: 兩者缺點:Rank7後,力量狂甩這兩個技能好幾條街
: 力量 1.1 ^ 6 = 1.77
以下都用模擬器算的
http://www.tosbase.com/tools/stat-calculator/
R7是力量x1.6 不是1.1^6
280等 弓手 空身
純力584 物傷864 爆率爆傷完全忽略
純敏367 物傷291 爆率423 爆傷當作0
假設找超高抗爆200的怪
此時純敏爆率為 (423 - 200) * 0.4286 = 約95% 太麻煩當作全爆好了
(弓手爆擊係數為0.4286 劍士的話接近0.35)
武器拿+0 GrandCross (通常都拿這把+2弩箭技能) 均傷93
副手火匕首 火傷+153
此時普攻單下傷害
純力 864 + 93 + 153 = 1110
純敏 (291 + 93) * 1.5 + 153 = 729
普攻 力敏傷害比 = 1.52 : 1
若帶隨軍牧+大地套裝全套:
15套裝: 地屬+12 / 額外1次攻擊
祝福: 15等 / 額外+170
聖禮: 10等 / 額外+40 / 聖屬+40 / 額外1次攻擊
最終儀式: 等級隨意 / 額外+40 / 聖屬+40 / 額外1次攻擊 (跟聖禮分開)
聖水勺: 等級隨意 / 每次攻擊附帶1次灑水傷害
灑水傷害: 滿特性 / 每次784傷害 (不確定有沒有吃其他額外傷害 先當成沒有)
總元素傷害為 12(15套) + 40(聖禮) + 40(最終) + 153(火匕) = 245
此時每次普攻都會跳五個數字:
<<純力>>
普攻: 864 + 93 + 170(祝福) + 245(元素) = 1372
15套: 12 + 170 + 245 = 427
聖禮: 40 + 170 + 245 = 455
最終: 40 + 170 + 245 = 455
灑水: 784
總傷 3493
<<純敏>>
普攻: (291 + 93) * 1.5 + 170 + 245 = 991
15套: 427
聖禮: 455
最終: 455
灑水: 784
總傷 3112
力敏傷害比 = 1.12 : 1
以上是只靠普攻
若使用弩箭C3跑射,假設是基本物傷x3 (偏袒純力的算法)
<<純力>>
普攻: (864 + 93) * 3 + 170 + 245 = 3286
15套: 427
聖禮: 455
最終: 455
灑水: 784
總傷 5407
<<純敏>>
普攻: (291 + 93) * 3 * 1.5 + 170 + 245 = 2143
15套: 427
聖禮: 455
最終: 455
灑水: 784
總傷 4264
力敏傷害比 = 1.27:1
如果黑騎C2,使用10等退射,技能傷1194
特性100等 (特性增傷對元素傷有效,對額外增傷無效)
<<純力>>
退射每下: (864 + 93 + 1194 + 245) * 2 + 170 = 4962
<<純敏>>
退射每下: (291 + 93 + 1194 + 245) * 2 * 1.5 + 170 = 5639
力敏傷害比 = 0.88:1
以上有算錯請指正~
力量廢的原因就在於1點力量只+1傷,而不是+1%傷
在高rank的高技能傷 / 高武器傷 / 一狗票額外增傷加持下
力量都被稀釋到無感了
就算偏袒力量,拿低等武器不強化不上buff,普攻是比純敏痛52%
最近buff過的弩箭普攻流也只痛個27%
但是280等怪,雜魚血量基本都七萬+,尻到人一拳兩三千
純力走位再神拖個5,6隻也不能保證不會被摸到
而抗爆普遍只有50~100多,只有boss類會衝破200
越高等越能感受到爆擊率突破天際
再加綠寶石超神爆率加持,武器副手來四顆連boss都是爆他媽的
純敏帶閃避優勢,打接近等級的王很難被摸到,只需要專心閃魔法
低30等的王連走位都懶了直接貼臉射a_a
最後就是純敏從來都不會看到MISS,除非王開無敵
劍士系就更不用算了,一堆技能基本傷都是黑騎兩三倍=3=