[心得] 笨蛋工作室-荒宅探險之文長話多的分享文

作者: pmivy7579 (汪)   2020-09-04 14:33:43
不曉得上輩子是不是有研發疫苗拯救國家
居然收到來自笨蛋工作室的邀請
參加他們最新推出作品「荒宅探險」的封測
用超音速的效率揪好團(上班是有沒有這種效率)
完全沒搞清楚今天要來幹嘛反正走就對了
抱著期待又忐忑的心情在黑夜中集合出發
認真有種參加了秘密研究社的感覺
一群屁孩神神秘秘的移動到荒廢的老宅中來場大冒險
進到空間中首先拿到了一些民間習俗的傳說禁忌說明線索
當然在密室的邏輯裡越是禁忌的事項就是提醒大家記得這麼做(誤)
說明好安全叮囑戴好安全帽和頭燈就準備出發探險了
在黑暗中我們來到一座荒廢許久的古宅中
幽暗的大廳散落著這宅中一家子留下的東西
像時空膠囊般定格在那一夜的瞬間
我們必須探尋他們留下來的蛛絲馬跡
弄清當年究竟發生了什麼事.....
9 月 1 日中午 12 : 00 買起來
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======滿滿心得防雷線=======
並不是首次在古宅或古蹟中進行實境遊戲體驗
(上次是在霧峰林家)
古屋古宅的空間本體就是遊戲的核心強項
不需要太多的人為打造就可以帶出濃厚的時代沉浸感受
特別是這次的空間"非常大"
垂直移動可以到三層樓
(對於終於能進到迪化街老宅的閣樓表示超級興奮)
而從密室逃脫、實境解謎、LARP、或是結合古蹟飯店還是遊輪互動式沉浸體驗
對於遊戲新興的類型越來越多元
玩家可以嘗試的選擇也是更豐富
從一個玩家的角度如何對遊戲主題的「核心定位」先有一定程度的理解
對於遊戲體驗會加乘的效果
就如同從LARP角度會覺得劇情推理感不夠
用密室角度會覺得機關感不夠等等
所以這次「荒宅探險」我自己會幫它定位在
「實境古宅為探索核心搭配小機關輕解謎」
帶著這樣的理解去體驗這款遊戲效果加倍
雖然這一帶樓房空間格局非常熟
(經常流連在此地的鄉民一枚)
但是能在這樣的情境中
在黑夜中從縱深超長的前棟穿梭到後棟空間
每打開一個房門或上到一個新的樓層
都是前所未有的驚奇感受
至於陰森感夠重但恐怖度不用特別把它定位在恐怖主題
(喜歡探索恐怖感可以直接轉台去玩觀落陰或瘋狂追殺)
從探索中拼湊出當年到底發生什麼事的真相才是此行主要任務
完全看得出來笨蛋團隊這次在場景佈置和物件道具都下了重本
而且在真實的古宅空間中還能設置了微機關超級給它用心
都為古宅氛圍添加了更濃重的壓迫感
唯有小小私心覺得如果能讓玩家參與"儀式性操作"喬段可以再增加些趴數
對玩家與劇情間的帶入感會更佳
最後的故事有種淡淡的惆悵覺得意猶未盡好像話沒說完
這才知道原來這是2021年初的新計畫前導片而已
(聽到這裡已經整個人彈起來有沒有人生快轉搖控器這種東西啊)
真的是超超超超級無敵期待啊~~(握拳怒吼)
至於是什麼新計畫請自己親自來體驗就知道嚕~^3^~
總之這趟【荒宅探險】算是笨蛋又新一次開創的體驗方式
不管喜歡哪一類型體驗式遊戲的各路好友們千萬不能錯過
用力推薦真心不騙!!!!!!!!!!!!
作者: am13579 (mu90123)   2020-09-04 15:53:00
感謝推薦!
作者: a40732 (我是宅包)   2020-09-04 16:49:00
感謝分享,一開始很擔心是充滿jump scare類型的鬼屋型遊戲,還好不是鬼屋
作者: vetman (毛仔)   2020-09-04 18:33:00
感謝分享^^

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