[情報] 韓服 2/25 維修公告

作者: tom91002 (皮皮)   2016-02-25 14:21:35
◎韓服 2/25 維修公告
03:00~12:00
[錯誤修正]
1. 修正使用靈魂水晶復活後,立刻使用聖水祭司的「灑水」,防禦力會增加數萬的問題
2. 機關:靈擺
- 修正玩家無法看見怪物攻擊與獎勵地點的問題
3. 修正復活後無敵的狀態能藉由聖火祭司的「祈禱」延長的問題
4. 變更小屋介面
5. 修正王怪設置的陷阱被「翻轉」與「奪取」後會永久存在的問題
6. 修正隊員角色給予增益狀態之後離開隊伍,會使隊員與自身角色的所有增益狀態一併
消失的問題
7. 修正「轉生術」的冷卻時間未正常適用的問題
8. 修正友善對戰結束後,「聯合懲罰」依然會給予對手共同傷害的問題
9. 修正使用「神聖力量」後,提升的技能等級未於介面表示的問題
10. 修正「販賣聖事」製作介面的材料數量顯示不正確的問題
11. 修正副本介面出現「地下墓穴副本2」的問題
12. 修正從方塊道具獲得道具時不會登記至冒險日誌的問題
13~17. (按:任務小bug相關,略過不翻)
18. 修正使用11等經驗卡所獲得的經驗卡過少的問題
- 現在所擁有的11等經驗卡,使用後所獲得的經驗業已修正
- 維修前所使用11等經驗卡,於拍賣場給予相同數量的「補償經驗卡」
[內容新增]
1. 設立冒險日誌排行前五名的冒險指數雕像
2. 部分地圖新增支線任務。新增地圖如下:
- 阿勒美特森林(按:220等地圖)
- 貝達高原(按:208等地圖)
- 納哈斯森林(按:223等地圖)
- 爾葛斯修道院別館(按:229等地圖)
- 爾葛斯修道院本院(按:232等地圖)
3. 為提升部分地圖任務的便利性,增加進行任務所必需的怪物的數量。地圖與任務如下
(按:略過不翻)
4. 部分地圖的NPC變更為不會移動。修正地圖如下:
- 羅克森納市場
- 入克里斯街道
- 市中心
5. 變更耐力增加藥水與負重增加藥水等能力值增加獎勵的給予方式
- 能力值增加藥水變更為會於任務完成時自動提升該能力值
- 移除任務給予的能力值增加藥水。移除的道具如下:
:力量素質增加藥水
:敏捷素質增加藥水
:體力素質增加藥水
:智慧素質增加藥水
:精神素質增加藥水
:負重增加藥水
:耐力增加藥水
:HP增加藥水
:SP增加藥水
6. 部分地圖新增寶箱。新增地圖如下:
- 水晶礦坑1樓
- 水晶礦坑1樓
- 葛利高原
- 信仰花園
- 希錄德葛拉森林
- 守衛墓園
- 米勒其提農地
- 水晶礦坑2區
- 惡鬼之道
- 大教堂懺悔之逕
7. 新增兩種公會掠奪活動
8. 頭飾道具變更為可以交易,潛力值變更為5
例)
潛力值原先為1/1時,變更為5/5;
潛力值原先為0/1時,變更為0/5。
9. 當試圖於其他公會的據點空間種植作物時,變更為會顯示訊息
10. 剛有其他角色使用技能攤販進行消費時,變更為商店不會關閉
:寬恕者的「祭品供奉」與「魔法商店」依然可以關閉商店,其他角色的商店介面將會一
併關閉
11. 變更團隊戰鬥聯盟的計分圖像
12. 變更大地之塔與賽勒斯修道院獲得的裝備的說明
13. 玩具鎚道具變更為爆炸傷害適用於目標週遭的怪物,並且效果持續2秒
14. 變更Cafrisun套裝的增益狀態圖示
15. 新增擁有代幣時可以使用的動作表情
[技能變更]
1. 劍士
- 苦痛屏障:修正使用技能時,依然會被敵人的「陣風」、「盾牌衝鋒」、「懸停」、「
假雉」給擊退或擊倒的問題
2. 雙酬傭兵
- 旋風斬:修正使用技能時可以重複使用技能的問題
3. 弓箭手
- 迅步:技能使用時,受到效果的對象由隊員變更為使用者自身角色
- 新增「迅步:包含隊伍成員」特性
- 二重矢:使用技能時,變更為不會減少耐力
4. 造箭者
- 錐箭:修正技能等級未正常發揮效果的問題
- 交叉火力:「交叉火力:失火」特性成功發揮效果時,新增「移除技能冷卻時間變更
0秒」的效果
- 魔法箭:「魔法箭:沉默」特性成功發揮效果時,新增「技能冷卻時間變更為9秒」的
功能
5. 聖者
- 靈魂出竅:修正在靈體脫離的狀態下,角色受到擊退或擊倒後導致無法操作的問題
:靈體變更為不會受到異常狀態的效果
6. 念力法師
- 交替:修正效果無法適用於敵人角色的問題
- 引力極點:新增「引力極點:強化」特性
7. 重裝步兵
- 長矛投擲:變更為單手矛+匕首也可以使用
8. 卡巴拉
- 等級降低:對一般怪物使用,持續時間結束後,變更為等級將回歸至原先等級
:技能持續時間由10秒變更為10秒+技能等級*1秒
- 梅爾卡巴戰輪:技能使用後,變更為乘坐梅爾卡巴戰輪的角色將增加攻擊力
9. 黑騎士
- 集中火力:技能的效果變更為給予2+技能等級的攻擊次數
10. 寒冰法師/烈焰法師
- 冰牆與火球與心靈壓迫一同使用時,變更為可以看見技能的效果
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2016-02-25 14:46:00
推!
作者: teaplus (..)   2016-02-25 18:19:00
二重矢本來就不會減少耐力了吧
作者: tom91002 (皮皮)   2016-02-25 19:05:00
翻譯沒錯,不過語意不詳
作者: winderif   2016-02-25 21:26:00
翻譯推!!simony顯示bug終於肯修了
作者: rich24936 (小六)   2016-02-26 13:21:00
長矛投擲不是重裝的招式嗎QQ是不是誤植成高地了
作者: tom91002 (皮皮)   2016-02-26 15:09:00
謝謝偵錯,已修正~

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