[心得] LoGin密室逃脫-利維德酒吧

作者: flyLS (flyLS)   2024-03-26 01:03:56
看到左下顯示的頁數有沒有很驚恐!我有!所以不敢再積稿了趕快發。
內有遊戲對話雷,但每場對話不會一樣,尚未體驗過應該也看不太出來是哪個
環節的對話,而且互動也是遊戲亮點之一,刪掉的話好像只剩形容詞,我自己
讀起來覺得沒那麼有趣。會雷到設定的地方有關燈處理了,請斟酌閱覽。
LoGin既存的三款遊戲,要從遊戲簡介來猜測故事情節和結局並不容易,都是
進場後才漸漸發現:喔!是這樣的故事啊!利維德酒吧的簡介寫著「意想不到
的愛情」,雖然進場前的猜測大錯特錯,但我很喜歡這種出奇不意卻又合理的
安排OuO
除了要準備一個故事跟大家分享那部分躲不掉,其他時候不太要求社交技能,
害怕被目光集中的玩家,遇到提問可以試試看打團體戰,一人答一句來分散緊
張感。遊戲裡會有兩位NPC,由於要讓玩家自己下決定(也要找時間場復),
偵探社前輩和酒保Louis在解謎時間只會有一位跟玩家待在一起,如果願意跟
他們互動的話,遊戲體驗會更有趣,也會得知更多沒有明說的設定。
第一次調查
我們的身分是LoGin偵探社的菜鳥偵探,第一天上工就被派到神祕的酒吧進行
調查,正所謂推理要在打烊後,照著入口說明做,鐵捲門緩緩降下,大門閃進
一個人影,引發倉鼠們尖叫。
「我是中和福爾摩斯,各位是來支援的同仁嗎?」裝備齊全的人影問我們。
「對,但這間偵探社到底有幾個中和福爾摩斯,我們不久前才碰到一個,她說
她是中和福爾摩斯少根筋。」
「原來如此,但我不是少根筋。」
「那你是……少兩根筋?」
「……」
慘了,第一天就得罪前輩,我們這群菜鳥過不了試用期的吧。
一如既往(?)發下襪子,前輩跟我們是同款襪子入場的同伴,整個空間只有
酒保跟大家不同,感覺上我們就是一群去別人家叨擾的傢伙,而且可以預期等
一下還會把人家家裡翻得超亂。
在用故事換酒的環節裡,前輩示範了標準且正常的故事分享,我覺得這個規劃
很貼心,玩家就算有準備還是會不確定該怎麼講,聽過別人示範會比較安心,
可是密室玩家們準備的故事很多跟各個密室有關……前輩跟酒保的職業傷害應
該很嚴重吼XD
酒保很專注在聽也很認真回應每個人的故事,卻老是有微妙的不協調感,我對
這環節的印象是面具,他壓抑著聲音跟反應,掛上營業用笑容,說話的速度、
嗓音都與其他環節不同,偶爾出現奇怪的聲音和刻意的小動作,予人猜不透的
感覺。
至於菜鳥偵探一個接一個擺出密室紀念品,但是正經八百胡說八道,講沒幾句
就收到酒保關愛的眼神就是另外一回事了。我們帶的東西應該早就有不少玩家
帶去分享過,酒保跟前輩大概看到物品就能背出該主題的內容了吧,我那時候
超怕會有人因為故事太離譜被趕出去。
隨著進度條推進,酒保退場,我們的探索開始。
今夜,利維德酒吧包場。
我們跟LoGin的題目頻率滿合得來,39分鐘盜墓結束、40分鐘跑出行李箱,在
酒吧也是咻咻咻在解。幾經探索之下,這間酒吧果然很有問題。
順帶一提,雖然鋪陳得很可疑,利維德酒吧並不包含恐怖、驚悚、獵奇或其他
相似詞的元素,可是倉鼠就是會在奇妙的地方被嚇到,而且是炸開噴飛撞到桌
子那種,讓罪魁禍首(?)也嚇到了,邊講話邊確認我們都還四肢健全。
遊戲有兩種結局走向,目前是依選擇的路線直接影響結局,路線分歧點相當明
確,酒保講一次、前輩講一次、手上線索也告訴玩家只能選二選一,菜鳥偵探
們試圖走「我全都要」路線,當然是失敗啦。
