Fw: [閒聊] 東方LOST WORD LUNATIC通關心得

作者: fish770130 (catfish)   2020-05-10 15:28:53
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UjwlhCi ]
作者: fish770130 (catfish) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 東方LOST WORD LUNATIC通關心得
時間: Sun May 10 15:23:18 2020
好讀:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589095403.A.32C.html
先放一首我很喜歡的歌鎮樓
https://www.youtube.com/watch?v=WcNIJldE7U8
原文恕刪,昨天剛打完L紫,來說說自己的心得。
上一篇簡單介紹了LW琪露諾的破盾機制,這篇就來說說破盾這個東西在實戰上如何應用
尤其是打八雲紫這種動不動就放迴避和補盾的老#$%︿&*&︿%$#……經驗老道的
大妖怪。
超前部屬避免符卡放光還沒破盾的狀況是很重要的
若是要週回八雲紫,撇開用妖夢還是玲仙終符什麼的一發秒殺的論外狀況,穩定破盾的流
程是很重要的。
而能夠穩定破盾的關鍵就是:
盡量用0P的多發的彈幕當作主要破盾手段,1P或2P的有打到就算賺到
https://i.imgur.com/X8ylkzl.png
從玲仙的彈幕表可以看出同樣是月屬攻擊,0P和1P的攻擊次數差距
如果在計算破盾時仰賴的是第四彈幕的那三下剋屬,實戰上就會因為MISS而打亂整個流程
,必須重新調整順序
我以我家的出戰陣容為例:
https://i.imgur.com/iVa3VBh.png
如各位所知,L紫有六層盾
第一回合:
我們以琪露諾的技1+終符穩定破2-3盾來計算
梅蒂馨0P符破一盾
https://i.imgur.com/3lrtEHV.png
玲仙0P符破一盾
https://i.imgur.com/X8ylkzl.png
回合結束應該能穩定破四層,除非很倒楣那10多下剋屬1下都沒打到
之所以用0P破是因為破盾後的擊殺還是需要堆高攻擊力
所以把我破盾符裝上靈力繪,這樣擊殺符就可以開到2P甚至3P
第二回合:
運氣不錯琪露諾一個人破了3盾,加上其他兩人各破1盾所以八雲紫只剩1格
https://i.imgur.com/eLDxJJv.png
琪露諾因為終符放完全部符卡鎖死,所以下場換帕萩莉上來
此時玲仙因為回靈力繪的關係可以開2P符,第四彈幕有打中的話可以破2盾
https://i.imgur.com/nzRAKws.png
就算運氣差了一點對方回盾或彈幕沒中,接下來的帕萩莉開1P符也能接手把盾破光
接下來就是梅蒂馨的事了
等級或突破低的時候或許梅蒂馨開符還是收不掉,但是第三回合玲仙和帕萩莉符卡開一開
就能輕鬆收尾
構築完這個流程可以發現,由於期望值可以破到7格盾的關係(算法有點複雜,可以自己計
算)
就算運氣差一點被補盾或迴避掉弱點攻擊,2T結束還是能讓八雲紫穩定進入破盾狀態
當然許多人可能不會有這麼多剋屬角,但是透過回靈力和加命中的繪卡調整也可以讓自己
的隊伍週回更加穩定
上面說了這麼多,我的心得是:
琪露諾和玲仙真的很搭,就算琪露諾沒有LW或3P單體符,或是運氣很差破盾彈幕沒打中,
也可以仰賴玲仙彈幕的破冰效果來破盾
以下示範沒有琪露諾LW的時候,和鈴仙搭配的破盾:
https://i.imgur.com/zusGsV8.png
開場,運氣不好被動沒發動,不過不影響
https://i.imgur.com/gkGXULu.png
玲仙和梅蒂馨符卡破2盾,且因為符卡效果加了一層毒霧
https://i.imgur.com/ObEBuJC.png
