[閒聊] 魔神戰 規則簡化表格

作者: watasiku (Do My Best)   2020-11-30 15:27:43
  https://imgur.com/6Yciqog(結算血量獎勵當初打錯,5隻才是正確的)
  把上次就做過的東西稍微改一下就完成了,應該是比官方文字版直觀才對,提
供給板友參考,若有打錯的地方,再麻煩請推文或站內告知。
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  由於目前還在備戰期間,無法知道開戰後的確切關卡內容跟防守有無掉落練技
小怪,故就不列在裡面了。據小道消息是說本次進攻"原始"設定具有相當難度,比
上次更麻煩,不得不懷疑MH就想叫人放棄思考,專心在家無腦防守就好。
  特別是開了進攻強化三級的四倍怪,之前兩倍就滿煩的,現在說再翻倍,還要
另外花錢?乍看越來越扯,當玩家87,但反向來思考:進攻很機車→想要簡單玩→
無腦打防守→怪可能不夠…原來開四倍目的在這邊?MH是不是弄錯活動企畫的初衷
了啊?將多數玩家積極進攻拿獎勵的欲望,都轉移到消極防守拿基本分的防守側,
哪來魔神戰?這是防守戰吧。XD
  活動對公會成員們的向心力提升毫無幫助,倒讓低活動率公會全都原形畢露,
不少玩家都嘲諷是中小公會殲滅戰。這次修改完全沒有改善,還有變本加厲的感覺
,舉辦間隔還那麼近,根本居心不良。最後,只能祝大家都能找到合適的公會與方
式,從這爛活動裡得到需要資源。
作者: Kafra (卡普拉服務人員)   2020-11-30 15:37:00
塔防遊戲
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-11-30 15:48:00
還好我沒錢了=w=
作者: WINCH (WINCH)   2020-11-30 15:58:00
我覺得魔神戰活動不錯啊 其實之前就討論過了 人也可以轉入其他公會
作者: zaxima (傳說中獅子的毛)   2020-11-30 16:06:00
覺得這活動還不錯,至少是比較新的形式,這次也釋出比較多彈性供各公會選擇自己能力所能及的去參與
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2020-11-30 16:14:00
沒錢的工會直接甲賽
作者: butz85 (貴)   2020-11-30 16:17:00
換公會活動
作者: QT1020 (QT1020)   2020-11-30 16:26:00
沒幾個活人的公會趁機清一清也好
作者: adolph666 (GGOne)   2020-11-30 16:29:00
太燒錢了 全升到滿 大約要60萬黃金以上而且上次怪物量2倍就一堆守不住 這次還可以4倍XD怪物量那麼多的話 王不就只能等最後一天MH歸零了
作者: lats (累死)   2020-11-30 16:46:00
出怪的數量應該依公會等級跟人數去設定加權比較公平等級高人數多的就多出一點怪,等級低人數少的就少出一點
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2020-11-30 16:47:00
不用擔心歸零 他會準時一樣 最後一天0%的
作者: fiend0229 (月光)   2020-11-30 16:54:00
作者: SHENG2014 (上班族)   2020-11-30 16:57:00
沒錢買陣地應也可以攻擊拿攻勳值吧
作者: peter0726 (江 謝)   2020-11-30 17:15:00
這活動最詭異的是設定 BOSS全服打同一隻 小怪各打各的
作者: oziris (阿葵)   2020-11-30 17:23:00
好多字喔嗚嗚嗚
作者: watasiku (Do My Best)   2020-11-30 17:49:00
就進攻訴求(全服)被轉換到防守(單一公會)上面,跟活動核心完全不一樣。前面也有人認為這樣整頓公會不錯,這些東西放在一起後,就很像MH的確是在打這算盤,畢竟現有工會架構跟系統就很難推動整合,但要變動或是弄個新東西又很麻煩,那最有效的方式就是推個像魔神戰的活動,強迫
作者: zaxima (傳說中獅子的毛)   2020-11-30 17:59:00
出怪數量有按照公會等級調整,沒有每個等級都出一樣多怪。4倍打不動就不要買進攻強化或買少一點即可
作者: watasiku (Do My Best)   2020-11-30 17:59:00
玩家自己遷移到人多的地方,這樣快多了出怪數量是一回事,上次因為規則事前說明不足,導致很多人搞不清狀況買錯的除外。也有不少公會並非怪清不掉而發生不愉快的衝突吧,更多是比較心態的不平衡
作者: loveyourself (苦工)   2020-11-30 18:20:00
公會沒黃金了
作者: emuless (emuless)   2020-11-30 18:21:00
看到進去是戰靈補給I 防守強化II 進擊強化III 升滿了?
