[R9] 新技能特性-弓手系

作者: tom91002 (皮皮)   2017-10-20 11:27:42
好讀網頁版:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1508470091.A.6E9.html
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此篇為弓箭手系R9大改版,各職業新技能與特性情報文。
以下有數點說明:
1. 各技能、特性以及新職業等名稱,皆為本人不專業暫譯,請以官方版本為主
2. 歡迎大家推文一起分享及討論~
3. 若對任何文字有疑問,或對於翻譯名稱有其他想法,也歡迎提出喔 ˙v˙
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〈重砲手 C3〉
1. 掃蕩砲 [射擊:重砲]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_sweepingcannon.png
在前方設置砲臺。將自身攜帶的重砲與砲臺組合,對前方廣範圍的敵人給予傷害。
冷卻時間:40秒
範圍攻擊比:20
攻擊力:2614 (+313.6)%
巴祖卡火箭:熟練砲兵
移除攻擊距離限制。
「巴祖卡火箭」狀態下,提升普通攻擊速度。
重砲射擊:連鎖爆炸
對地面系的敵人,攻擊次數增加至3次,每一次的攻擊力減少至2/3
對空砲擊:連鎖爆炸
對飛行系的敵人,攻擊次數增加至3次,每一次的攻擊力減少至2/3
攻城轟炸:暴擊 (5等)
每特性等級增加「攻城轟炸」的暴擊率10%
重砲散射:輕量化 (5等)
每特性等級減少「重砲散射」的傷害4%,減少冷卻時間10%
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〈火鎗手 C3〉
1. 狙擊手的沉著 [射擊:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_snipersserenity.png
採取狙擊姿態,聚精凝神。
逐漸提升自身的最小攻擊力,狙擊姿態維持越久,可再額外提升增加的最小攻擊力。
每次受到敵人攻擊時,狀態的持續時間將會減少一秒,移動時狀態將解除。
被擊退或擊倒時,狀態將會維持。
集氣時間未滿0.4秒時,則不會減少。
冷卻時間:20秒
滿氣時間:4-技能等級*0.4秒
持續時間:30秒
滿氣時,最小攻擊力提升至與最大攻擊力相同
滿氣時,暴擊傷害提升50%
狙擊手的沉著:縫隙捕捉
技能「狙擊手的沉著」狀態下所進行的攻擊,無視敵人格擋
狙擊手的沉著:破甲
技能「狙擊手的沉著」狀態下以火鎗進行攻擊時,賦予敵人破甲負面狀態
狙殺:完美一擊
技能「狙殺」的攻擊,100%命中
刺刀突擊:確保安全距離
使用「刺刀突擊」技能後,向後方撤退
穿透射擊:亂射
「穿透射擊」由一次發射,變更為兩次攻擊
鳥狙:射擊高手
「鳥狙」變更為對地面型敵人的傷害也不會減少
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〈刀騎兵 C2〉
1. 哈卡貝雷 (11/8更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_hakkapalle.png
藉由吶喊,整裝出發。
在騎乘狀態下,提升普通攻擊速度與近距離攻擊迴避率,減少刀騎兵技能的SP消耗與耐力
消耗量。
冷卻時間:60秒
刀騎兵技能SP消耗量減少:技能等級*5%
耐力消耗量減少:30%
普通攻擊速度增加:10+技能等級
近距離攻擊迴避率增加:10+技能等級*2%
持續時間:45秒
2. 研磨亂斬 [物理 - 斬擊]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_grindcutter.png
以右手所持的單手劍,對前方的敵人進行連續切擊。
冷卻時間:25秒
過熱:3次
攻擊力:655 (+45.8)% (11/8更新)
攻擊次數:5次
範圍攻擊比:+6
銳光切擊:範圍強化 (10等)
「銳光切擊」的範圍攻擊比,每特性等級增加1
雷霆:雷電
「雷霆」對結冰狀態而變為水屬性的敵人,傷害增加50%
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〈神射手 C2〉 
1. 彈跳射擊 [射擊:弓]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_jumpshot.png
向後方跳躍,朝前方範圍發射箭矢,對直線上的敵人給予傷害。
冷卻時間:20秒
攻擊力:1485 (+102.1)%
後方移動距離:技能等級*6
2. 大暴雨 [射擊:弓]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_downfall.png
朝空中發射多枝箭矢,對指定的單一敵人進行箭矢猛擊。
如果敵人與自身超過一定距離以上時,則無法攻擊。
冷卻時間:15秒
過熱:2次
攻擊力:307%
攻擊次數:5+技能等級*1次
追蹤箭:快速集氣
減少「追蹤箭」的集氣時間50%
三重矢:三重
每支箭矢的攻擊次數增加至3次,各箭矢的傷害減少至2/3
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〈雙鎗手 C1〉
1. 雙鎗姿態
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_doublegunstance.png
轉換姿態,將左手所持的武器收下,並將右手所持的武器以雙手來使用。
可使用雙鎗手的技能,改變普通攻擊。
使用雙鎗手以外的技能時,狀態不會解除。
冷卻時間:0秒
普通攻擊力:100+技能等級*10%
改變普通攻擊
最高等級五等
