[閒聊] 傑洛 開技增攻機制

作者: peter0726 (江 謝)   2021-01-09 02:14:27
看到傑洛技能情報出來的時候
就覺得傑洛雙隊長時的隊長技的開技增攻很有趣
可是技能描述又寫得很模糊,不曉得是不是像青圭那樣變相增加暖機時間
/傑洛 查了一下沒有人有發 於是就趁刷雙周的時候順手測一下
直接給結論
傑洛/覺醒傑洛 開技增攻部分只有一回合,青圭有寫永久而傑洛沒有,這部分還算合理
開 4 個技能可以達到 傑洛/覺醒傑洛 的最大倍率 3倍/4.5倍,中間倍率如下:
開技次數
0 1 2 3 4
傑洛 1.0 1.2 1.8 2.4 3.0
覺醒傑洛 1.0 1.5 2.5 3.5 4.5
看上面的表格可以看到只開一個技能時的倍率增長幅度特別少
我是不知道為什麼要這樣設計倍率,我記得以前在設計倍率的時候都會讓增長幅度一樣
像是青圭倍率就是 1, 1.25, 1.50, ... ,每個技能增加倍率 0.25 到 20 個技能時 6 倍
看到技能邏輯出現這樣奇怪的東西 這也難怪每次更新都會有新的技能衝突了 (菸
作者: stark333 (可以托魯瑪)   2021-01-09 05:10:00
推實測
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2021-01-09 09:52:00
推實測...沒人發的原因一是熱血玩家退坑潮,二是怕出現BUG
作者: SsinAndy (SsinAndy)   2021-01-09 10:11:00
謝謝實測;感覺就是最後一擊的華麗尾刀技...https://i.imgur.com/bsOKD0o.jpg
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2021-01-09 11:25:00
以下都可以不包含了好嗎
作者: ethan14152 (可憐哪)   2021-01-09 12:10:00
0.6*2,0.6*3,...,0.6*5
作者: wsx784512g (阿畫)   2021-01-09 14:07:00
大推實測
作者: redcardo (redcard)   2021-01-09 19:36:00
以為是Zero...
作者: fantasybard (零式倖村)   2021-01-12 07:17:00
推一個

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