[情報] 2021/7/27 1800 神魔特別報告

作者: JerryChungYC (JerryChung)   2021-07-27 18:21:49
情報來源網址:https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4420482074708944
https://i.imgur.com/anZXqPN.png
https://i.imgur.com/e4XKZeM.png
https://i.imgur.com/KwxnaCe.png
各位召喚師好:
今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各
召喚師討論中的一些誤區:
1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於
交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍
可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的
時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。
接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:
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(一) 獨立系列卡匣
年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新
的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35
抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣
中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色
都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎
的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。
如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用
來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚
師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候
選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只
會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。
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(二) 加入「羈絆」系統
「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。
假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條
件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順
帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力

暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之
後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也
能通過更多不同的方式進一步強化角色。
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(三) 敵方技能顯示方式轉變
團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師
提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能
的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更
清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
———
A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。
例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
(代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的
攻擊
———
B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。
舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊
自身 100%
攻擊傷害。
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
=> 自身 100% 攻擊傷害
———
暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳
細轉變請參考日後的公告內容。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的
項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見:
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之
花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米
亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有
純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能
夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍
體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世
界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻
背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未
定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角
色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2021-07-27 18:25:00
羈絆XD
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2021-07-27 18:33:00
羈絆??先把故事線整理好啦幹
作者: ppt12527 (小吉吉)   2021-07-27 18:46:00
MH:綁卡片被罵?那羈絆總可以了吧
作者: GoingMerry   2021-07-27 18:52:00
這幾天巴哈人氣都只有三十萬了
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2021-07-27 18:57:00
最近沒什麼新東西,正常啦
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-07-27 18:57:00
要不要再來個伴禮裝我還以為我在玩FGO
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2021-07-27 19:19:00
拉吉又超了
作者: kidd085 (kidd085)   2021-07-27 20:07:00
請問有懶人包嗎?每次都廢話一堆==
作者: shuang83 (behappy)   2021-07-27 20:17:00
可以羈絆變身智爺蛙嗎
作者: conankevin (())   2021-07-27 20:37:00
以後敵方技能:請閱讀完下面10頁文章,再回答問題
作者: ssddff123 (asdfg)   2021-07-27 21:48:00
廢話一堆= = 之前還會看一下 現在看都懶的看
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2021-07-27 21:59:00
練技一直延後 現在要改了沒
作者: wsx784512g (阿畫)   2021-07-27 21:59:00
要不要換開友抽 抽禮裝?
作者: peter0726 (江 謝)   2021-07-27 22:05:00
羈絆強化角色(X) 增加關卡難度的藉口(O)
作者: eric578385 (回憶焗烤012)   2021-07-27 22:48:00
未看先猜以後有 戀愛養成跟寵物
作者: emuless (emuless)   2021-07-27 22:57:00
羈絆綁雙滿角色 要發動還要角色符石 條件有夠嚴苛的XD
作者: ffaatt (不由分說)   2021-07-28 00:14:00
小獎不會換嗎
作者: gameking (GK草祭)   2021-07-28 17:50:00
作文盾做到要摺疊XD
作者: pyroblast (大火球)   2021-07-29 18:01:00
羈絆系統感覺又來一個坑

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