[問題] 法3之後的轉法問題

作者: jpd (轉角遇到老闆)   2016-09-07 21:12:37
1.辛苦地爬到法3了
關於下一階段職業的選擇問題
看著大多數都選擇元3當下一個階段的選擇
只是本身又很想要玩鎖鏈
好不容易爬文爬到一個BD是法3鎖鏈2死1妖1
隨著賢者的公布
想改變這個BD成為法3鎖鏈2符文1妖1賢1
(不想浪費法3的縮短詠唱效果所以選了一個符文)
不知道這樣配置會不會有問題?
2. 我看很多人文章都說能量箭點1就好
可是這樣當魔法飛彈在冷卻時候會幾乎沒有攻擊手段
虛弱, 催眠也幾乎沒有放過, 這樣是否該稍微點高一下能量箭增加點傷害手段?
P.S
然後心裡想著反正法3大招縮短詠唱這麼威, 練了也不吃虧
等我回過神來才發現
這遊戲詠唱時間大部分都超短的阿!!!!!!!!!
作者: Elysion775 (冷茶館宿雨)   2016-09-07 21:25:00
我覺得速詠的價值在它的特性...
作者: lee988325 (十一仇)   2016-09-07 21:36:00
元素不用試看看...
作者: funkD (放可)   2016-09-07 21:38:00
元素痛苦太多 然後得到一招冰雲 不是很有趣
作者: zxcw (小天問)   2016-09-07 21:43:00
看開頭覺得怪怪的,一般人都是先決定了以後的職業,才會往前推算要過水什麼職業嗎0.o?
作者: deffejfr (莫再提)   2016-09-07 22:09:00
1 寒冰符文不給元素吃2 元素好像也不需要鎖鏈有鎖鏈不考慮時空嗎XD 痛苦才正要開始(X
作者: Wolfwunsch (四處打滾的狼願)   2016-09-07 23:25:00
鎖鏈1其實也就夠了,苦痛五隻,剛好魔法飛彈五發我自己的build是法3鎖1巫2,R7之後的還在想,因為怎麼接好像都行,所以彈性頗大。然後能量箭,後期只是浪費mana用的技能,別點。當你發現你兩下普攻傷害跟Lv10能量箭差不多的時候,你就不會想用了
作者: ysanderl (人里鄉民)   2016-09-08 01:35:00
鎖1的可承受傷害次數比較少 可能魔法飛彈沒彈完就先斷了
作者: Slas (史雷斯)   2016-09-08 01:43:00
鎖鏈沒有承受的傷害次數限制
作者: ysanderl (人里鄉民)   2016-09-08 01:47:00
那天野那邊寫的"可攻擊次數" 是指?
作者: bothilove (竹弟)   2016-09-08 01:49:00
鎖鏈承受傷害次數=聯合懲罰等級*10哦鎖1=50次;鎖2=100次原po如果沒有要玩鎖鏈倒是有個BD很有趣法3>冰1>念1>符1>冰3 走冰系傷害一路轉到r8喔~我是對妖術師蠻喜歡,所以目前是法3鎖2死1妖1,但不推薦給對妖術師沒愛的救世者啦...
作者: ysanderl (人里鄉民)   2016-09-08 02:13:00
法3鎖2死1妖2的話不錯啊 鎖鏈血咒自爆流
作者: a11131031 (Jam)   2016-09-08 03:50:00
法3路過 就算完全沒招可放 你用普攻都比能量箭好我個人經驗 能量箭打一次 普攻約可打兩次 後者傷害更高所以你中期開始就完全不會用能量箭了虛弱我幾乎沒用過 睡眠是愈後期愈會用到 前期我也幾乎沒在放睡眠 後面怪愈來愈痛就會開始依賴短CD的睡眠了
作者: Elysion775 (冷茶館宿雨)   2016-09-08 08:59:00
睡眠放得好其實是神技,但是看很少法3的會靈活運用睡眠也是法3元3唯一能控場的技能。(撇除冰雹略低的結凍特性來算)
作者: Slas (史雷斯)   2016-09-08 09:01:00
原來鎖鏈有攻擊次數限制...我還真沒打斷過
作者: Wolfwunsch (四處打滾的狼願)   2016-09-08 09:02:00
鎖1的承受量剛好配兩發魔法飛彈,然後一起CD,沒有那麼不濟。只不過在上R5之前,兩發鎖完再魔法飛彈下去之後就沒啥攻擊手段了就是。
作者: a34614422 (Diumans)   2016-09-08 09:22:00
符文的技能CD太長,傷害上我覺得毀滅稍稍突出,但比不上元素==推幾個法鎖的BD>>法3鎖2死2、法3鎖1巫1死1、法3鎖2鍊金2啊…是死2啦不是1,死靈C3強度不錯啊~
作者: microerect (Weber)   2016-09-08 09:46:00
傭兵副本的時候就會斷啊,以前封測聽說是不會斷啦然後滿建議法3鎖2轉死靈的,屍砲要詠唱剛好可以配快詠,傷害又很驚人
作者: a34614422 (Diumans)   2016-09-08 09:53:00
死靈蠻配巫的,原因在貓的aoe加成,只是一定得自備鎖鏈,增傷跟聚怪好單練
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2016-09-09 09:37:00
推薦一個bd給你 我朋友玩起來還蠻好玩的 法3鎖2鍊金3
作者: Kueiminshan   2016-09-09 12:26:00
屍炮這麼窄 aoedef再高打不到也是枉然aoe attack ratio妖術輸出已經偏差了 你再取符文會頗吃力除非你有取巫師 否則鎖鍊至少要取2 三隻對單練大部份狩場來說差很多取奇1也比取符1好我覺得 畢竟r8自爆看血量必須再次強調 鎖1真的不夠 想想r8的血量
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 17:48:00
提供一個俺昨天剛研究完的職業套組: 魔界賢者法3-> 鎖1-> 巫2 -> 死1 -> 賢1這是專門玩卡牌魔物的組合, 聽說很燒錢, 有問題別找我.我累了, 屬性/技能都點錯, 重練決定改玩也是昨天研究出來的究極龍騎.(法師點敏路過
作者: jenq0011 (wane)   2016-09-09 18:49:00
死沒2不如不要 改鎖或咒吧
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 18:57:00
樓上, 鎖2,3對召喚出來的魔物沒用.至於咒嘛~ 我本也是配咒1, 但看了巴哈跟網路的資料以後改掉了, 要咒就是用咒2, 暫時放棄賢者.
作者: Kueiminshan   2016-09-09 19:02:00
死1很優秀 主力都是滿次數 相對的死2沒增加什麼死靈要嘛只取1要嘛直上3
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 19:03:00
我死1要的製造修格斯.
作者: Kueiminshan   2016-09-09 19:04:00
不過都r7了取咒或感覺比較好妖鎖2,3不會對召喚物無用啊
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 22:49:00
真的?! A,,A 那可能是我看的網路資料過期了. :D還好有來這邊, 感謝啊! XD

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