菜鳥推推眼鏡:「Louis剛剛說第一次見面不能相信我們,那想找到Sophia的
酒完成委託,應該要幫他圍毆反派吧?」
菜鳥捲捲袖子:「反正小時候(?)在泉川也打群架,長大了在酒吧再打一架
沒問題的啦!」
決議既成,我們打開門,酒保略為感動又不可置信看向我們正打算說什麼,搞
事的菜鳥們旋即胡扯:「啊,開錯門了,但我們把這位可靠的隊友留給你。」
說著就把人推進去並關上門。
關門前,酒保看起來正在思考中,或許是在想玩家們開錯門要怎麼合理補救,
以及該拿被丟包的那位玩家怎麼辦吧。
「唷呼騙你的!我們要幫你啦!」菜鳥們再次開門中斷他的思考,酒保這時可
能改成在想之後有哪個程序可以讓他修理這群兔崽子,或者後悔沒在用故事換
酒的環節就把我們通通趕出門。
隨時可以提出對相關設定的疑問,酒保跟前輩都是問不倒的,遊戲設計得足夠
細緻,NPC們的臨場反應也快速。
我們邊消化文獻邊出聲詢問:「冒昧請教一下,你是第幾任酒保啊?」
酒保熟練回答:「我是第66任。」
隊友聞言晃晃手上紙張開起玩笑:「一梯退三步欸。」問他同樣問題的玩家應
該不少,但這樣回應的大概只有我們。
「欸欸欸是要他退去哪裡!」現實中比酒保演員小8屆的主揪傻傻當真,被隊
友的發言嚇壞。
其實有點擔心隊友活潑起來可能會踩到NPC們的底線,感謝NPC們的包容,還對
我們的幹話風格奉陪到底。不過呢,要比調皮,熟知流程的NPC調皮起來肯定
不會輸玩家,酒保後來真的有找到可以捉弄我們的時間點,態度還超級誠懇,
成功騙倒過半數的人,而且買一送一來兩次OuOb
第二次調查
既然結局有兩種,哪有不刷完的道理。已經知道前半段會發生的事情和觸發的
機關,這次可以分心細看燈光、音樂和空間轉換如何發生,以及前輩跟酒保在
某些時刻的行動,也能確認某些物品的作用,之前印象模糊的地方會補起來。
團內有二刷成員的話,前輩會在等候全員到齊的空檔詢問有無屬意要走的路線
,但到達分歧點時要更改也是可以,前輩到時候會再次確認大家當下的意願。
事先知道玩家要走哪邊,酒保的心理負擔可能會小一點,用故事換酒階段有些
部分跟前次不同,感覺比前次更流暢。
啊?酒保怎麼知道我們想走哪邊的喔?可能有人看起來一副來尋仇的樣子,欸
不是啦!商業機密啦!但是這裡可是利維德酒吧欸,區區心電感應難不倒酒保
的呀~
有些事情真的有練習過會有差。第一次準備故事的時候,我把要講的東西全寫
出來,實際上場卻腦袋一片空白,前後順序大打結,扛不住追問被電爆,狀況
是連隊友都認證的悽慘。第二次去只有想個大綱,現場想到什麼講什麼,放輕
鬆講的結果,居然聊個天就平安通過了,我真的猜不透酒保餒XD
在密室裡難得有機會喝了再上,前一次沒跟我們來的人也表示這個讓「我有酒
,你有故事嗎?」成真的設計好特別,可是當酒保詢問大家想點什麼飲料的時
候,不喝酒的人數卻多於預期,酒保端著飲料看向我們最年幼的成員:「不喝
酒來酒吧做什麼?」
「來調查呀。」這句話不能說。
「等著撿……」這句話沒膽說。
我們妹妹第一次參與這類型的遊戲,腦袋直接當機只能微笑。
因為會分散解題,所以二刷時並不無聊,可以去解前一次沒碰到的題目,我這
次還是不停有「我喜歡這題!」和「這個好酷喔!」的驚呼,讓隊友一臉欣慰
(?)看我眼神發亮跳來跳去。
突然覺得是不是遇到LoGin做的主題,我都會特別鏘,之前玩完這個Case有點
Big的填問卷時間,我們用人家的摸彩箱玩夜市遊戲玩得不亦樂乎,隊裡比較
年長的隊友也是那樣神情溫柔靜靜看著,那時的小天使見狀表示:「這個現場
