[心得] SIN犯罪案件簿 疑屍之謎

作者: catcatcatya (PUSSY Elephant)   2014-05-11 00:08:49
手機排版凌亂請見諒XD
案件詳情:
“我親眼看到屍體就倒在椅子旁邊!”
大門監視器顯示出入人數正常,
後門與鐵窗無法進出;
“但當我帶警察回來時,
屍體卻消失了……”
售票網址
http://www.sincasetw.com/Products.php?id=11
之前就ㄧ直對這種實境遊戲很有興趣,猶大跟餐館都已經結束了,所以看到疑屍開放購票時立刻秒訂,付款之後在遊戲前兩週才千方百計說服閃光請假跟我ㄧ起去(結果我居然眼殘訂錯場了Orzㄧ直到當天工作人員打來我才發現,還好他們很Nice的讓我改時間)
當天是我和閃光兩人再加另外五人及兩人的散客團,不過居然拿到最高等級的Mycroft Holmes稱號XD大家真的是都相當厲害呢
先說說我的心境(?)好了。
自從訂好票之後除了爬完所有SIN的心得文之外,在本板也爬了不少其他密室遊戲的心得,只能說越爬越有ㄧ種既期待又怕受傷害的Fu啊( 復ゝ`)
畢竟像原Po這種純新手腦子又不靈光的,真的很可能變成所謂『豬ㄧ般的隊友』,實在很怕在現場遇到菁英階級的然後無所適從XD最後被寫成心得文裡面的豬隊友看到真的會哭出來
再來是遊戲地點隱藏在民宅之中,看ㄧ下估狗地圖的建物外觀會有點倒退三步,粉絲團上也有人寫『沒看到估狗地圖長什麼樣嗎?感覺進去就出不來了』。當然我可以理解小成本不用要求租屋地點,重點是內裝嘛!而且粉絲團釋出的場景也頗讓人安心的XD
最後就是依我家閃光的脾氣,被硬拉去就有點不爽了,ㄧ旦玩完遊戲觀感不好一定會被他唸ㄧ個禮拜(倒)
果不其然當天ㄧ到現場門外,我家閃光看到民宅外觀立刻臉色ㄧ沈說『妳最好不要帶我來耍白痴』,後來就ㄧ個人走到角落抽煙不吭聲了(汗),因為我們到的有點早,上ㄧ場還沒結束,幾個人聚集在門外時閃光ㄧ直問是不是就坐在桌子旁邊討論誰是兇手?到底有什麼好玩?或是說這個主題是不是貧民窟殺人事件(Orz)這遊戲的玩家族群都是宅宅嗎(大家戴眼鏡不代表就是宅宅啊!)
但是上ㄧ場結束的人出來後人人都帶著滿足的表情離開,以及跟著出來的兩位工作人員親切的態度跟令人放心的制服,也讓我跟閃光不是那麼擔憂了。
從樓梯間進去到屋內時我有種要進鬼屋的感覺XD真的相當暗。不過會客室很乾淨而且整齊,讓人非常舒服。
因為疑屍才剛開始不久,所以我就不爆太多雷。
防雷
遊戲場景的裝潢相當完善,沒有什麼令人覺得莫名奇妙的地方,翻找度幾乎等於零,線索基本上都是用看的就可以找到。機關打開時是會令我們這種新手驚嘆的那種。
遊戲時因為裝潢的關係也相當有氣氛,工作人員會適時的做提示讓我們不至於進行不下去。
在遊戲進行中果不其然的我變成局外人了啊Orz可能是因為原Po做過生命禮儀工作,我ㄧ直著重在死者的鞋子為什麼飛那麼遠,為什麼屍體上血跡會是這樣分布的,為什麼現場沒有血跡,致命傷在哪裡等等等的,結果都跟他們要的沒關係啊啊啊!
