※ 引述《GetQ ( )》之銘言:
: 但是推出那不平衡的系列卡(例如 天元)
: 不就正因為是MH自己目光狹隘 只短視近利的要拿到當下的高額營收
: 才推出這種春藥般的隊伍 就為了讓玩家高潮抽卡
: (更別說還有幾個系列 更是無恥的搭配這個手法 半強迫玩家去抽複數大獎的骯髒手段)
: MH自己種出的因 難道還可以拿來作為那些離譜關卡的合理說詞?
天元明明有個很大的弱點,我不知道為什麼瘋頭不針對這點去設計關卡,
偏偏採用一個連累其他隊伍的做法,導至為了擋下天元,同時也擋了很多隊伍。
針對天元的特性,他特別強大的地方在5卡合1的天元跟4卡合1的銀河。
他的2卡合1強是強,但是不到上面那兩個那麼破格。
再加上他的特性是兼具,有消就全打。
只要尾王是限定只有4個成員攻擊時,才有傷害,這樣的4攻盾就可以擋天元了。
這樣其他卡至少還能生存,初音只要組4張卡(含戰友),前面血量只要不死,
後面倍率撐起來還是能玩的。
瘋頭的遊戲設計者很有事,我懷疑他是不是江郎才盡了,沒招只好用種族盾或機械禁入。