是哥哥姊姊帶一群弟弟妹妹出來逛夜市吧?」
酒吧內有個機關觸發時的音效太可愛,我還把道具拿起放下多聽幾次,結果發
現前輩在門邊偷笑。江湖傳言「微醺讓你更清醒」誠不欺我,我一定是因為沒
喝,所以鏘掉的吧。
大家領回自己攜帶的物品時,前輩湊近:「請問有看到我的硬幣嗎~」
某:「前輩妳的20元變成1000元了欸!」
某某:「哇塞增值了,變500倍。」
某某某:「呃……給你個機會再算一次。」
一刷時因為誤解遊戲目標,意外看到酒保跟前輩反應迅速圓過去,這次能收集
到另一個視角真是太好了,也解開曾有的小小擔心。
有隊友臨時有事不能二刷,但她前次在接近結束的環節泛淚,相當進入情況,
我二刷回去後蹦跳著對她喊:「雙向奔赴!」
她困惑我怎麼反應那麼大:「上次看影片就知道了啊,就是因為Louis很重要
,所以Sophia對他的記憶才會被清檔清掉嘛。」
超有道理的欸,我怎麼那麼呆!
作為體型並不纖細的人,拍照往後躲是反射動作,前輩要大家轉身拍照的時候
,腦袋內警鈴大響:前排、坐姿、無遮蔽物,這樣不行啊前輩!
詢問之下得到進入吧台的許可,酒保額外傳授了一點拍照小訣竅,吧台內的隊
友們乖乖照辦,當然還是有勇者坐在本來的位置上,感謝他們的勇敢,沒讓吧
台前空下來XD
在遊戲中就會帶在身上的小酒瓶,除了作為道具使用,也是可以帶走的紀念品
,而LoGin的主題都有製作登入仔鑰匙圈,先前玩完另外兩款主題抽獎的時候
皆抽中現折50元,但隊友願意拿鑰匙圈跟我換,利維德酒吧二刷結束就集齊現
存的四款鑰匙圈啦,擺在一起覺得功勳彪炳耶~
~~~~~來段分隔線~~~~~
我們兩次遇到不同的前輩、相同的酒保,就算玩家無暇隨時注意,他們還是會
依照人設演好演滿,非常敬業。而且NPC們都是很細心的人,即使玩家只是有
個小小動作,他們都會發現並給予回應。
一刷的前輩比較偏向旁觀者,通常站在角落觀察進度和哪裡需要收拾,默默替
我們清除入侵痕跡,穩穩當當打輔助,貫徹溫吞沉穩、不打擾解謎的人設,可
是在我們有突發事件時,又反應很快在處理。因為他消除氣息太成功,而且有
個道具並非所有人都看到,好幾個人都一度以為前輩會是隱藏的反派,隔好久
才還給人家清白。
二刷的前輩則給人她也在努力解決事件的感覺,總是跟大家站在同陣線,有個
特效還因此來不及跑回定點就觸發了,每次玩家有什麼新發現或做對什麼事,
她看起來也很雀躍,我們也會因為她的反應而開心起來。如果有人單獨解開了
什麼,她會語帶好奇提問,讓沒參與到的人也得知解題思路及相關劇情。有個
影片我們來不及看就播過去了,連二刷的人都沒讀完指示,前輩還很彈性的讓
我們再看一次。
兩次遇到的酒保演員都是鮑奕安,不管是在劇場演出還是各個遊戲裡,他總會
給予觀眾或玩家超出預期的體驗,看到他的名字就足以令人放心,知道可以相
信他的帶領,在舞台上不是主角時也會自帶亮點,連在很小很小可能沒人發現
的地方都處理得很細膩,讓人跟著他的情緒起伏。
進場時就明示了前輩是同伴,而酒保的身分對玩家來說是有疑慮的,雖然有些
過往經驗的影響,可是從被菜鳥偵探們懷疑的對象到變成同伴,酒保融入得很
自然,一不小心就會忘記他是NPC。
在大家圍著讀線索時,酒保詢問:「有找到什麼嗎?」
我沒多想就回應:「我跟你換位置,你進來看。」
以我的身高看不到線索,但酒保的身高可以,他還真的站到我原來的位置去,
彎向前看了一陣子再退出來把我塞回原位,我這才想起來他其實知道我們會拿
到什麼啊!
