[心得] 台中 許多門-浴場 古堡 忍者 地鐵

作者: bearsi (bearsi)   2014-09-15 00:24:49
話說前頭,這篇心得可能不太客觀,
我沒有信心當時的情況,是否能確實感受到密室好玩與否…
畢竟我們在七月盛夏,來到冷氣維修中的許多門,
而密室,此時可以解讀為密不透風的室內空間…
原則上按照星等難度來寫心得,除了特別的情形…
穿越羅馬浴場(3星)
翻找與謎題的難度都不高,
題目解法原則上都滿直覺式,
一開始的場景設計非常歡樂,
夠大夠多,足以引發童心,
會讓人有點猶豫要繼續解謎,
還是先打一仗再說~
不過第一間歡樂的場景,當我發現有某樣道具的存在時,
瞬間覺得有點危險,因為隊友一直在那邊跳來跳去…
第二間場景佈置依舊很切題,
不過關於冷熱的那題,解起來有點不踏實,
第三間某個題目比較注重觀察力,
我們在這裡卡了一下,把題目想難了,
沒有注意到差異,或是發現了卻不以為意~
整體來說,我還滿喜歡穿越羅馬浴場,趣味性足夠,謎題邏輯性還OK。
古堡謎蹤(4星)
這是此次許多門的第一場,
一開始解了兩邊的題目後,
開門這部分就卡卡卡了…
我們甚至不用正規解法,
從觀察密室的結構上來找開門方式,依然沒成功,
最後還是感謝隊友發現許多門這題的設計邏輯,
第二個空間,除了一題外幾乎都不難,
而卡關的題目,
不確定是否多數人都因為太熱而失去耐心還是其他因素?
總之我們也想了許多可能性,但都不對,
只好使用提示,
工作人員說明後,我才發現有線索沒看到,
不過我已經無法判斷就算有看到線索,當時我們解得出來嗎?
因為多數人都被悶到覺得沒有空氣,失去思考能力啦~
現在我覺得那題邏輯上有點古怪,
但應該是可以被想到的,
只是覺得轉了好幾道彎…
第三間…
只能說我們都沒力了吧……
超級卡,
一個卡道具的使用方式,
一個卡我們沒耐心真的是要這樣解,
我不太願意相信題目的設計很明顯需要某種道具,甚至於替代性用品,
但工作室卻是要玩家自立自強,雙手萬能?
三枚提示幣用盡,
一起闖蕩不少密室,沒什麼印象我們提示用這麼兇的…
這間玩的很不順,以我事後努力客觀的思考,
還是覺得古堡謎蹤表現普通,整體趣味性不高,
某些題目邏輯有一點怪,
最後開門題我還是覺得應該要放替代道具比較適當。
軒轅忍者傳(4星)
此行第二場,依舊沒冷氣中…
第一間是和室房間,滿有特色的,
不過我們卡關的情形還是沒有擺脫,
找到很有特色的道具,卻沒有引發環境上的變化,
想到解法,得出來的答案卻不對…
只好再度求救,
這次是數量上的問題,不過我覺得我們原先的想法其實滿合理的…
第二間我很喜歡,大家分散四處跑真的很有趣,
題目也不難,
發現手上線索解不出眼前題目,換個地點可能就不同,
記得我拿著線索移動遇到隊友時,他聽到我唸的關鍵字後,
立刻交換我們手上的道具,幾乎秒解題目,超棒的~
感覺節奏似乎回來了!
第三間很可惜的遇到道具故障的問題,
而且我們不能確定故障部分是否有影響到解謎,
所以卡關沒有進展,
請工作人員進來後,
無法立刻修復,只好報答案給我們…
後面也有點不順,主要是因為我們很拘泥線索上的文字,
但那段話其實可以忽略………………
軒轅忍者傳還算不錯,
翻找難度不高,題目難度中等,可以玩的很歡樂。
絕命地鐵(5星)
這場板上大家都不推,但神奇的是,我們玩的超順超快…
同行成員有兩名曾挑戰過絕命地鐵但鎩羽而歸,
這次表示要當小天使,前半段先旁觀瓜子,
第一間不知道為什麼,我對場景完全沒印象…
只看到熟悉的道具,
好像只要是掛名跟這類型交通運輸工具有關係的密室,
都有這些道具,而且解法也一模一樣~
不過許多門居然同樣的梗用兩次,
我嚷著不可能還是這樣解吧,然後就解了…
而傳說中皮箱,早已被隊友解開,
大概是有心理準備,往很扯的方式去思考,也就對了…
我們就在聒噪小天使哀嚎著:
為什麼她們想什麼講什麼方向都是對的?明明有很多種可能啊~~
進入第二間房間~
第二間房間很空曠,但四周貼滿線索,
以數量上來說,題目算很多,
但以難度來講,大多可以秒解,
這間我還滿喜歡的,
不過就是要考驗一下大家的詩詞能力了!
