能力基本上就是看主持人的誘導能力和應變能力
作者: Peacex (夜無想)   2015-05-13 10:05:00
需要有人玩QQ
作者: MagicPaul (達人)   2015-05-13 10:19:00
需要有人玩正解wwwww
作者: mentine (Oo果汁oO)   2015-05-13 22:48:00
XDDDDDDDD 需要有愛的玩家
作者: ashura1234 (尾巴)   2015-05-14 02:03:00
需要海量的時間需要阻止玩家自相殘殺及各種脫序演出的能力
作者: st1009 (前端攻城師)   2015-05-14 07:16:00
推!需要有人玩
作者: purplehsin (阿依)   2015-05-14 08:43:00
控場及應變能力,還有努力不懈的玩家
作者: mentine (Oo果汁oO)   2015-05-14 11:49:00
還有阿依!!!!!(誤)
作者: purplehsin (阿依)   2015-05-14 12:14:00
只要我認真跟的RPG,主機都能感受到我深刻的愛(喂)
作者: ckchi (飄)   2015-05-14 12:53:00
不要出太大 開很久有點累(疑?)
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-05-14 13:04:00
我都玩過開了快1年才結束的了(?
作者: mentine (Oo果汁oO)   2015-05-14 15:58:00
天霜是玩了哪個@@?
作者: MagicPaul (達人)   2015-05-14 17:08:00
..........
作者: kiluaagnes (國王)   2015-05-14 23:29:00
封藍的(?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-05-15 00:45:00
恩阿 現在還是繼續期待封藍 伊恩的(?

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