[情報] 韓服 8/25 維修公告

作者: tom91002 (皮皮)   2016-08-25 15:55:17
本週維修重點:
1. PvE技能平衡
2. TP商城4款時裝、8款頭飾上架
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◎韓服 8/25 維修公告
03:00~11:00
問題修正如下
[一般]
1. 修正召喚物鎖定攻擊時攻擊偏離的問題
2. 修正點選聊天視窗中的道具資訊連結時,偶爾會導致遊戲死當的問題
3. 修正在鍵盤模式下,變更「鎖定目標」與「目標情報」的熱鍵後,熱鍵會異常反映的
問題
4. 修正部分魔物未正常掉落道具的問題
5. 修正部分道具的製作材料未顯示於製作書上的問題
6. 修正參觀他人的小屋時,若他人的角色格數比自身的格數還多,點選「返回」按鈕後
會無法回到遊戲的問題
7. 修正上坡防衛任務中,能夠多人一起蒐集球體的問題
8. 修正部分地圖沒有耐力水晶樹根的問題
[技能]
1. 西洋劍士
- 銳劍姿態:修正技能狀態下以武器切換系統裝備盾牌後,盾牌的物理防禦力依然適用的
問題
2. 巫師
- 騎乘:修正騎上的魔物的技能冷卻時間與實際時間不符的問題
3. 時空法師
- 飛逝:修正此技能會使HP藥水的冷卻時間減少的問題
4. 黑騎士
- 進射:修正裝備雙手弓可以使用此技能的問題
5. 火鎗手
- 「爆頭一擊:再裝填彈藥」:修正關閉特性後效果依然適用的問題
6. 聖火祭司
- 暴擊法陣:修正對敵人使用時,目標的暴擊抗性會異常減少至最低的問題
7. 德魯伊
- 狼人化:修正使用技能後能被擊倒的問題
- 狼人化:修正衝刺的效果未正常顯示的問題
8. 寬恕者
- 聖職買賣:修正點選聊天視窗中技能卷軸的資訊連結後,會導致介面被切割的問題
9. 神諭師
- 轉換性別:修正角色所持銀幣與消費所需金額相同時,無法成功消費的問題
- 轉換性別:修正消費記錄未正常保留的問題
[任務]
(按:略)
[圖像與介面]
1. 修正著戴「貴族波浪捲」髮型的女弓箭手使用普通攻擊後,瀏海會消失的問題
2. 修正著戴「貴族波浪捲」髮型後,使用部分技能時會導致頭部錯位的問題
3. 修正穿著「弓箭手C3時裝」時,底部的時裝破圖的問題
4. 修正穿著「上綁包頭」髮型再著戴「狗耳朵」後,一邊的耳朵會顯示異常的問題
5. 修正穿著「威廉明娜時裝」時,無法看見裝備的臂章的問題
6. 修正巫蠱師蠱壺介面的煙霧動畫未正常顯示的問題
內容新增如下
[活動]
1. 發送上週末「上線」活動的100TP獎勵
[變更]
1. 降低部分任務的王怪的能力值
2. 提升新世界王的能力值
3. 道士導師所販賣的「符咒」重量由10變更為7
[新道具]
1. 鍊金術師導師將販賣「某鍊金術師的紀錄(上)」道具
- 鍊金術師導師的親筆,為傳授後進而寫就
[新商城道具]