玲仙先上感電 琪露諾再上兩層冰,這樣彈幕的月屬破的才會是毒+電+兩層破冰效果,
如下:
毒 第一層彈幕月屬破壞
電 第四層彈幕月屬破壞
冰 第四層彈幕冰異常破壞
冰 第四層彈幕冰異常破壞
關於結界異常與破盾的順序,由於鈴仙本身擁有各種異常結界破壞彈
如果鈴仙是你的愛用角的話,之後會常常碰到,可以先了解一下。
另外,這發符卡因為比較關鍵,建議裝命中繪
https://i.imgur.com/lzP9M1r.png 
實戰上因為紫開迴避導致MISS的關係,到梅蒂馨那發符卡才完全破盾
https://i.imgur.com/q8xOiZf.png
第三回合就用玲仙和帕萩莉剩下的符卡收尾
關於鈴仙破盾的實測:
https://i.imgur.com/j7bmwrl.png 放2P一符前
https://i.imgur.com/tJ3Jq8a.png 放2P一符後
一口氣破了三盾,可以推測是第一彈幕打掉毒盾,第四彈幕打掉所有冰凍盾如下:
結界2:毒 第一彈幕月屬破壞
結界3:冰 第四彈幕冰結界破壞
結界4:冰 第四彈幕冰結界破壞
結界5:冰 第四彈幕冰結界破壞
這幾天玩下來的感覺,如果角色夠多的話在構築戰術上的動腦實在很有樂趣
然而如果不課金的話角色數量要起來可能要到一個月以後……
所以這也是這款遊戲的致命傷,前期養成節奏很怪
除非是課長或是歐皇不然遊戲體驗可能會截然不同
不過聽說這款開服營收還不錯,有興趣的或許可以入坑每天解個任務領抽抽
期待後續營運作出改善
反正這款遊戲連好友系統都沒有,極其休閒
差不多就是只能連網路,會定期放免費DLC的東方單機遊戲
以這種心態來玩的話搞不好會玩得很開心也說不定XD
作者: apaapa (阿帕)   2020-05-10 16:16:00
這個就是設計很囧 新帳號不課金 開場不夠歐就很想死營運說我送你靈夢魔理沙早苗加上起手一隻就四隻了但是東方不是原創IP 開場想選自己喜歡角色的人不會少然後這些人就要卡很~久別的遊戲卡關是你越級打怪跳太大卡關LW是你明明就有乖乖練 但是只因為角色不對就卡關這個節奏完全不一樣
作者: babylina (babylina)   2020-05-10 16:24:00
大神請受我一拜!其實我玩一玩覺得LW給我感覺有點像蒼神緣起,要農+思考特定打法去解高難王關,但蒼神沒有要抽抽的問題XD
作者: apaapa (阿帕)   2020-05-10 16:31:00
思考打法不是問題 你沒有手牌才是問題啊
作者: babylina (babylina)   2020-05-10 16:33:00
對就是要綁特定人物就是一個大問題..又不能用好友的救援
作者: fish770130 (catfish)   2020-05-10 16:35:00
然後營運送的又是現階段不太實用的早苗 紅白黑白也不太有戰術上的運用空間如果是送笨蛋+鈴仙 讓無課可以去對應華扇和紫 就會好很多
作者: LillyWhite (桃李不語下自成蹊)   2020-05-10 19:25:00
心得更新耶! <3<3<3
作者: latious (Eta Carinae)   2020-05-10 22:39:00
推心得 這遊戲boss關實在很吃破盾 未來強角就是上異常然後break給別人輸出這個方向吧 如果只有對應屬性那要玩的開心隊伍對應要很廣才行...這樣就是重課金遊戲了
作者: REDF (RED)   2020-05-17 19:46:00
問個 這遊戲目前拿人形代的方法有哪些
作者: apaapa (阿帕)   2020-05-17 20:00:00
登入獎勵(月1個?) 週任(週1個) 商店用割符150個買
作者: REDF (RED)   2020-05-18 09:26:00
謝謝030

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