[情報] 韓服 3/30 維修公告

作者: tom91002 (皮皮)   2017-03-31 02:01:32
好讀網頁板:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1490896896.A.644.html
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本週維修重點:
1. 「Mission 生存本能」活動開跑
2. 新增2~4人自動配隊功能
3. 改編DPK掉落公式
4. 優化聊天視窗
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◎韓服 3/30 維修公告
〈新增與變更〉
1. 強化VIP代幣的優惠
2. 變更交易系統的政策
3. 優化聊天視窗
4. 副本、任務變更為配對不滿五人時亦可進場
5. 具使用期限的經驗書變更為可製作為x4、x8經驗書
- 但已過使用期限的經驗書無法作為材料
6. 新增冒險日誌中擊殺魔物與地圖探索的獎勵通知
7. 變更道具掉落的方式
8. 優化拍賣場收取道具的功能
9. 移除部分地圖中的黑洞機關
10. 擴張公會上限人數
- 創建公會時,可加入的人數由25名擴張為50名
- 公會塔特性每等所增加的人數由1名擴張為3名
11. 優化隊伍介面
12. 神秘箱子於背包中的分類由消耗品變更為方塊
13. 雕刻師C3時裝的特殊技能動畫將適用於所有雕刻技能
14. 轉職任務的進行地圖與任務將顯示得更為正確
15. 增加部分地圖的魔物數量
〈活動〉
1. 「Mission 生存本能」活動開跑
- 詳細情形請參閱活動頁面:http://tos.nexon.com/events/20170330/survival.aspx
〈技能〉
1. 鍊金術師
- 究級鍊成:變更為組合時亦可同時合成道具
2. 侍從
- 餐桌:變更為開設餐桌時亦可同時選擇選項
〈BUG修正〉
1. 瘟疫醫生
- 黑死病蒸氣:修正黑死病蒸氣會感染到自身與隊員身上的問題
2. 巫蠱師
- 毒壺:修正無法移除已登錄至毒壺的卡片的問題
3. 德魯伊
- 形態變換:修正使用技能時,不會顯示隊伍與公會頻道的訊息泡泡的問題
- 變換讀入、狼人化:修正變身狀態下,擊殺王怪後不會顯示排名的問題
4. 黑騎士
- 退射:修正技能偶然中斷的問題
5. 西洋劍士
- 銳劍姿態:修正在坐下休息狀態下,銳劍姿態技能持續時間結束後,角色會自動站立的
問題
6. 海盜
- 掠奪:修正因掠奪而掉落的道具未正常顯示光束的問題
7. 鍊金術師
- 熔合:修正登錄消耗材料道具後,無法變更為較低階的材料的問題
8. 斥侯
- 分裂箭:修正技能偶然只會分裂出一枝箭的問題
9. 法師
- 能量矢:修正施展一等能量矢時,角色語音未正常出現的問題
10. 卡巴拉
- 無盡:修正貓頭鷹雕像能吃到無盡技能的問題
(按:其餘略)
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一、關於「強化VIP代幣的優惠」
http://i.imgur.com/Cy4kyO6.png
現在VIP代幣多了兩項功能:
1. VIP玩家可立刻領取拍賣場賣出物品所獲得的銀幣(不必再等48小時)
2. VIP玩家於拍賣場登錄物品時,將不會受市場價格(上限、下限)所限制
二、關於「變更交易系統的政策」
比較重要的幾點變動如下:
1. 從拍賣場購買物品後,該物品不會變為不可交易
2. VIP玩家使用1:1私人交易後,該物品不會變為不可交易
3. 從拍賣場購買的VIP代幣不會變為不可交易
4. 回收商店的金牌變更為可藉由小屋倉庫轉移
三、關於「優化聊天視窗」
聊天系統多了幾個功能:
1. 除了畫面左下角的基本視窗外,可再多開設兩個非鎖定式視窗,共三個
2. 基本視窗有三個分頁,可自行設定每個分頁所要顯示的訊息類別
http://i.imgur.com/ort48vJ.png
3. 可自由調整視窗大小與字體
4. 新增群聊功能,最多可開設50個群組,每個群組最多容納20人
http://i.imgur.com/KhR1ysc.png
四、關於「副本、任務變更為配對不滿五人時亦可進場」
1. 自動配對的同時,可再點選「四人以下入場」按鈕
