[R10] 新技能特性詳細數據|弓箭手系篇

作者: tom91002 (皮皮)   2018-07-20 13:35:38
R10已在昨日(7/19)下午於韓版測試伺服器實裝,
以下將為大家分享弓箭手系的新技能、特性以及平衡調整的詳細數據。
以下有數點說明:
1. 各新技能、特性等名稱,皆為本人暫譯,請以官方版本為主
2. 歡迎大家推文一起分享及討論~
3. 若對任何文字有疑問,或對於翻譯名稱有其他想法,也歡迎提出喔 ˙v˙
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〈馴鷹者〉
-瞄準-

- 攻擊範圍擴大量調整如下
小型:20 + 技能等級 x 1.5
中型:25 + 技能等級 x 1.5
大型:30 + 技能等級 x 1.5
超大型:35 + 技能等級 x 1.5
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〈黑騎士〉
-退射-

- 冷卻時間由30秒減少為20秒
- 持續時間無法以任何方法延長
-進射-

- 冷卻時間由30秒減少為15秒
- 持續時間無法以任何方法延長
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〈神射手〉
C3新技能:穹頂 [射擊:弓]

以自身為圓心,發射貫通敵人的弓箭。
對身旁的敵人給予更多次的攻擊。
冷卻:35秒
傷害係數:627 (+75.2)% x 最多10次
過熱:3次
-擴射-

- 冷卻時間減少為30秒
-引導箭-

- 冷卻時間減少為30秒
流石雨:範圍化

(C3特性)
對流石雨攻擊目標的週遭30範圍內敵人,給予50%的傷害。
-彈跳射擊-

- 過熱增加為2次
- 擴大攻擊範圍
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〈刀騎兵〉
C3新技能:無限襲擊 [物理 - 打擊]

朝前方突進,給予碰撞的敵人傷害後,重新回歸原位。
冷卻:25秒
傷害係數:685 (+82.6%)
攻擊目標數:8
騎乘狀態下方能使用。
哈卡貝雷:忍耐

(C2特性)
使用哈卡貝雷技能後20秒內,受到傷害時不會硬直,並且免疫擊退與擊倒。
研磨亂斬:騎兵突擊

(C3特性)
騎兵突擊狀態下,研磨亂斬的暴擊傷害提升10%。
最高等級5等。
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〈鎗彈者〉
C3新技能:狂暴之徒 [射擊:手鎗]

移動的同時朝前方進行射擊。
有一定機率可反彈傷害。
狀態下,無法跳躍。
僅可於雙鎗姿態下使用。
冷卻:30秒
傷害係數:183 (+21.9)%
持續時間:10秒
C3新技能:冷凝彈

賦予自身狀態,普通攻擊時,有一定機率可使敵人結冰。
冷卻:40秒
持續時間:15 + [技能等級]秒
結冰機率:15%
可騎乘使用。
-血腥殺戮-

- 使用血腥殺戮時,免疫擊退與擊倒
血腥殺戮:無敵

(C3特性)
使用血腥殺戮時,為無敵狀態。
R.I.P.:範圍

增加R.I.P.技能的廣域攻擊比5。
夜光彈:準確的射擊

(C3特性)
夜光彈狀態下,手鎗技能攻擊(不包含普通攻擊)的暴擊率每特性等級提升3%。
最高等級5等。
破碎彈:減少格擋

(C3特性)
受到破碎彈攻擊的目標,每特性等級減少格擋100。
最高等級3等。
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〈吹笛手〉
C3新技能:世界樹之歌

吹奏世界樹之歌。
賦予自身與隊友同時提升傷害與所受傷害的狀態。
週遭的敵人將會攻擊具有此狀態的玩家。
冷卻:60秒
持續時間:5秒
增加給予傷害:50% + [技能等級] x 10%
增加所受傷害:50% + [技能等級] x 10%
世界樹之歌:無敵次數

狀態持續時間內,每特性等級無視敵人攻擊1次。
最高等級3等。
世界樹之歌:持續時間

每特性等級增加世界樹之歌的持續時間1秒。
最高等級5等。
C3新技能:即興演奏

以一定機率,自動使用自身所具有的吹笛手技能。
即使演奏失敗,依然可以發動技能,不過該效果將降低。
技能以即興演奏發動時,不會使該技能本身進入冷卻。
冷卻:70秒
即興演奏可以發動的技能包含-
不協和音:失敗時,持續時間減半
催眠曲:失敗時,睡眼惺忪的減少命中的效果減半
行軍曲:失敗時,持續時間減半
世界樹之歌:失敗時,持續時間減半
即興演奏:減少冷卻時間

減少即興演奏的冷卻時間10秒。
催眠之笛:菁英

(C3特性)
催眠效果可適用於菁英魔物。
友善之歌:隊友無敵

(C3特性)
對自身除外的其他受到友善之歌效果隊友賦予無敵狀態。
作者: starforest (æ³¢~)   2018-07-20 14:18:00
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