[心得] 東方紺珠傳 體驗版心得

作者: darkgerm (黑駿)   2015-05-14 11:19:07
版上好像都沒看到新作討論文,來發一篇好了 0w0
- 新系統:完全無欠模式
- 就是一個可以 一直重來.打到你爽 的模式(?
- 每面都分成若干個 chapter,每張符卡和非符也都是一個 chapter
雖然只有殘機 1,不過 miss 後會重新開始此 chapter
- 重新開始此 chapter 時,分數/bomb/畫面 會全部回復當時狀態
基本上每個 chapter 的開始都是一個儲存點的概念
- 所以可以一直 try,try 到過此 chapter 為止....
等你受不了了放 bomb 過,就會造成後面的 chapter 沒 bomb 可用,很不方便(?
- restart 唯一會不同的是 power,會減少 0.01 ...
每 restart 1 少 0.01,restart 100 次就少 1
- 每個 chapter 都有小結算,跟據擦彈數有機會拿到 bomb 碎片
- 在 legacy mode 每收集到 7 個 bomb 碎片會得到 殘機 1
//畫面都沒寫害我一度以為 legacy mode 就只有 2 殘機能玩...
更新:版友指出應該是分數 30 70 開頭各一命
- 這作在擦彈時,自機旁會出現一個暗色區域,就是可擦彈的範圍
同時有擦彈的期間內,道具的掉落速度會變慢 (你會看到道具在發抖XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-14 11:27:00
看影片還以為是低速模式道具就會減速
作者: k1222   2015-05-14 11:48:00
想po,但感覺會變黑特文,想想還是算了
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2015-05-14 11:57:00
鈴仙在開bomb時判定點會變大喔
作者: CaptMurasa (ムラサ船長)   2015-05-14 12:07:00
補充一下:擦同一顆彈達一定時間後,擦彈數會有額外加算,已經被加算完成的子彈會回復原本顏色
作者: makoto888 (Makoto)   2015-05-14 12:51:00
乳量(X 判定點(O 變大
作者: chin740505 (夕陽)   2015-05-14 13:19:00
三面的立場有點像小雛 打架時還很好心把惡夢吃掉 可惜不像小覺一樣放想起符
作者: kenay (笨蛋)   2015-05-14 14:14:00
人家都要幫忙吃掉惡夢了 讓玩家想起惡夢會不會太過分ww
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-14 14:27:00
多瑞咪看起來就一臉EX面會出來當中boss的樣子..
作者: DDMO (DDMO)   2015-05-14 16:28:00
這體驗版normal hard lunatic難度增加的幅度有點大= =這次每章結算分數正比餘擦彈數乘點道具數,考慮擦彈時道具會緩降,高分打法大概還是要瘋狂擦彈才行上面講的一些自機特性在遊戲說明中其實都有講,翻譯基本上也都能查的到
作者: tv1239 (路過的)   2015-05-14 17:00:00
Easy變Normal Normal直逼Extra 這難度絕對很奇怪的啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-14 17:01:00
多瑞咪最強的符卡似乎是道中那一張..目前看到的luna影片 不是炸過去 就是貼邊邊..明明彈數很少卻非常的難找到空間阿..
作者: k1222   2015-05-14 17:05:00
Doremy非符最難,道中符算還有固定走位可以閃
作者: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2015-05-14 17:06:00
我沒看影片自己摸索3面的躲避方法,試了超多次 XD
作者: k1222   2015-05-14 17:08:00
道中符求保險的話直接在左下躲到時間到最穩
作者: DDMO (DDMO)   2015-05-14 17:41:00
只看normal難度的話 每閃完一波往上移動誘導 然後選一邊先鑽沒有往上誘導的話 要閃的時後空隙會變得很小 normal以上不在我能力範圍內Q_Q
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-05-14 17:45:00
實際上可能是多瑞咪偷偷抱著你享用你的惡夢 (喂)
作者: storym94374 (瑪利歐)   2015-05-14 17:45:00
賺到命的方式應該是分數喔 30 70開頭各一命
作者: k1222   2015-05-14 17:49:00
150還有一條命,不過那條很難吃到
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-14 17:51:00
這樣計算 310應該還有一命吧XD
作者: DDMO (DDMO)   2015-05-14 17:56:00
玩完美無缺模式 沒在看命的= = 話說完美無缺模式離開遊戲後也可以接著之前離開的地方繼續玩
作者: markchang63 (飄揚塵上)   2015-05-14 19:14:00
這作難度可能會是史上最高? 打完EASY後發現只有1面兔子有爆衣...2 3面都老神在在的跑走OTZ阿 當我沒說..原來是這次爆衣都爆的不明顯 (滾走
作者: tonybin (Courage)   2015-05-14 19:46:00