2. 配對成員列表會以打勾的符號,表示有選擇「四人以下入場」的玩家
http://i.imgur.com/Y8fiG18.png
http://i.imgur.com/TBb5XoX.png
3. 配對經過五分鐘後,若仍未湊滿五人,則有選擇「四人以下入場」的玩家可直接入場
4. 若是與隊友一同配對,只要隊伍中一人代表點選按鈕即可
5. 起碼兩人便可配對成功
五、關於「新增冒險日誌中擊殺魔物與地圖探索的獎勵通知」
1. 擊殺某種魔物或某張地圖探索的進度達70%時,畫面會出現訊息通知
http://i.imgur.com/8du3KSj.png
http://i.imgur.com/TB6kfP9.png
2. 兩種情形,每日只會顯示三次
3. 此系統只適用於50等以下的新手玩家
六、關於「變更道具掉落的方式」
1. 原先掉落方式為DPK的物品,變更為Top-Down DPK模式
2. Top-Down DPK公式:1 / (設定DPK數值 - 目前擊殺數)
3. 物品掉落後,目前擊殺數將重製
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-03-31 09:22:00
低機率掉落依然不變?
作者: lzainside (Lza)   2017-03-31 09:24:00
低機率的相對很好掉落吧xD 看來人少到沒人排的解法是少人入場…
作者: jk842323   2017-03-31 10:45:00
掉落率的意思是,一定會保底至少1個囉?
作者: SourireMask (Nubra!!)   2017-03-31 11:43:00
新的掉落公式很鳥的感覺..dpk500打400隻還只有0.01%?而且沒法算隻數用雙籌或膨脹,還是我誤會了?
作者: leo86197 (馬場衝擊波)   2017-03-31 11:49:00
新掉落公式 差別就是 舊的DPK500你要打到500才會掉新的 改成還沒500前有機率掉落 越接近500機率越高499時保證掉落 我是樂見其成 反正有機率就是有希望XD
作者: Leo19 (米酒)   2017-03-31 12:07:00
奇術微笑了
作者: horse312 (看不見的夢)   2017-03-31 12:16:00
五樓1/500-400=1%
作者: eris231 (eris)   2017-03-31 12:22:00
VIP 那兩個不是現在就有嗎?
作者: SourireMask (Nubra!!)   2017-03-31 14:57:00
對喔,多算個%進去 囧 那掉落機率還可以接受了
作者: ching7896 (靜)   2017-03-31 19:33:00
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2017-04-03 10:08:00
DPK的變更…有改成個人的嗎? 如果只是改公式,其實問題還是在。打寶這件事對法老一直都沒影響,但是對非洲人來說卻是天差地遠,基本上偽隨機的前題必須是個人個別計算,不然跟沒改其實差別不大。
作者: Suleika (Suleika)   2017-04-05 09:09:00
現在韓服的表面問題在每次更新人變多但都留不久要只靠改這些設定含公式等等意義不大...最多是死忠黨受益 最高的遊戲內容不改 還是容易慢性死亡希望他們能意識到 好玩=難打=挑戰 是一件很蠢的事 囧希望新改版能從吃職業變成吃裝備 R9再跟著宣傳一下就好
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-04-05 14:10:00
現在的問題應該是通貨膨脹新手加入想買個有用點的裝跟本難如登天
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2017-04-10 01:24:00
台服大概什麼時候會跟進啊?
作者: amax0147 (STEAMBOY)   2017-04-28 00:58:00
搞不懂VIP...台服現在拍賣還是有限制上限欸...

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