Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼

作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2021-10-31 10:35:42
bug和不聽玩家的那些很多人講過了
關卡設計垃圾很多人提
在這邊延伸討論一下
關卡設計
關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過
才拿出來給人家玩
隊伍應該分為三個層級
A.做球隊
可能就是當下合作或主打的隊伍
隨便瞎轉點技能都會過
同時讓玩家知道這新隊伍好用在哪
刺激消費
B.正常隊伍
可能前幾次主打隊伍
需要有些技術或牛棚一定大小才能過
給想挑戰的玩家動腦或讓不想抽新系列的玩家也能玩
當然比較不輕鬆,但至少過了還是覺得爽
抄作業玩家能抄的也是這部分
不想抽最新也不想動腦,也能抄過去
C.高手隊
技術成分超高或牛棚幾乎滿的才能過
少一張都沒辦法有替代了,轉珠要求高
給予執著玩家,例如什麼香香隊,我本身執著很弱的客人隊
很難,但過了超級爽
以我本身來說,我所有體力都花在挑戰很弱的客人隊
=============================
好了,結果最近的關卡勒
%數限制+黑白+數字盾大家幹翻沒錯
但我個人認為最大問題是
我把合作主打的星矢抽滿也沒辦法躺著過
到底哪個腦殘想的
如果連做球隊都要求超高技術成分,會有多少玩家想抽?
這還是關卡設計星矢隊進場有什麼大大大優惠
有大大大優惠還沒法正常過,誰要抽
而關卡大優惠這件事
當然不是第一次啦
但給我的感覺就是你瘋頭之後也不可能再給星矢隊大優惠
代表我抽滿這次合作,但這些卡之後也沒特異功能了
沒有什麼他能解的特殊關卡
所以這次合作,在合作關卡算不上隊伍類型A
用屁股想也知道之後也很難是隊伍類型B
一個抽了可能兩個禮拜就AB都排不上的系列
除了不想錯過的玩家,多少人有動力?
如果沒抽蚩尤,想說快合作了,想等合作卡
結果看到合作是這樣子
等於直接放生遊戲一個月,人當然就跑掉了
結論來說,至少要保有最近一年內版本中有四個系列能過
人才留得住
不然我的卡都打不過,新卡也看來不吸引人
誰要玩
作者: ken12517 (向月葵)   2021-10-31 10:54:00
可以分成兩個難度的地獄,變成像戰慄級,只想快速拿卡或新手就打簡單場,設定打幾場簡單必拿,困難則是打一場掉兩張之類的
作者: QT1020 (QT1020)   2021-10-31 10:55:00
以前的關卡設計大多都有滿足你的條件啊,只是最近通膨太誇張,角色跟敵人技能都變不出新花樣,就狂出地形盾
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-10-31 10:59:00
據之前諮詢會說的,新關卡他們只會測做球隊和蚩尤,測完這兩隊就會推出了
作者: pili30155 (kevin)   2021-10-31 11:03:00
做球隊都不好打了 誰還要花錢玩 當然一堆人退坑
作者: BaGaJones   2021-10-31 11:05:00
以前的確是有區分出abc隊的感覺 現在是關卡的惡意更新太快 變成什麼類別都沒意義了
作者: Monstrum ( )   2021-10-31 11:08:00
現在關卡沒有容錯空間可以玩諧音老哏隊 哭哭
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2021-10-31 11:18:00
mh完現在就待退擺爛,能撈就撈
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2021-10-31 12:13:00
可惜的是這間公司已經賺夠了
作者: rcro   2021-10-31 12:21:00
星矢做球隊能過 就有太多能過了 所以就搞死玩家
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-10-31 13:35:00
MH員工就沒在玩自家遊戲還叫他們測 要死啦
作者: kky0003   2021-10-31 13:37:00
主要還是隊伍血量膨脹得不合理,從AT立場出來之後敵人的攻擊就高到離譜,稍微舊一點的隊伍連雙周都打不了
作者: bboy   2021-10-31 13:59:00
还有眼力盾,真ㄉ很勸退人,玩遊戲不能放鬆,还傷眼睛
作者: ppt12527 (小吉吉)   2021-10-31 14:31:00
不要忘了POE的Chris,他不玩但是要告訴大家POE該怎麼玩
作者: daniel50506 (達)   2021-10-31 14:56:00
就是設計不良 星史隊都直接不演給大優惠了還很不爽
作者: ShauEn (What Can I Do)   2021-10-31 15:25:00
推 中肯
作者: askewkimo (一路)   2021-10-31 15:43:00
MH只要別刻意卡蚩尤隊,就可以正常設計關卡了,把轉珠鑑別度擺在成就即可!
作者: alooha (我要飛)   2021-10-31 16:36:00
我也覺得鑑別度擺在成就 還是可以恢復有好用龍刻可拿
作者: maxliao (毛人愛雷克)   2021-10-31 16:41:00
大大大優惠!
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2021-10-31 19:53:00
其實A很難,除非新卡毀天滅地,不然你設計讓新卡爽爽過時其它舊卡也是爽爽啦
作者: qq320 (QQ糖)   2021-10-31 22:37:00
覺得應該要有第四種D.磨隊:沒有技術 沒有新卡 但是有時間的人 願意以時間和耐心為代價換取通關
作者: ivi (c)   2021-10-31 23:26:00
而且容錯率低到誇張 常常只要差1c 甚至差一顆就掛了
作者: gaan (夏夜晚風)   2021-11-01 07:59:00
我覺得大忌就是當期合作沒辦法爽爽過。只要帶當期合作隊伍進關,就算不看關卡資訊還是被請出場的話,就是關卡設計有問題。到底神魔有什麼底氣,要求玩家進關一定要看一堆作文盾的組合?以為大家都是國文老師?
作者: sywer (偽賽華)   2021-11-01 08:46:00
太多一錯就重來的關卡,什麼都要看攻略才能打並不有趣
作者: zxcv87412369 (猴幾)   2021-11-01 11:40:00
不就有分地獄夢魘災厄LV10嗎
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2021-11-04 20:55:00
單純關卡搞人吧 應該往多元轉法發展畢竟是轉珠遊戲 妨礙玩家一直不給轉是哪招

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