2. 銀彈
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_silverbullet.png
賦予自身狀態,使所有以手鎗使用的技能皆轉變為神聖屬性。
冷卻時間:30秒
持續時間:15+技能等級*3秒
可在騎乘狀態下使用
3. 電擊彈 [射擊:鎗 - 電]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_tase.png
將通電的子彈射入敵人體內,給予基本傷害與電屬性的追加傷害。
冷卻時間:30秒
攻擊力:346 (+19)%
持續時間:15+技能等級*3秒
持續次數:10
可在騎乘狀態下使用
電擊彈:增加彈夾 (3等)
每特性等級增加攻擊次數1
4. 燒夷彈 [射擊:鎗 - 火]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_napalmbullet.png
爆炸並給予前方敵人火屬性的傷害。
冷卻時間:20秒
過熱:2次
攻擊力:787 (+43.3)%
範圍攻擊比:+10
可在騎乘狀態下使用
5. 金甲部隊 [射擊:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_fullmetaljacket.png
射出一發強力的子彈,無視敵人一半的防禦力。
冷卻時間:20秒
過熱:4次
攻擊力:1398 (+76.9)%
可在騎乘狀態下使用
6. R.I.P. [射擊:鎗] (11/14更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_restinpeace.png
以雙手所持的手鎗,對前方的敵人進行連續攻擊。
冷卻時間:20秒
過熱:2次
攻擊力:247 (+13.6)%
攻擊次數:7次
範圍攻擊比:5
轉換為雙鎗姿態後方能使用
不可在騎乘狀態下使用
7. 血腥殺戮 [射擊:鎗] (11/14更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_bloodyoverdrive.png
以雙手所持的手鎗進行亂射,並對自身週遭的敵人攻擊。
冷卻時間:30秒
過熱:2次
攻擊力:309 (+7)%
攻擊次數:20次
範圍攻擊比:20
轉換為雙鎗姿態後方能使用
不可在騎乘狀態下使用
血腥殺戮:反彈 (10等)
(C2特性)
受到「血腥殺戮」攻擊的敵人,每特性等級有5%機率發生傷害反彈
反彈傷害與血腥殺戮攻擊力相同
〈雙鎗手 C2〉
8. 爆裂彈 [射擊:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_smashbullet.png
對單一敵人發射破碎的爆裂彈。將給予受到攻擊的敵人持續傷害。
冷卻時間:25秒
攻擊力:2046 (+143.2)%
持續時間:15秒
可在騎乘狀態下使用
9. 螢光彈
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_tracer_bullet.png
賦予自身提升命中的狀態。
冷卻時間:20秒
增加命中:50+技能等級*5
持續時間:15秒
可在騎乘狀態下使用
10. 莫桑比克射擊法 [射擊:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_mozambiquedrill.png
以雙手的手鎗,對單一敵人射擊四發。
冷卻時間:15秒
過熱:5次
攻擊力:379 (+26.5)%
攻擊次數:4次
轉換為雙鎗姿態後方能使用
不可在騎乘狀態下使用
莫桑比克射擊法:無視防禦 (5等)
「莫桑比克射擊法」每特性等級無視敵人防禦力10%
莫桑比克射擊法:反彈 (11/14新增)
從受到「莫桑比克射擊法」攻擊的敵人,開始產生反彈傷害
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R9大改版將於10/26在韓服伺服器正式上線,
我會持續為大家帶來更多情報,
請持續鎖定本板!!! @[email protected]
作者: nextofshin (相信~)   2017-10-20 11:51:00
弓手先推再看
作者: leo86197 (馬場衝擊波)   2017-10-20 16:07:00
黑騎不能雙槍騎射有點可惜 不過還是可以用其他子彈招式不錯跟雙槍姿態最搭的就弩3跑射 雙槍跑射 根本惡魔獵人
作者: Leo19 (米酒)   2017-10-20 16:25:00
推y
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2017-10-20 17:36:00
雙槍先推再看 XD跟雙槍最搭的目前想的到的就....鑑定XD
作者: h132482 (玻璃)   2017-10-20 18:22:00
皮大 火槍的怒火好像有重製技能 可以額外翻一下嗎?
作者: banny9158 (大ㄍ)   2017-10-24 20:59:00
看改版資料騎射一槍要20sp 黑騎應該差不多死光了
作者: we81096 (有飛碟)   2017-10-25 09:44:00
跑射+火箭筒更好用了 推推
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2017-10-30 12:59:00
雙槍都有了,只差戰士少一個真正的雙刀職業可以做為海盜的延伸跟進階可以持有雙主武器,或者雙副武器
作者: nextofshin (相信~)   2017-11-15 09:12:00
請問皮大 血腥殺戮以範圍攻擊比:20 這項改動來說是打比較多隻還是少隻呢?

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