作者: auxiliary11   2020-11-30 18:21:00
上次被搞就果斷跳槽!!
作者: watasiku (Do My Best)   2020-11-30 18:22:00
沒黃金就另一個問題啊,不會跳一個黃金很多的公會嗎wwww這個就完全跟出怪數無關,從不同面向的問題來推擠不夠健全的公會,進而達成目的對,全買就是補給/防二/攻三
作者: emuless (emuless)   2020-11-30 18:29:00
雖然公會活人好像很多 4倍出怪真的能撐住嗎
作者: watasiku (Do My Best)   2020-11-30 18:31:00
若數量照上次狀況,Lv2X四倍出怪是32隻/HR,每個人每天8+8,每小時2個人打,一天18小時就36個人,公會活動率超過這個數字就沒啥問題吧…理論上wwww
作者: JerryChungYC (JerryChung)   2020-11-30 18:39:00
結算獎勵錯誤 另外這字怎麼有大有小@@
作者: pyroblast (大火球)   2020-11-30 19:09:00
玩法就跟十年前的放置手遊世界王一樣 還更浪費時間
作者: adolph666 (GGOne)   2020-11-30 19:18:00
每一版本都燒60萬黃金 休閒公會很快就倒了
作者: zxc7115 (小凱)   2020-11-30 20:44:00
怪四倍 但多了休戰
作者: swfhome (Dear Friend)   2020-11-30 21:37:00
感謝簡化 但是怎麼簡化了還這麼煩啊...
作者: cwllc (..)   2020-11-30 22:09:00
這遊戲就一直走趕走老玩家阻止新玩家進來的路線
作者: WINCH (WINCH)   2020-12-01 00:19:00
這遊戲就一直走趕走老玩家阻止新玩家進來的路線 老實說說這句話就是有點雲
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2020-12-01 00:26:00
這種最耗資源的活動,竟然在兩次版本間連著出
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-12-01 02:54:00
這次近四千公會報名,有人記得上次幾個嗎?
作者: watasiku (Do My Best)   2020-12-01 08:27:00
沒記詳細數字,但至少翻倍吧,多到一個很誇張,還以為都沒啥人玩了(遠目
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2020-12-01 12:35:00
不要知道版主可以開放媒合公會嗎?我想再多收幾名成員
作者: fhuocrkt (等待)   2020-12-01 12:38:00
請問戰靈補給怎麼用,都不能點啊
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2020-12-01 12:39:00
樓上,那是給公會會長和副會長購買看到,有公會媒合 歡迎有緣人申請
作者: fhuocrkt (等待)   2020-12-01 13:10:00
昨天就買了,今天還是不能用
作者: zaxima (傳說中獅子的毛)   2020-12-01 14:36:00
戰靈補給是戰鬥階段開始後才能用的
作者: deguoden   2020-12-01 17:03:00
小公會表示
作者: togg (好的~ 請稍等)   2020-12-02 12:41:00
這次完全沒有買進攻強化反而是錯的…
作者: lanx105 (海綿/簡單多細胞)   2020-12-02 15:46:00
爛活動
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-12-08 18:13:00
光刷防守都來不及!4千多功勳獎勵換完!技滿!

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