[情報] 各位召喚師大家好 黑化封王設計概念說明

作者: bluelamb (藍羊)   2021-02-12 20:12:01
情報來源網址:
https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3927398267350663
大家好,我是小黑,先祝大家年初一快樂!
相信大家已經看過帥氣好看的黑化封王。這次希望跟大家分享封王美術圖背後的設計意念
和過程。
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Q:黑化封王系列的設計意念是什麼?
黑化封王系列是從克蘇魯神話出發,使神魔本身存在的各層封王被黑暗吞併。負責此系列
的畫師單尼dAN最初接到了克蘇魯這個大方向主題後,立即在腦內想像畫面……神魔各層
的封王都被黑暗吞併,邪惡意識不斷吸食他們的能量壯大自身,成為了混沌、巨大的瘋狂
力量體,這些恐怖巨獸將為神魔世界帶來末日。在經過搜集大量參考圖,研究不同相關原
素的故事和作品後,再慢慢創作出使各封王變異後,都能突出其獨特個性的設計。
單尼非常推薦電影如『迷霧 The Mist』、『恐懼虛空 The Void』、『星之彩 Color
Out of Space』、『極地詭變 / 怪形 The Thing』、『滅絕 Annihilation』;劇集如『
洛夫克拉夫特之鄉:逃出絕命村 Lovecraft Country』、『真探 True Detective』;小
說如『克蘇魯的呼喚:H.P. Lovecraft恐怖小說傑作選』和『詭秘之主』 (網絡小說)。
對這類型作品有興趣的召喚師可以找以上的作品看看呢!
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Q:畫師是怎樣從構思到完成黑化封王的美術圖?
A:這系列是由神魔畫師單尼從 2020 年 3 月開始負責的系列。(那段時間團隊還同時需
要準備天元突破、七大罪和部分自家系列的美術圖。 )
一般情況下,神魔團隊的繪師會以約 4 到 8 日為標準去完成一個角色 (完成時間會因角
色大小、稀有度而改變) 。不過如上所說,因為畫師需費大量時間做研究,所以這一批封
王角色比一般角色作畫更加花時間。而在關鍵的作畫步驟中,除了有單尼作畫外,還拜託
了 Zeen Chin 和 Chin Lik hui 兩位畫師幫忙,期間團隊花了挺長時間討論、修改和統
一作畫風格。完稿後再安排部分封王的動態製作,拆件補圖和提供動態指示給動畫師。最
後工程師為封王們添加不同的攻擊特效。
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Q:設計過程中,讓畫師最注意的是什麼地方?
A:單尼從小便很喜愛克蘇魯神話,他本人說雖然畫得很爽,但要同時為這麼多數量的角
色設計會很痛苦,腦袋很容易當機。還好因為克蘇魯神話中有很多不同類型的神,總能在
其中找到跟各封王相性配合的原素,能幫助更突出角色個性和特色。
另外,設計時亦需要考慮召喚師的口味和大眾接受度。原本的克蘇魯元素包含大量破洞、
嘔心、腐爛或是血腥色情的一面,若是添加過多這些元素,角色就不容易被大眾接受。畫
師希望最終的角色能表達帥氣邪惡好看而不是噁心,所以在整個設計過程時都需要控制各
種元素的平衡。
大家如果想詳細逐一看每一個黑化封王的設計介紹,可以去單尼的粉專看:
(https://www.facebook.com/danieldanartist/posts/3604838592916089)
(https://www.facebook.com/danieldanartist/posts/3717554684977812)
很高興此系列的成品能成功得到不少玩家的喜愛,沒有令大家失望。每一個帥氣的怪物封
王、漂亮的女性封王等等,全都是畫師精心設計的結果。最後,也希望大家期待最後一隻
推出的封王!
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Q:我還可以去什麼地方關注神魔畫師?
A:大家可以去他們共同的經營「神魔繪師畫什麼」粉專,也能追蹤他們各自的粉專喔,
美圖很多!希望大家繼續支持神魔之塔的美術團隊,
神魔繪師畫什麼 (https://www.facebook.com/TOSXARTIST)
以下排名不分先後:
老湯 (https://www.facebook.com/%E8%80%81%E6%B9%AF-1463056700612633/)
單尼 (https://www.facebook.com/danieldanartist)
黑色玉米軍艦s (https://www.facebook.com/badboyxboy)
BLUEROSE (https://www.facebook.com/BlueRoseVenom/)
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離子少年D (https://www.facebook.com/Boy.ionD)
紙外Meru (https://www.facebook.com/outofsheet/)
迷你麥克 (https://www.facebook.com/MiniMarkHK)
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最後,再次祝大家農曆新年快樂!在農曆新年期間,神魔之塔準備了慶祝活動,包括有登
入活動『戰帝十抽登入送』,召喚師只要於活動期間登入,即可獲得包含全新角色「九黎
戰神 ‧ 蚩尤」的抽卡機會 10 次喔。今天晚上亦會推出全新地獄級『亞卡斯的色彩女王
』。接著,十一封的主線亦會有重大發展,希望大家玩得開心!
作者: ussr (擁抱月亮的豬豬)   2021-02-12 20:20:00
希望別被遊戲設計部毀了,若是關卡取得想必是較易獲得的系列。
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2021-02-12 20:35:00
繪師認真畫沒用啊 技能設計會把他們的辛苦毀滅
作者: s859012 (老人)   2021-02-12 20:46:00
糞的一直都不是畫師,是遊戲設計部
作者: eric578385 (回憶焗烤012)   2021-02-12 20:50:00
畫師一直都是最好的卡片技能和關卡設計 可以換人了
作者: ThankU9527   2021-02-12 20:54:00
大推畫師 可惜遊戲設計部門就是一些社會底層的渣滓 給狗幹差不多
作者: cute880509 (小香菇)   2021-02-12 21:06:00
噓樓上
作者: cc5566cc   2021-02-12 21:15:00
這個社會裡嘴巴被狗幹過得人也很多
作者: hanklun (Hank)   2021-02-12 21:15:00
MH:設計部被炎上?美術出來背鍋囉
作者: WINCH (WINCH)   2021-02-12 21:49:00
技能設計一直都是想給不給的問題而已 聖鬥士跟龍使的設計團隊不一樣嗎
作者: shuten ( [////>)   2021-02-12 21:57:00
圖畫越認真就會給個越爛的技能,驚不驚喜
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-02-12 22:05:00
黑化封王的美術真的相當棒
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2021-02-12 22:39:00
龍屎可接受嘛
作者: david77321 (MyOdyssey)   2021-02-12 22:55:00
很喜歡黑化封王的美術圖
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2021-02-12 23:10:00
設計部給人的感覺就像根本不熟遊戲生態的一群人在設計技能...
作者: WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")   2021-02-13 00:19:00
畫師很棒 那個什麼懶趴改革部門去死一死
作者: ThankU9527   2021-02-13 10:33:00
有人自介是吧 這種破設計團隊也護航的下去 奴性很重喔可憐
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2021-02-13 14:39:00
畫圖跟遊戲技能沒多大關係。拿去其他遊戲也能用
作者: caifu (酷寶)   2021-02-13 21:52:00
一堆罵完還不是儲值抽的很開心,吃油真香
作者: chenyoung411 (陳楊)   2021-02-14 17:59:00
講話這麼難聽,心裡都不會難為情喔?都替你感到尷尬
作者: Noxus (煞氣a肥宅)   2021-02-16 14:18:00
真的帥

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