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時裝 129TP
1. 戰士用愛麗絲時裝(男、女)
2. 魔法師用愛麗絲時裝(男、女)
3. 弓手用愛麗絲時裝(男、女)
4. 聖職者用愛麗絲時裝(男、女)
頭飾 49TP
1. 蝶形冠帽
2. 蓮盞頭飾
3. 長壽蛋糕帽
4. 百匯鼠耳髮箍
5. 渡渡鳥頭飾
6. 咧嘴貓頭飾
7. 時鐘兔子頭飾
8. 愛麗絲鑰匙頭飾
技能平衡如下
1. 西洋劍士
- 銳劍姿態:持續時間30+技能等級*3秒→15+技能等級*3秒
- 銳劍姿態:修正使用技能時會浮現Dodge字樣的問題
2. 雙酬傭兵
- 「怒擊:深斬」:移除習得特性時,增加冷卻時間的效果
- 「突擊:連斬」:移除習得特性時,增加冷卻時間的效果
- 「轉擊:連斬」:移除習得特性時,增加冷卻時間的效果
3. 角鬥士
- 共通:增加使用技能所需裝備的武器類型 (單手槍、西洋劍)
- 重裝步兵盾牌攻擊強化:新增此新特性
- 盾牌猛擊:集氣時間0.8秒→0.45秒
- 頭槌:集氣時間0.8秒→0.5秒
- 迴避刺擊:集氣時間0.8秒→0.45秒
4. 法師、鎖鏈法師
- 魔法飛彈、聯合懲罰、絞首之結:修正對受到聯合懲罰與絞首之結效果的敵人使用魔法
飛彈後,攻擊次數異常的問題
5. 流氓
- 背刺:變更為可在騎乘同伴狀態下使用
6. 重砲手
- 重砲散射:變更技能傷害的計算方式
- 巴祖卡火箭:射程距離120→150、傷害0→4983、範圍攻擊比5→10
7. 審問者
- 魔導審判:技能傷害6149.9→4249.9、每技能等級增加量889.2→622.2
8. 道士
- 隱形符:符咒消耗量3→2
- 呼風喚雨符:符咒消耗量3→2
- 三災符:符咒消耗量3→2
- 破邪符:符咒消耗量5→3
作者: funkD (放可)   2016-08-25 16:13:00
強化重裝盾牌是指角鬥也能強化重裝的技能嗎 那感覺會很有趣
作者: Draic5566 (拼錯的狄拉克)   2016-08-25 16:14:00
可憐的馴鷹沒有BUFF,幫QQ
作者: funkD (放可)   2016-08-25 16:16:00
翻了一下巴哈 好像只強化同步攻擊 不實用確定XD
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2016-08-25 16:16:00
只強化同步攻擊 可學10等 每等+28%
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-08-25 16:18:00
馴鷹QQ
作者: Slas (史雷斯)   2016-08-25 16:47:00
https://www.youtube.com/watch?v=lcq94hYyXY0 要被修掉了我還很努力地想算到底有多少數字
作者: CCPenis (匚匚屌)   2016-08-25 16:50:00
那影片太狂了
作者: nettlefish (奈特魚)   2016-08-25 17:13:00
說真得應該不算異常吧 只是很多數字疊在一起而已因為連合懲罰後 每一隻受到的傷害其他隻都會得到魔法飛彈還會一分二 那在連合懲罰次數限制中 這樣的數字量還算是正常
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2016-08-25 17:37:00
結果改版後好像也沒差o_O https://youtu.be/_bVgzzzutTY
作者: ching7896 (靜)   2016-08-26 04:20:00
作者: wayo (我恨北港)   2016-08-26 09:15:00
可憐的審判,技能直接被砍三分之一,武僧已經夠慘了,連R8的最後出路也是不斷下修,真他媽弓箭手之樹
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2016-08-26 10:27:00
只要大車輪還活著 武僧就充滿希望!
作者: CCPenis (匚匚屌)   2016-08-26 11:57:00
只有我覺得道士最該砍嗎
作者: idlewolf (閒置)   2016-08-26 13:04:00
沒辦法 無限向上提升傷害的作法 近戰就是該死加上目前終點就是大地塔 在新點子出來前不會改變了
作者: Pursuer967 (馬克杯)   2016-08-26 13:52:00
技能公式不改,調整基傷根本治標不治本
作者: herman1110 (餅餅XD)   2016-08-27 12:48:00
真正該改的是能力值的加成吧 我還是第一次看到是用加的
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-08-27 18:58:00
用加法會讓點高體的好像白癡...

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