Doremi所有符卡都是固定式 Normal到Luna閃法都類似只是那彈速上升之多 彈量也變多...非符2很吃boss位置,擊破第一張時最好儘量往上擠不要讓Doremi下來.她只要位置下一點,非符2你就燒香吧Luna 非符3已經有金閣寺的fu啦 XD 說真的正式版不下修難度是要嚇跑多少人?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-14 19:52:00
doremi連非符也都是固定彈不是嗎XD看doremi根本就是拿著一堆彈幕結界符卡在放
作者: tonybin (Courage)   2015-05-14 19:57:00
前天完全無欠模式下 Hard re了要200 Luna re了500,昨天就提不起勁來玩了orz
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-05-14 20:13:00
紺珠之藥(X) 蓬萊之藥(O)N三面最後一張符試到惱羞才決定B過去安定orz
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-14 20:17:00
doremi的bgm 名字跟她的實力很合阿XD
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-05-14 20:17:00
還有那個惡德的全方位雷射 還不能底避
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-14 20:18:00
永遠的夢 不夠強就得永遠被卡在這噩夢裡
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-05-14 20:18:00
因為往下跑的雷射會在雷射圈消失前反彈當場戳爆你w捕夢網(X) 自機捕捉雷射圈(O)
作者: k1222   2015-05-14 20:26:00
DoremyL難度的非符已經有運game的味道了
作者: tonybin (Courage)   2015-05-14 20:34:00
三面最後一張 正中偏底開始 慢慢往上避,然後往下找縫回到原位置,兩趟就差不多了.簡單說是這樣,實戰上的話嘛...
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-05-14 20:39:00
...實戰上子彈會從各個方向來根本反應不及
作者: k1222   2015-05-14 20:40:00
3面終符第一輪可以固定走位,躲第2輪比較有問題
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-05-14 20:42:00
偏偏這張的發彈配置低到封殺底避的可能性
作者: tonybin (Courage)   2015-05-14 21:17:00
集中力只放在自機附近,最小限來閃.就只能這樣了
作者: k1222   2015-05-14 21:48:00
這作疲勞感比前幾作都還重,下班打一次無欠或legacy就累了目前legacy打到H,Luna有點想放置,設計的太摳米了
作者: tonybin (Courage)   2015-05-14 23:24:00
神主表明了這是記憶遊戲 一直玩一直玩,總會用身體記住的...太虐了 不能吃(Luna的副標).
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-05-15 00:33:00
神主:很多人反應東方的難度比坊間的STG簡單(ry个 以上是我對這次系統和難度調整的感想www混關向的話道中可以考慮減少擊破拼擦彈量但低擊破率就要考慮狂擦彈的Pattern一些情況可能要考慮在一個Chapter中擦到500以上至於Boss的話 拼分向非符要拖時間狂擦彈符卡因為擊破率是100 保證擦200彈就有碎片相對道中非符拿碎片比較簡單 但用B會犧牲掉這個機會所以混關向 道中要怎麼靠擦彈弄到碎片可能會是重點更正一下 非符的擊破率也是100 狀況應該跟Spell一樣不過有心的話 即使放Bomb也有機會擦到200以Bomb的無敵效果來說 早苗相當相當相當有優勢orz她的Bomb在爆炸前有一大段時間可以狂擦彈剛才測試N的結果是 早苗道中大多可以清鬆拿碎片B累積到三面多到可以拼命狂倒在Boss戰上 (喂
作者: DDMO (DDMO)   2015-05-15 01:55:00
這作擦彈量蠻奇妙的,單一彈擦滿擦彈數一開始是加2,第二彈之後擦滿卻可以加到7,這樣easy normal大概就要一直黏在子彈旁另外擦雷射總感覺不出來有沒有把彈擦滿
作者: tim201227 (博德)   2015-05-15 04:20:00
這作真的好難... 不知是不是加入新系統會變簡單一點
作者: k829173564 (蒼騁)   2015-05-15 13:11:00
Doremi某張Easy符卡好難擦彈...
作者: DDMO (DDMO)   2015-05-15 14:59:00
哦哦bonus是正比 擦彈數*敵擊破率 那我搞錯了...
作者: teves (teves)   2015-05-15 15:49:00
上次過太爽 這次覺得加命很難加XD
作者: backzerg (Blackzerg)   2015-05-15 16:28:00
早苗根本星蓮船二合一強化版 高速打範圍 低速自動追蹤
作者: tim201227 (博德)   2015-05-15 19:03:00
輝針城真的是把bomb用一用就通關了...
作者: backzerg (Blackzerg)   2015-05-16 19:33:00
希望像輝針城一樣能線上購買 如果在steam上更好

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