[心得] 議題箱《最後的信函》簡易有雷心得

作者: a40732 (我是宅包)   2018-06-23 15:53:09
[內文有劇情雷,無謎題雷]
https://youtu.be/ZRbMmH1PC3A
由新創團隊議題箱帶來的期間限定《最後的信函》。將社會議題結合密室逃脫,期望「透過
數十分鐘的密室遊戲,玩家...而自發地更深入了解所處的這片土地,以及土地的今昔與將
來。」
總有那麼一個地方,你每天經過,卻總是錯過。
大家都知道這棟不起眼小屋的地下室住著一個瘋老頭,但沒有人認識他。
某天老頭突然失蹤了。
負責調查的員警接獲報案,唯一線索是一封信函...
(來自FB粉專介紹)
由於此間密室特色主打是結合議題的主題密室,進去密室前同行同伴們對於社會議題是什麼
充滿了不同猜想。
是都更? (偷推老吳麵店真的很神,只是場地要都更)
是得了愛滋的同性戀老人?
是想念過去的單身榮民老伯伯?
還是在牢裡待大半輩子的政治犯晚年悲歌?
保持著期待的心情,我們開始逃脫。
遊戲開場時唯一的出入口被鎖住,一片漆黑的房間唯一光源是門細縫的光。
密室最喜歡的哽,去調查的人被打昏或是醒來發現自己被鎖住,被調查對象卻不見蹤影只留
了謎題。(還會最後良心留逃出的鑰匙)
再過不久,除了手電筒的之外,又增加倒數的電子鐘這個光源。
《最後的信函》整體佈置是很多的舊家具+灰塵,佈置部分很有舊屋探險的感覺,非常適合
老屋老頭的劇情。
背景音樂也替故事情緒做了渲染的加分。
單單是場景就值得門票。
聽說有玩家因灰塵太多過敏到,團隊有準備口罩的地步。
我們在體驗時也有夥伴因灰塵太多打了幾個噴嚏。
這種擬真半廢棄老屋的場景,真的是可圈可點。
唯一缺點同時也是我覺得劇情部分讓我失望處就是「沒有生活感」。
以下有老屋的老頭到底結合了什麼社會議題的雷,雖然團隊粉專最近的貼文已經明示是什麼
主題了,但還是再次提醒以下有劇情雷。
「沒有生活感」不是說場景老屋少了蜘蛛老鼠或是雜亂的生活雜物等。
而是除了解謎必須之物之外,老頭的個人情報少到很難去勾勒出他是什麼人。
玩家可以從書架上的書籍與錄音帶判斷,這個老頭是知識份子,從新詩到會計財政甚至本國
漁業在國際上遇到的困難處都有涉獵。
他也信仰歐威爾與《野火集》。錄音帶有著日本語與英語教學,甚至行政法與刑法+公務員
法等內容。
老頭的錄音帶還有一卷萬芳的專輯。看到的那瞬間,我還想著老頭除了學習之外還會聽歌曲
啊。
在書架上找到歐威爾與《野火集》時,玩家可以立刻意會到,這十之八九是個政治犯的故事

按照信函的提示讀下來,玩家會慢慢了解部分製作團隊想要訴說的故事。
故事本身很簡單。老頭,年輕時有個喜歡的女孩,女孩加入異議組織,在白色恐怖時被抓走
了。老頭也跟著入獄。
在獄中,女孩被酷刑弄瞎,老頭也遭受拔指甲等待遇。但女孩似乎撐不住,老頭卻撐到出來
了。出來之後,老頭就瘋了。
他忘不了與女孩常常一起玩的彈珠汽水,彈珠代表著他一個美好回憶,他甚至可能畫了女孩
畫像,自己再毀去畫中女孩雙眼。
密室逃脫結合的社會議題是這陣子很紅的白色恐怖主題。
書桌上有著一張在校園建築前的老照片合影,只看照片,建築物很像台大文學院前方。
因為沒有場景沒有生活感。很難推斷「老頭」到底是本省還是外省人,他是學生還是社會人
士時被抓去關,他的家人又是如何待他?
一個瘋了的老頭準備了信件與謎題還有炸彈。確實在密室逃脫中是合情合理的元素。但是跟
整個佈置中想要暗示他的高知識份子形象,感覺有些差異很難銜接上。
我想要是團隊真的放了一些增加生活感的家書/報導/公文/日記/宗教書籍等,或許老頭的形
象會鮮明許多,但同時對解謎的無用道具增多也可能招來批評。
由小天使播放的背景音樂很棒。第一首會感覺到恐怖不安的氛圍,第二首則是有種初戀回憶
總是美的甜美安穩氛圍。
如果時間內無法破關,問了小天使,他們有準備炸彈爆炸的音效。
結束遊戲後,小天使解說時提到他們故事是改編真人,卻非真事。
故事主角是華僑學生(主角既不是本省人也不是外省人這點,小天使非常自豪),政治入獄。
沒有喜歡的女孩這件事情。團隊再找彈珠汽水當成與女孩回憶連結的元素。
雖然是議題箱這個團隊名稱,當老頭的身分揭曉時我其實很失望。
確實在白色恐怖的論述中,很少聽到華僑的觀點。但是遊戲中提供的情報,很難將這個人聯
想為活生生的人。小天使也公布桌上照片謎題,照片是在成大拍的。
故事被簡化的很簡單,少了家書,少了信念,少了生活感。
如果單純要闡述白色恐怖這個議題,團隊可以考慮加入更多媒介再讓玩家更了解當下時空背
景。
議題與密室結合這個想法非常棒。如果團隊有考慮出英文版,這個密室甚至可以推薦外國朋
友來玩。
我記得去上海玩時查了上海的密室逃脫,有一個主題是臺南校園。我那時感覺到一個衝擊,
那就是好像沒有特別「台灣」主題的室內密室逃脫。
我一直希望可以有更多在地主題,在地故事的密室出現。
當密室開始往謎題多寡與場景器材是否酷炫方向前進時,我會很希望他們停下,多注意故事
與謎題的關聯。
這次玩到議題箱團隊的遊戲覺得很開心。如果團隊可以找到固定室內場地+重新規劃部分謎
題,是非常令人期待的團隊!
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2018-06-23 22:27:00
從麵店結束之後,台灣應該只剩下一個固定室內場地的台灣故事主題,但也是滿常被說文字太多跟解謎無關就是了QQ
作者: kyosge (御神京介)   2018-06-24 12:37:00
好長的簡易心得~想知道完整版會有多長XD
作者: hyccho (竹)   2018-07-09 12:03:00
台灣故事的話 啟源方塊的詛咒小鎮算嗎?

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