[心得] 亞當覺醒-艱難充實的腦力鍛鍊

作者: tswdysk (沐恩)   2016-08-17 21:16:52
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  看過 Escapeholics 的照片後,我就一直想去坐坐他們休
息室的紙沙發,雖然重點完全錯誤,不過身為紙藝控,我很哈
那張可以隨意疊合拉伸改變『容坐率』的傢俱。可惜到那邊發
現,因為長期拉扯,椅子的兩邊都破損了。關主馬馬跟坐在上
面的小刁都再三保證不會有事,但我還是不敢坐,因為上一個
對我這樣說的人,他的『超猛機車避震器』就慘死在我的天真
下。
  入座後,馬馬開始介紹遊戲背景,亞當覺醒的世界觀是根
據真實存在的理論發想的,該理論預測人工智慧將高度發展,
最終在西元 2045 年演化成超越人類的新物種:奇點人。在亞
當覺醒的故事裡,同樣擁有物理軀體的奇點人與人類爆發戰爭
,由於交戰過程大量使用核武,導致地表無法居住,人類只好
退守,休生養息。
  知性生物不可能長久生活在封閉環境中,為了維持社會機
能,傳承歷史文化,奇點人抵抗組織 E.P.I.C 建立了虛擬實境
平台『伊甸』,讓使用者可以上傳精神體:『因』,在其中活
動,爾後又導入人工智慧『亞當』,解決原本需要五個人作為
支柱才能運作的問題。
  可能人類跟 AI 天生犯沖吧,亞當上線沒多久就出事了,
伊甸支柱 Marvin 的『因』離奇消失在系統中,其他支柱也因
亞當的侵蝕而昏迷。E.P.I.C 為了調查事件緣由與營救 Marvin
,召集了一組人馬登入伊甸。
  不過……這隻隊伍似乎沒有看上去的那麼眾志齊心。
  遊戲的背景故事龐大又複雜,可惜沒有給玩家深入了解的
空閒,玩的當下你會很忙,然後把所有的設定通通丟到腦後,
有些細節則曇花一現的帶過,甚至沒有提到,比如奇點人的生
命形式為何,是生化人還是純粹機械。地表是由奇點人控制還
是說他們也受到了輻射限制,E.P.I.C
是政府機關還是私營組織(照理來說應該是國家的,不過從陣
營分類來看又不像),可能這些要等到系列作推出才會陸續明
朗吧。
  光是現有的部分就讓我們有點消化不良了,除了剛剛提到
的細節設定隱藏太深,讓大家好像有問題卻不知道該問什麼之
外,我們自己耍蠢浪費時間也是原因,比如馬馬介紹可以用來
購買提示的道具 EPICoin 時,我們各種脫線的舉動讓他哭笑不
得。
  道具一擺出來,大家的目光都被吸引過去,那是一塊小型
電路板,左半部是緊密的 Ping 針.感覺丟在地上就可以當鐵
蒺藜用,右半部則是覆蓋貼有大E符號的金屬殼,其他焊錫跟
SMT 零件無一不缺,小巧俐落的造型十分討喜。
  小杜一聽是蒐集道具,就迅雷不及掩耳的搶了過來,往教
官的鼻頭猛湊。
  「快聞!把味道記住!」
  這個『尋物雷達』搞笑段子還好,馬馬只愣了一下就回神
,繼續說明道具性質,EPICoin 是未來網路空間自然生成的貨
幣,只要交給他就能換一個提示,原以為進行正順,不料小杜
下一句充滿工程衝擊的吐槽,瞬間把他擊沉。
  「這個造型設計的很高科技,但使用方法卻很原始呢。」
  馬馬頓時語塞,還沒回氣,隊伍又再接再厲把他推入傻眼
的深淵,大夥兒不知為何突然職人魂全開,興緻勃勃的對板子
開?逆向工程,把滿頭黑線的馬馬晾在旁邊。
  「這是 SPI Port 吧。」
  「一邊是 SD 插槽另外一邊就是 IO Port ,這是幹嘛用的
啊?」
  「沒有晶片,可能是塊基板。」
  眼看就要一發不可收拾,我妹海美人趕快跳出來阻止,才讓
後續的陣營介紹順利開始。
  在這個遊戲玩家會隨機劃分在不同陣營,擁有各自的任務,
內容彼此互相重疊或互斥,有競爭的成份,因為這些都是非公開
資訊,讓爾詐我虞成為這遊戲的樂趣來源之一。陣營一共分為四
種:系統維護員、駭客、奇點人與網路警察,每個人的所屬是隨
機抽取牛皮紙袋決定的,當我們把任務說明從袋子裡拿出來時,
一陣壓抑的沉默忽然席捲現場。
  字太多惹!
  必須在這麼短的時間內消化背起來給了我們莫大的壓力,我
抬頭撇了一眼,大家都怕不小心洩漏陣營訊息,所以裝著一臉雲
淡風輕,不過我跟他們很熟了,可以輕易接收那些隱藏的訊息。
  『怎麼這麼複雜啊!』
  『我要從哪裡開始看?』
  『媽媽,我想回家……』
  『只讀粗體的地方應該沒關係吧?』<
作者: remvsd (~~~)   2016-08-18 08:15:00
好神的隊友小刁
作者: cybaw (y=sinx+cosx)   2016-08-18 20:00:00
Unity XDDDDD

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