第三間被隔成兩區,
不太理解地鐵為什麼會有這樣的設計?
然後有個費時的關卡,
前半段,小天使實在太機車了,
他們的表情?擺著就是要看我們苦惱,深信我們想不到解法,
但無奈啊無奈~睡魔超強的,硬是從記憶深處找到線索,
而費時的設計也是睡魔處理掉,
最後那題的解法,我是覺得滿有趣的,也很佩服能想到的隊友!
其實我覺得絕命地鐵還不錯玩,
除了最前面的皮箱題不太好,梗重複用,最後有費時設計,
但都因為我們沒卡住,而沒有深刻的感受…
我們沒有用提示又解很快,是這次許多門之行中最順利的一場。
喔,附帶一提,玩絕命地鐵中途冷氣好了,
羅馬浴場也是在有冷氣的狀況下玩的~
接下文.........
作者: gdefend (槍響,雷鳴,劍起)   2014-09-15 01:05:00
羅馬冷熱那題只要有人一開始手賤去動到就有高機率要求救了而古堡不得不說第一間的開門邏輯真是非常奇特......第一次遇到要這麼特別思考的而古堡第二間卡關題是跟牆有關嗎?古堡最後一間有給替代性道具啦,不過問題很大,因為還是要用手拿......忍者我也最喜歡第二間,至於地鐵就不解釋了 .....
作者: bearsi (bearsi)   2014-09-15 01:12:00
對,古堡第二間牆的那題!那個用手拿的替代性道具太考驗觸覺靈敏度了吧……
作者: gdefend (槍響,雷鳴,劍起)   2014-09-15 01:15:00
牆的那題我們有猜到解法,不過因為算錯所以卡關非常考驗觸覺跟視覺......尤其手又很容易想出力......
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-09-15 02:20:00
忍者算是裡面比較有趣的~~ 還滿喜歡~~話說忍者的棋盤那題超爛 很想打人= =
作者: dianaya (碰觸到書中的你)   2014-09-15 12:43:00
我怎麼沒看懂阿行說什麼~ 我們不事一起玩的嘛~(驚)
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-09-15 13:16:00
我的操控能力是從表弟的玩具車,叔叔的直升機練出來的~
作者: gdefend (槍響,雷鳴,劍起)   2014-09-15 14:38:00
阿煮我們私訊XDDD 忍者的棋盤吸力太爛了,快弄那個就很久
作者: dianaya (碰觸到書中的你)   2014-09-15 19:33:00
忍者好幾個地方我也覺得不OK~ 但就是有亮點地鐵我還是超級討厭~ 古堡就一半一半~
作者: hec1218   2014-09-15 19:39:00
我能問大大忍者第一間的屏風解法嗎?我們是暴力直接解鎖。。。
作者: winnwe (卡拉)   2014-09-16 02:58:00
欸,玩的年代久遠,已失憶,只記得當時冷氣很優,玩起來滿爽
作者: dianaya (碰觸到書中的你)   2014-09-16 11:10:00
屏風要跟花配合~ 這樣小小提示有猜到嗎?
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-09-16 13:39:00
射擊能力喔,就有練過射箭和來自星座的自信吧
作者: bearsi (bearsi)   2014-09-16 13:54:00
我也有練過射箭啊,家裡還有一組比賽用的弓&箭呢!
作者: yaling (雅)   2014-09-16 20:37:00
樓上兩位都是狠角色
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-09-16 23:51:00
跟花配合 還是會弄錯 所以覺得不OK
作者: newonekung (新竹徐太宇)   2014-09-20 23:07:00
推~~店員大姐姐很漂亮~~

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