Re: [心得] 正作心得

作者: youtien (恆萃工坊)   2015-01-09 03:06:41
昨天我完成了博士論文結論的最後一個字,雖然這幾天還要刪修,基本算搞定了人
生一個階段。三年來,跳的最大坑就是東方了,從東方年代記到正作到無數同人,還有
饅饅來(我非常驚豔它的文學性,這個集體創作把人類各種劣根性展現、處理得極為..
.....極為饅饅來)。
  從小玩遊戲到大,也很感慨,我還有那麼多遊戲可以玩,很多遊戲我也打一遍就不
玩了,為什麼東方正作可以讓我玩了又玩?通完N挑戰全角色N,然後全EX;最近這
幾個月,就在打風神錄全機體H,也在前幾天過了。昨天又打了一下很久沒過的地靈殿
靈夢萃香隊EX,發現自己底力大增,一遍就過了。答案也很簡單,挑戰你個人能力的極
限,和音樂節奏的配合,還有角色特性,也給這檔事增了幾分禪與道的意味。
  風神錄H結局說你可以在履歷表的專長上填「彈幕射擊」,好吧,如果我以後去找
遊戲業的工作,或許真的會填。
寫論文的時候一天到晚想打遊戲,寫完可以好好玩一陣,卻不想打了,開始寄信打
電話找舊雨新知,敘舊兼找工作機會和新朋友,明天打算去運動,恢復一點健康。然而
,等什麼時候又有了正事要做,我就又會時不時來個十把東方了吧。
作者: DDMO (DDMO)   2015-01-09 04:47:00
想當初口試前還在一直挑戰鬼人正邪道具封印(遠目
作者: tonybin (Courage)   2015-01-09 20:37:00
練彈幕game真是一條冷暖自知的漫長之旅,好在東方確實是有投入就會有收穫的優良遊戲...不過說到Hard,還是不免想血尿一下星蓮船和輝針城咲夜B
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2015-01-09 22:07:00
XDDDDD 恭喜畢業XDDD
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-01-09 22:33:00
畢業乙w
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-01-09 22:36:00
畢業乙w其實難度設計上偏新手取向也是耐玩的原因之一E至少不會讓玩家玩沒多久就弄到彈盡援絕
作者: babylina (babylina)   2015-01-10 10:37:00
推推恭喜畢業,原來Y大是博士!
作者: youtien (恆萃工坊)   2015-01-10 11:56:00
我研究的是華語流行歌詞的演變,學以致用,在此就是東方中文填詞。
作者: lc85301 (pomelocandy)   2015-01-10 14:32:00
可是玩E就沒Extra可以打orz
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-01-10 15:17:00
但如果可以讓新手從E練到能打Extra也不錯 XD
作者: williammei (梅)   2015-01-11 23:24:00
想當年剛開始直接從地靈殿normal練,直接在一面就死了
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-01-14 00:05:00
我最近開紅魔鄉Normal來玩 竟然在二面Boss續關 XDD
作者: ab95687 (蒼)   2015-01-14 10:54:00
你是耍M表演低速封印嗎XDD
作者: pairslipper (博樂居士。)   2015-01-14 19:36:00
純粹的大意撞彈 不過我第一次玩東方時不知道有低速發現低速鍵似乎是靠續關勉強進了三面以後的事(掩面

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