[宴會] 「展望2020年的中文東方社群」論壇

作者: youtien (恆萃工坊)   2020-01-13 12:46:20
座談會問題徵集帖:https://zhuanlan.zhihu.com/p/101306020
時間公告帖:https://zhuanlan.zhihu.com/p/102360566
  簡單來說,我們舉辦了一個座談會,時間暫訂1月19日18:30開始,使用大陸
地區一個語音聊天/直播軟體「YY語音」進行(已實測可以使用台灣的手機註
冊)。主題延續去年對東方LiveParty推手大米的專訪,討論今年中文東方社群
與社團的發展。
  這場論壇採用邀請制,並接受已在QQ群「車万神仙聯萌」中的社團主和活動
主辦參加。這裡我身為主辦人之一,也邀請一下台灣的社團主和活動主辦一起交
流。歡迎有興趣的朋友私信找我報名(站內信即可),我會告知詳細的參加方式

  主要議題如下,每一大題再分幾小題來討論:
一、線下活動的協調與發展
1.「總結過去」:首先請對2019年各大展會及活動的成績作個總結:這些活動在多
大程度上達到了預期的成效?
  2. 「立足現在」:針對近期展會等線下活動過多過密,導致主辦虧損、社團疲勞、
同好參與程度不如預期的問題,我們當如何應對?
  3. 「展望未來」:今後一段時間內,國際上的《東方》社群還可能有何發展?我們
應當如何設定我們周圍這個《東方》同人社群的願景?考慮到同人「門檻低,天花板也低
」的性質,我們可以如何防止彼此投入過高的期望,或者我們可以在某個領域達到「突破
天際」或曰「出圈」的成就?
二、創作的持續
  創作無疑是我們最重要的生產活動。然而大部份「文化值」較高的創作,如注重劇情
的小說、漫畫、遊戲、動畫,乃至音樂劇、舞台劇,技術難度都很高,時間成本、金錢成
本也可能非常高,而回報卻可能很低,甚至往往陷入無人傳播的窘境,最明顯的是小說,
再就是漫畫。小說因為門檻、成本較低,還有不少人在寫,漫畫就很少有人願意投入,儘
管我們很多人都會關注官方漫畫和同人漫畫,但它們的存在也形成了很高的門檻。相對的
,插畫、周邊飾品的製作難度較低,回本的可能較大,於是長年居於同人市場的大宗,但
其「文化值」的產出總是比較低。那麼,我們能不能多想一些辦法,調動社群的資源,去
獎勵「高文化值」的創作,使創作者可能得到足夠的人氣、金錢與快樂,而願意投入?
  B站的雷伊01舉出了雲南THO的同人二次創作激勵計畫,目前我們也已經有幻想戰聞錄
(小說)、東方LiveParty和東方九聲壇(音樂)、東遊鑒(遊戲)等活動或組織在支持
相應的創作,我們的社群規模也的確可以支持一小部份人專職投入,那目前為止我們做得
怎麼樣?還有什麼希望有人站出來做的?已經有人做的,能如何做得更好;尚未有人做的
,可以如何啟動?不同領域的,可以怎樣媒合,例如將小說改編成漫畫?讓我們分門別類
來談。
三、作為同人的生涯規劃
隨著年歲增長,我們都要面對現實問題。如果同人活動不能讓你得到你想要、需要的
人氣、金錢與「文化值」,而「快樂值」也不再足以抵充不足的部份,那就只能退出了。
所以,如果已經年過三十或須及早面對現實,而又還想繼續活動,甚至以同人作為專職,
怎麼辦?如果選擇商業化,如何不異化?還沒出社會的,又可以如何規劃,使自己在這裡
的經驗,將來也可以在職業生涯中產生價值?請大家分享自己的情況與想法,並討論這與
同人社群生態的直接關係。
四、社群研究的方法
如何評估我們這個社群這幾年來,在各方面的實力與能量,作為各種活動企劃的準據
?如果站到了大型活動主辦的高度,這就是必須思考並且實際著手研究的問題,同時這也
是一個上好的學術問題。請囧仙、大米和全國地方東方調查組對此與大家進行討論。
  此外,我們也應該討論一下部份同好對「圈子」的不滿。B站曾有人留言,說很反感
現在一種渴求一劑劑「強心針」來撐持「偉哉我大東方」的氣氛,過兩天他自刪了,可能
是不想自討沒趣,但其實我覺得我們有必要正視這種意見。我也在線下場合碰過同好和我
直言說不喜現在中國大陸東方圈「中心化」甚至「飯圈化」的現象,但進一步交談後我又
發現他看到或聽說的情形和我的見聞有很大差別。這之中可能有誤解,也可能我們做社團
做久的人會有盲點。希望大家可以就此提出思考。

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