[心得] 弓箭手系職業心得(重炮手、火鎗手篇)

作者: tom91002 (皮皮)   2016-02-02 16:46:30
前陣子忙課業,最近放寒假總算有時間來打打重砲手與火鎗手的心得。然而從
CBT3,至今正式營運,這兩個職業有了相當大幅度的改變,我個人的親身經驗
已不完全正確,因此我透過問與答的方式,簡單介紹一些系統層面,再附上一
些公測以來我對這兩個職業的觀察與心得,希望能夠讓大家對重砲手與火鎗手
有近一步的認識。
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Q:重砲是單手武器還是雙手武器?可以普通攻擊嗎?
A:單手的副武器。無法普攻。
Q:火鎗是單手武器還是雙手武器?可以普通攻擊嗎?
A:雙手武器。可以普攻。
Q:火鎗手的官方介紹是「具有較高的攻擊速度」,真的嗎?
A:假的,火鎗的普通攻擊速度跟雙手弓、單手弩一模一樣。
Q:重砲手與火鎗手的技能可以騎乘使用嗎?
A:這是非常常見的問題。經過之前某次更新,現在「所有職業的技能都能騎
  乘使用」了。更準確地說,當你在騎乘狀態下使用「原先無法在騎乘時使
  用的技能」時,你的角色將會自動下寵,在原地施展技能。因此只有必須
  在騎乘狀態使用的技能(黑騎士、裝甲騎兵等的技能),而沒有「不能在
  騎乘狀態下使用的技能」了。(請見1/7的維修公告。)
Q:裝備火鎗可以使用弓箭手系其他的技能嗎?例如「多重射擊」或「荊棘箭」?
A:這也是易見的疑問。理論上,不能;實際上,可以。同樣是1/7 的維修公
  告,當你使用目前裝備的武器無法施放的技能時,如果角色的武器切換欄
  放有對應的武器,系統將會自動為你切換武器並施展技能。因此,當你裝
  備著火鎗,施放「多重射擊」時,如果武器切換欄擺著弓或弩,便能夠立
  刻施展出來;反之,當你裝備著弓或弩而要施展火鎗手的技能時,系統也
  能自動為你切換放在切換欄中的火鎗武器。
Q:可以簡單敘述一下重砲手技能的使用心得嗎?
A:https://youtu.be/T_7Hb51yi9Q (CBT3時錄製的影片,僅供參考)
  「對空砲擊」與「重砲射擊」算是連續技,先使用前者搭配特性使飛行怪
  墜落地面後,再使用後者攻擊。「攻城轟炸」除了受到攻擊的目標會被擊
  退擊倒,具有一點控場的用途之外,更重要的是「對建築物造成五倍傷害」
  的特殊功能,在往後攻城、公會戰當中感覺會扮演關鍵的角色;搭配增加
  射程距離的特性,甚至可以將施放範圍延伸至畫面之外。「重砲炸裂」具
  有厲害的傷害倍率,加上極廣的範圍與非常高的AoE Attack Ratio,讓這
  個技能成為非常暴力的招牌技。
Q:可以簡單敘述一下火鎗手技能的使用心得嗎?
A:https://youtu.be/C39peGXvp1A (CBT3時錄製的影片,僅供參考)
  「槍托重擊」與「刺刀突擊」兩個屬於PvP技,然而PVP時會盡量與敵方保
  持距離,萬一被逼近,一旦不立刻逃跑,大概也沒機會再使用技能了,因
  此這兩個技能的實用性稍微低一點。「掩護射擊」類似火鎗加強版的「多
  重射擊」,攻擊次數固定為10下,是農怪時不錯的技能。「穿透射擊」的
  射程範圍為角色面前的直線,需要與其他控場技能互相搭配才可徹底地發
  揮。「爆頭一擊」與「狙殺」這兩個技能,讓火鎗手在競技場成為非常可
  怕的存在,非常誇張的傷害倍率,殺人於無形之中,往往還沒看見對方的
  角色,就被簡簡單單一顆子彈給秒了。在使用「狙殺」技能時,會發出「
  嗶嗶」的瞄準聲,因此聽到這個音效,就知道大事不妙了;然而,有個缺
  點是該技能進入狙擊鏡的畫面後,無法使用滑鼠、只能以鍵盤來移動準心,
  而且準心並不大,面對移動快速或行蹤縹緲的對手時,很容易射空。
Q:對重砲手與火鎗手的整體的心得?
A:從一些實戰影片與團隊戰鬥聯盟觀戰,對於這兩個職業的心得:猛。跟CBT3
  的時候簡直是天壤之別。當時完全感受不到這是R7的高階職業,然而最近
  經過不斷的buff,重砲手與火鎗手的表現業已極為亮眼,甚至我覺得有一
  點太強了。重砲手在PvE 的場合,能夠以暴力的範圍技,得到淋漓盡致的
  發揮;火鎗手在PvP 的領域,可以用超高傷害的單體技,立刻終結敵人。
  兩者在不同的領域適性發展,然而重砲手的「重砲炸裂」在競技場同樣秒
  得了對手,而火鎗手在原野,也能夠運用高機動性的技能,輸出不錯的傷
  害。
  最近的更新,將大多數重砲手與火鎗手的技能都改為基傷%數+固定傷害
  的倍率,這種類型的技能傷害皆非常可觀。除了提升傷害,冷卻時間也被
  改短,感覺官方有意讓這兩個職業成為主力輸出,倘若玩家選擇了這兩個
  R7的職業,便以該職業的技能為主,經常使用這些CD很短的技能。而,更
  大的變動是重砲手的後延遲--從上面我錄製的影片,可以發現重砲手施
  展技能的動作後延遲很長,幾乎都有二到三秒,這讓重砲手在技能使用上
  有些不便,需要適應;然而這也在上個星期的維修後大幅縮短。我個人覺
  得有點可惜,稍稍抹煞了重砲手這種動作遲緩笨拙、輸出卻高得誇張的大
  隻佬的特色,但既然這個致命的缺點已被革除,對重砲手的玩家而言終究
  是極大的福祉。
  整體而言,弓箭手系逐漸被官方雕塑成「純粹輸出」的角色。法師系能輸
  出能輔助,劍士系能防禦能輸出,牧師系能輔助同時也能輸出與防禦,那
  麼弓箭手在團隊中的功能是甚麼呢?就讓他們成為輸出的主力。如果你還
  覺得弓箭手系是以前那個弱雞、扶不起的阿斗,練一隻重砲手或火鎗手,
  必定能讓你有嶄新的體悟。
作者: TaiwanNation (加油)   2016-02-02 19:05:00
推請問最近大幅上修後你有測試嗎?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-02-03 03:12:00
推,R6之前辛苦的練等就是為了R7那一刻阿XD
作者: TaiwanNation (加油)   2016-02-03 11:51:00
已看過影片ww
作者: Seaka (薙)   2016-02-03 19:50:00
弓手前陣子buff不少,R6前應該有比較好練了吧...
作者: TaiwanNation (加油)   2016-02-04 00:16:00
好練太多

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