作者:
sul3au (>w<)
2014-12-29 15:07:10原po是負責推坑的主揪
跟同學組團玩了兩場
第一場是奪寶令(朋友推薦)
第二場是奪命記憶(憑網路上找到的口碑決定的)
大家一致喜歡奪寶令
而且感覺大家玩完第二場有點小失望
身為主揪實在不想就這樣讓好不容易找到的固定咖失望
經過一天的分析後
發現我們喜歡的款式特質為:
1.機關酷
2.謎題契合主題、氛圍環境設計符合主題
3.有關卡很多的感覺(奪命記憶相較之下時間較短)
4.著重團隊合作,拆成兩組也無妨
朋友還有推薦另一款尚未尋獲
但不知這款是否較符合我們這團喜歡的特質
(目前只知道開頭很不一樣)
麻煩給予建議 謝謝!
主揪壓力好大,希望團員都能玩的開心QQ
作者:
bearsi (bearsi)
2014-12-29 15:25:001這是起點太高容易造成的問題……尚未尋獲、迴異路都不錯
作者:
sul3au (>w<)
2014-12-29 16:05:00超級認同1樓說的!QQ
作者: xalicex (霸氣) 2014-12-29 18:14:00
我超愛迴異路!!!
作者: swearswear (swear) 2014-12-29 19:17:00
奪命鎖鏈2!多組!解謎多!大型機關少了點
作者:
keekoo (>0<)
2014-12-29 19:32:00鎖鏈2!很有趣
哈哈真的 一開始坑太深了 我覺得記憶也還不錯目前心目中第一名是尚未尋獲跟謎攻城XD
作者:
yauluh (- 爻 -)
2014-12-29 22:18:00迴異路
作者: lowhot (低熱) 2014-12-30 00:11:00
推~起點的坑太深XD
作者:
chubbyP (十九)
2014-12-30 04:05:00奪命記憶目前還是我台灣前三名說~
作者:
remvsd (~~~)
2014-12-30 08:30:00推起點太高
作者:
yauluh (- 爻 -)
2014-12-30 13:09:00謎走勉強也可以 有分組 有機關
我覺得你們可能很在意氣氛 那尚未跟謎走的氣氛都蠻好的
作者:
winnwe (卡拉)
2014-12-30 14:40:00謎艙走時空吧!關卡多,場景好
作者:
tin0018 (吱吱)
2014-12-30 16:49:00推迴異路 尚未尋獲!
作者:
sul3au (>w<)
2014-12-31 19:39:00看了大家的推文 除了原定的尚未尋獲外 我又臨時加了一團謎走(遮臉)真的是好大的一個坑啊!!迴異路也會列在筆記中的!
作者:
winnwe (卡拉)
2014-12-31 21:27:00謎走難度依續是23,14,20,個人覺得場景也是…
作者:
garnier (=卡尼=)
2013-01-05 15:46:00魔鏡