可能因為是散客團,前半小時基本上是各玩各的,另外ㄧ群五人組感覺相當有經驗,蒐集資料、整合及推理等等各司其職,閃光因為有人群恐懼症所以是看哪裡沒人就待哪裡,直到最後整合階段才加入五人組討論,我則是想辦法要有貢獻可是腦子就是轉不過來啊Orz
整體謎題其實不算難,只是人名很多XD我在團員推理階段時還是搞不清楚那些名字Orz最後玩完時反而是閃光ㄧ直跟我討論遊戲過程,我實在是沒有參與感就只能ㄧ直放空(倒)
最後比較想建議的是關於要下樓的地方,因為現場昏暗加上樓梯前有ㄧ支橫桿,雖然第一次下去時工作人員有提醒要小心,但是可能再後來單獨下去時會絆到,閃光說那就真的變成密室殺人事件了。
整體來說相當不錯,有票價的價值,工作人員也很親切可愛又專業,但是誠心建議整團裡至少要有ㄧ個是有點邏輯組織能力的,不然會像我看著ㄧ堆線索可是始終不懂啊Orz還好我家閃光犯罪片看很多XD
作者: lane0012   2014-05-11 00:20:00
今天也去了,真的是有大雷我覺得機關部分還是記憶比較酷,但是這次的推理 超 強 大
作者: VCube (露嚕嚕)   2014-05-11 09:29:00
我覺得原po去觀察血跡分佈、鞋飛很遠、致命傷這些很專業很酷雖然這次可能沒用上,但我也默默期待有款遊戲能做到這些另外玩推理類,我覺得有點經驗兼整團都是熟人,會玩得比較順關於坐在桌邊討論兇手這點,讓我想到真實逃脫…在桌邊解謎
作者: KaiSanshirou (青)   2014-05-11 13:22:00
血跡分佈、致命傷的分析,真的很有鑑識科的感覺~
作者: winnwe (卡拉)   2014-05-11 20:44:00
欸,快停掉的染血猶大有分析血跡,致命傷這些耶~y
作者: VCube (露嚕嚕)   2014-05-11 20:47:00
真假 我有玩猶大耶XD 所以其實是我忘了
作者: winnwe (卡拉)   2014-05-11 20:50:00
猶大要分析血跡,火藥反應,傷口情形,現場環境..很多啊~~
作者: lane0012   2014-05-11 23:20:00
猶大有這些沒錯,這次的疑屍根本就像推理電影一樣強大推理類還是SIN最強~
作者: winnwe (卡拉)   2014-05-11 23:23:00
推理類還是SIN最強~
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-05-12 06:01:00
實境推理類還是SIN最強 (不過最恐怖的還是智慧獵人...不敢看心得,因為還沒去玩過 Q_Q
作者: KaiSanshirou (青)   2014-05-12 10:20:00
希望疑屍也可以來高雄呀~~~ (好期待)
作者: garnier (=卡尼=)   2014-05-12 17:36:00
推推 好期待~
作者: lane0012   2014-05-12 20:41:00
沒錯,智慧獵人真的很恐怖,他們的推裡瞎到讓我差點爆血管,幸好還有一個不錯的機關加分一下
作者: winnwe (卡拉)   2014-05-12 21:10:00
智慧獵人聽說下一代要變新品牌「領域工作室–ZONE」,快跟上
作者: lane0012   2014-05-13 10:40:00
謝謝提醒,智慧獵人撇開推理的部分不看,還是可以玩一下他們的機關和解謎
作者: xalicex (霸氣)   2014-05-13 22:11:00
嗚 我超愛智慧獵人的說... 我的口味跟大家不太一樣?!
作者: bearsi (bearsi)   2014-05-13 22:26:00
我也喜歡智慧獵人,覺得推理部分很嚴謹耶~
作者: crayman (阿風)   2014-05-13 22:45:00
智慧獵人解謎很棒啊~還有一個童年玩具我最愛!!
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-05-13 22:48:00
我也很愛智慧獵人,他們很棒阿
作者: s861580593 (小陳)   2014-05-13 23:05:00
智慧獵人超棒啊!!!
作者: lane0012   2014-05-13 23:28:00
每個人玩遊戲的感覺不一樣有一些我覺得很好的遊戲也被批到一無是處
作者: Alvia (格格)   2014-05-15 03:07:00
我覺得智慧獵人不會瞎耶@@反而是我玩過推理類遊戲中故事情節最嚴謹最無懈可擊的一家!!我猜睡魔說的恐怖的意思是這個吧?
