Re: [閒聊] 自己突發奇想的瘟疫BD,也不知道行不行

作者: spa910542 (水風)   2016-11-09 02:30:55
基本上BD都是前面的職業增強最後職業是沒錯...
只是你的BD我有三個小小的疑問
第一是轉職順序
牧火雕武武寬瘟
武僧和寬恕者都是R5職業,牧火雕你預計是哪一個要轉C2?
那如果木火雕X武武寬瘟,這樣瘟疫只有C1很傷...
R8職業(包含R6的C3和R7的C2)強化程度遠勝R7之前的職業,通常都會建議去轉
不轉的話傷害跟不上別人,你這BD看起來定位是主輸出帶少許輔助能力
但是沒有R8的傷害恐怕在輸出火力上會輸人一截
第二是人物素質
你打算怎麼點? 主力?體?還是智?
這一串職業中只有武僧是物理輸出,但是他佔了兩個流血DEBUFF
這兩個流血DEBUFF的傷害取決於物理攻擊力
但是瘟疫的焚燒是魔法傷害
當然如果你有足夠的資本弄一把高加持的鈍器同時增傷兩方面是OK
如果主力強化物理傷害,那勢必帶一些敏,不求爆擊,但至少打怪不能MISS
相對的魔法輸出會低一點,但這樣我會選武僧上C3直接強化物理傷害和龜派氣功
操作也比較簡單
如果主智,強化最後選擇的瘟疫傷害的話
首先是練等...聖水武僧點智還能假裝補師和BUFF強化
但是非聖水武僧點智的話在練等上會粉累...傷害低補不多團隊BUFF也不強
熬過練等期之後主點智可能會發生武僧技能MISS沒上到怪DEBUFF的窘境
那如果主智還帶敏的話....就是一種開創性的人物配點了
第三是操作...
這BD轉的職業很多,技能多我玩起來會手忙腳亂
其次是打怪方式,武僧的兩個流血DEBUFF都必須貼怪放...這可能會挨揍
所以又扯回到人物素質配點,目前主流武僧是靠點體或敏來增加生存
但這兩個素質對瘟疫傷害毫無幫助
沒有聖水C2沒有多一條命,操作難度會高上不少
如果主點體的話又可能會傷害不足,不符合原本高傷害輸出帶少許輔助的期望
而且主點體通常是走純輔助路線
可能陷入體點高不如改走純輔助BD,體點不高操作困難的迴圈。
以上三個問題請原PO考慮,或是已經有對策的話能否分享一下?
作者: litwild (野)   2016-11-09 10:11:00
討論推
作者: kingofsdtw (不能閒下來!!)   2016-11-09 17:02:00
還是火3比較無腦又可用手把大勝
作者: microerect (Weber)   2016-11-09 18:46:00
木是新出的職業嗎?看你打了兩次
作者: ajo865 (羅斯福路CUXI王)   2016-11-10 11:15:00
牧啦XDD

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