就算我認得他、看過演出且接觸過沉浸式遊戲,我下次再在遊戲內遇到他,肯
定還是會被他的表現說服,相信他當下希望我們相信的事情。
利維德酒吧的環境整齊乾淨,解謎會用到的東西都已經合理擺在玩家眼前了。
印象裡並未出現禁止符號,看到的東西都能調查,在空間內很自由,自由到不
太確定能不能做某件事情時,會偷瞄前輩或酒保的表情,沒被制止就試試看。
推門推窗的手感平順,而且沒什麼聲音,對偷偷入侵調查相當友好。
玩家身上的背心布料有厚度,讓玩家翻滾摔爬都不受傷,尤其是像我這種讓前
輩和酒保數度大喊小心的冒失鬼。新發下的襪子很滑,遊戲空間內又需要上下
左右移動,扶手跟欄杆能扶就扶、能抓就抓,NPC們的心臟實在是禁不起更多
驚嚇了。話說,酒吧的樓梯欺負短腿人!我每次爬到頂都腿軟,然後半跌出去
,前輩跟酒保(的膝蓋)是怎麼在那麼險峻的環境生存下來的?一天四場再加
場復要爬幾趟啊他們!
我喜歡LoGin在各個遊戲中安排的各種「意外」,在看起來一切順利的時候出
狀況,不至於讓人感到厭煩,而是改變節奏令調性活潑起來,可以順勢推動情
節往下走,也讓我們當下做的決定或行動不突兀。
玩家在什麼時間該知道哪些資訊、劇情怎麼接續、疑問如何排除,LoGin算得
很準,希望玩家怎麼行動,也設法往該處引導,對我來說只要夠有趣,是套路
也可以。時間充裕的情況下確實會想到其他解法,可是LoGin利用遊戲內的安
排來引導玩家想法,明知道第一個反應是被制約的,卻沒有不舒服的反抗感,
反而會想知道他們準備了什麼驚喜。
先走中央線,再走酒窖線,會帶著對時間軸更完整的理解補齊故事拼圖。
先走酒窖線,再走中央線,遊戲印象結束在好燃好讚好快樂的氛圍也不錯。
單線遊玩應該都會有疑問未解,基本上玩過雙線可以自行解答,我有把一刷的
疑問寫下來,二刷後我可以在不詢問NPC們的情況下回答自己。以我個人感覺
來說,我會比較想先走不直覺的路線,再走直覺想走的路線,兩邊會知曉的資
訊互補,而且真的「意想不到」!
~~~~~同場加映無奈的NPC們~~~~~
一、
當酒保提出某個要求時,菜鳥偵探們齊唰唰轉頭看前輩。
前輩一頭霧水:「為什麼都看著我?」
菜鳥們一臉正經:「怕你回去寫不出結案報告啊,我們第一天上班,回去一定
是你要寫報告,當然看你呀~」
二、
有個密碼鎖遲遲沒解開,酒保要部分隊友先拿前半段密碼去確認,再提示留下
的人用另一種方法解解看,才得出完整密碼,但我們趕過去告知正確密碼後還
是打不開鎖,連偷吃步的方法都用了還是打不開。
酒保像在疑惑是自己記錯密碼還是鎖頭損壞,以及如果無法拿到箱子內容物,
要如何告訴我們這個步驟會揭示的線索,頭上loading的圈圈轉得飛快。
「借我看一下。」酒保這麼說,然後他伸手一拉,鎖就開了。
酒保失笑,輕聲對抱著箱子的隊友說:「鎖,要拉開。」
作者: vetman (毛仔)   2024-03-29 16:20:00
感謝分享^^

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