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-05-15 07:14:00
是.如十八所說,這家的完成度簡直可以寫小說了的恐怖
作者: lane0012   2014-05-15 13:28:00
我說明一下我指的地方在哪裡好了,以下有雷劇情 開鎖謎題 機關ok (機關很好)推理遊戲 小說 電影的重頭戲在於兇手是誰 還有證據 以及偵探是如何推理出兇手的。千年我們這組得最高稱號全過,但是我們是怎麼知道兇手是誰的呢?我們並沒有用到推理!我們只是因為看得懂中文,所以知道兇手是XXX,因為XXX上面寫得很清楚,我可以說這個證據很強,很嚴謹,但是我希望可以在動腦推理之後知道兇手是誰,而不是直接看到答案應該不會有人喜歡在解鎖時找到一張紙,上面直接寫著開鎖的答案吧我希望不會冒犯到千年的支持者,但這是我的感覺
作者: bearsi (bearsi)   2014-05-15 14:14:00
我大概懂l大的意思了,我也說說自己的想法基本上千年詛咒的推理重點,應該不是兇手是誰,而是事件真相與細節,其實從環境現場的設置就可以知道千年詛咒與其他偵探推理類型的密室之差異,千年詛咒的場所,不是兇案現場,而是有心人的特意佈置,該位有心人希望前來查案的偵探們可以找出真相,但又不能被另一方察覺,所以只能透過刻意留下種種有難度的線索,希望偵探們發現事實~我覺得推理過程嚴謹,是指從現場發現的線索可以推論出那幾發生了什麼事,至於兇手是誰,只是真相的其中一部分而已
作者: milkbow   2014-05-15 15:26:00
推樓上熊大,我也認為找出兇手只是裡頭的一部分。最終的裏劇情有扣回主題,完整呈現事件的來龍去脈。縝密的巧思,讓整體遊戲更為加分!
作者: xalicex (霸氣)   2014-05-15 15:52:00
推熊大分析太猛了
作者: classam (克拉珊)   2014-05-15 17:44:00
能理解l大的意思,只不過千年的優點在有多重的證據可以指向相同的兇手與事件結果,因此兇手的推理不單單只是寫著名字的紙條,現場和故事設定上還有其他支援性的資訊。如果在事後有詳細問工作人員一些設定上的細節,應該會有不一樣的感受...以我個人來說,多重證據收斂指向單一結果的設計我是欣賞的因為推理遊戲常落入出題者單一的思維當中,而忽略掉線索必需設計成能排除掉其他可能性的狀況。不過由於也還沒玩過疑屍,sin和千年在我心中還無法分出高低~
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-05-15 18:45:00
我認為推理應該是利用手頭上的線索推出事件始末的5w1hwho when where what why how人,時,地,物,事發原因,方法
作者: lane0012   2014-05-15 19:44:00
感謝熊大和C大的講解,我也能理解你們的觀點,就像C大說的不同資訊指向同一點我也有注意到,每個人在玩遊戲時所在意的地方不一樣,但我也可以了解你們喜歡千年的原因
作者: KaiSanshirou (青)   2014-05-15 20:08:00
我屬於when where what why how應該要導出who的思維所以可以了解L大的感受~ 真的是注重的點不同但看完討論其實兩家都蠻想挑戰看看的!推理類似乎完全是另一番天地呀~
作者: VCube (露嚕嚕)   2014-05-15 21:26:00
我覺得千年的故事跟工作人員很棒 遊戲名稱也都有涵義不過SIN的創意與包裝我很愛 SIN會讓我覺得"原來遊戲還能這樣玩" 就氣氛營造上,SIN也做得很出色
作者: chubbyP (十九)   2014-05-16 02:49:00
說到直觀的答案,Sin的名字根本破題:p
作者: winnwe (卡拉)   2014-05-16 20:51:00
SIN海報...
作者: jack13win (阿捷)   2014-05-17 22:07:00
推理有分很多類型,SIN屬於本格推理注重兇手與證據,背後動機再其次(有看本格推理小說的人會知道,動機通常是兇手被抓之後自己講出來)熊大與睡魔大喜歡的這種拼湊出真相的類型比較像CSI,把整個真相還原SIN的設計著重在從很多的跡象指出兇手是誰,但是我們並沒有放太多跟動機有關的東西在裡面,這是我們的作法,新遊戲疑屍之謎也是這樣.類型不同,每人喜好不同罷了同時疑屍之謎已經完全沒有密室類型的題目可以解了,所以密室的玩家可能要斟酌一下疑屍之謎適不適合你P.S. C大從名字看出關鍵,是真正的偵探了~
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-05-17 22:49:00
那我只好當觀眾
作者: winnwe (卡拉)   2014-05-17 23:45:00
C大說的"名字",是....很破題那個?
作者: kyosge (御神京介)   2014-05-18 09:19:00
疑屍之謎大概只有一個密碼鎖是密室類型的題目,也是我全場唯一有貢獻的地方T_T其他都在當路人甲XD
作者: xalicex (霸氣)   2014-05-18 10:07:00
耶~ 瞇瞇我們一起當觀眾XD
作者: dianaya (碰觸到書中的你)   2014-05-18 15:18:00
我都在命案現場打醬油~(((((.__.)
作者: chubbyP (十九)   2014-05-18 16:17:00
我說的是猷大啦,有一題問誰是猷大

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