[情報] 4/12 1800報告 新版本功能預覽

作者: Godshou508 (羅曼尼康蒂)   2022-04-12 20:29:55
情報來源網址:https://www.facebook.com/391977874226071/posts/5281171205306689/
https://i.imgur.com/o08K9z6.jpg
各位召喚師好,我是朗杰。先感謝大支一直支持行動部的工作、協助遊戲與群組的支援及
管理,願大支一帆風順、生活愉快。雖然大支已離開團隊,還請您可以跟玩家一起繼續關
注 1800 報告~
回應上一篇報告最多讚的意見
上一篇 1800 報告中最多讚的留言是關於多隊戰的戰鬥準備流程問題,表示現時介面不方
便,每次再次挑戰時要重新進行部份設定等。較早前,我們有了解介面的設計及操作不太
友善,已排期進行優化工作,相關項目即將完成,並會在下本月下旬推出。下面的「新版
本功能預覽」除了提及上述優化內容,亦加入了其他更新項目,大家可在今篇報告率先了
解一下。
新版本功能預覽
今星期會先預告下一個大版本更新後的部份功能優化。
○ 多隊戰「編輯隊伍」頁面優化:
https://i.imgur.com/l4CH7E3.jpg
● 由原本共用已配置的現有隊伍,改為在每次多隊戰關卡個別設置隊伍,召喚師亦可直
接複製已配置的現有隊伍來使用;
● 可調動隊伍的出場次序;
● 會儲存上一次使用的戰友;
● 介面追加裝備龍刻顯示。
○ 「個人紀錄」頁面優化:
https://i.imgur.com/kRN05TJ.jpg
● 更新介面設計,展示完整個人背景;
● 更新主線進度,分開「以諾時代」及「嶄新時代」;
● 可檢視驗證碼。
○ 「個人任務」特殊任務 - 獎賞顯示更新:
https://i.imgur.com/9g84YUx.jpg
● 追加任務獎賞顯示 (更新前,需點擊查看獎賞);
● 【已完成】及【未開放】的任務會置於任務列底部。
○ 進化設定更新:
● 召喚獸一般進化後,會繼承上一階的最大經驗值 EXP (更新前,召喚獸一般進化後會
重置經驗值 EXP)。
○ 「召喚」頁面使用召喚卷捷徑:
https://i.imgur.com/zs2naTZ.jpg
● 頁面追加召喚卷的使用捷徑。召喚師除了可在「背包」>「道具」中使用召喚卷外,亦
可在「召喚」> 右上方新增的捷徑按鈕使用召喚卷。
此外,工程師有持續進行底層程式碼的優化工作,希望令遊戲介面操作上能夠有穩定的表
現,並方便及配合日後遊戲進行的其他優化工程,謝謝大家關注。
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2022-04-12 20:31:00
朗杰,妳也該滾了
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2022-04-12 20:49:00
雖然講幹話很討厭 但別忘記搞事的是團隊不是發言人
作者: ethan14152 (可憐哪)   2022-04-12 20:57:00
那幾個只是出來坦的 走了還有朗杰2號
作者: hipnos (日月錯了嗎)   2022-04-12 21:10:00
優化推個 多隊戰要不減反增囉
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2022-04-12 21:36:00
多戰隊有夠煩…打一場選一堆人
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2022-04-12 21:44:00
能不能在組隊加個自訂的文字標籤 不然都忘記哪隊打哪關
作者: shuten ( [////>)   2022-04-12 21:52:00
直接把白癡多隊戰砍了就沒事了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2022-04-12 21:53:00
朗杰 下一個就是你啦
作者: gozira (大怪獸)   2022-04-12 21:56:00
某幾樓的嘴巴真臭
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2022-04-12 21:57:00
砍掉多戰隊就好,優什麼化,無言
作者: u48552046 (ed)   2022-04-12 21:59:00
不喜歡就直接退坑,換個遊戲會更好吧。
作者: ssddff123 (asdfg)   2022-04-12 22:20:00
推 戰友有鎖定那還行 之前不想打就是隊伍順序會亂還有戰友要重選 超煩
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2022-04-12 22:29:00
多隊戰超過三隊就很靠北了,2隊還起碼可以
作者: lu3yao (放空之神)   2022-04-13 00:12:00
介面有改善就好 之前重選戰友跟重排序真的很爛
作者: kimiso (伊達佾)   2022-04-13 01:29:00
嫌玩家太多所以繼續搞多隊戰
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2022-04-13 02:40:00
你就不要出多戰隊就解決了
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2022-04-13 04:14:00
多戰隊真的很討厭…唉
作者: zxcv87412369 (猴幾)   2022-04-13 06:00:00
一直選戰友超麻煩
作者: mihono (帳號拿不回來)   2022-04-13 06:27:00
越複雜的遊戲越吸引人?
作者: wa711215   2022-04-13 08:59:00
優化介面有改善就好 推
作者: lats (累死)   2022-04-13 09:06:00
的確是一堆人退坑啦
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2022-04-13 09:34:00
多戰隊真的很討厭…唉
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-04-13 09:42:00
我龍科大師好懶得打QQ可是好像暗機械算強的!?
作者: wa711215   2022-04-13 10:15:00
我個人是龍刻大師打一次拿到卡就好
作者: wsx784512g (阿畫)   2022-04-13 10:16:00
借問一下 進化後會繼承上一階的最大經驗值是什麼?
作者: WINCH (WINCH)   2022-04-13 10:54:00
這次輪迴比之前都要簡單很多,我自己是感覺因為可以把合適的隊長放入對應關卡。
作者: wa711215   2022-04-13 10:57:00
例如:5星滿EXP=200萬,升6星滿EXP=300萬,只要在練100
作者: pg820   2022-04-13 11:10:00
這個輪迴到底哪裡難打? 明明就很簡單的關卡
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2022-04-13 11:37:00
湊4個堪用的隊伍很難捏
作者: pg820   2022-04-13 11:44:00
銀時 秦皇 綠谷 莉莉絲 這樣很好打啊
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2022-04-13 11:47:00
我是回鍋玩家啦哈哈
作者: train60125 (少壯能幾時)   2022-04-13 13:30:00
優化代表之後會狂出多隊關卡
作者: aJan5566 (中肯56)   2022-04-13 13:36:00
什麼時候可以把新增隊伍的出場排序修好?

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