[閒聊] 關於魔神戰的「進擊強化」

作者: hedes (hedes)   2020-10-15 21:11:05
先上理所當然的結論:活躍玩家多的公會就應該買。
魔神戰開始前,「進擊強化」就是一個引起討論的選項,
我們先看一下這個選項的內容:
*優點:
擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍
「進攻戰」成功時再額外對魔神造成 1 點傷害
*缺點:
每小時來襲魔物數量 x2
一些玩家認為理所當然應該花黃金開啟增加收穫,
也有些公會怕開了後小怪生兵節奏加快會守不住自家陣地,
但當時沒有任何數據可供參考,所以我們也只能用猜的。
(小弟的公會那時候是買下去了,現在覺得好險有買XD)
現在魔神戰正式開始,我們就可以用實際數據來計算了。
小弟的公會目前23等,故以23等的數據做計算。
*每天防守戰消耗戰靈
每小時生怪 22隻 X 24小時 / 8顆 = 66條戰靈
*每天公會補充的戰靈
小弟公會現在差一個位置滿編,保守估計活躍玩家100人,
然後配上「戰靈補給」功能,每天有200條戰靈可以用。
*每日功勳計算
防守戰:22隻 X 24小時 X 每場30功勳 = 15840
攻擊戰:(200條 - 66條 ) X 每場150功勳 X 2(每條兩場) = 40200
合計功勳值:56040
*未買進擊強化功勳試算
防守戰:11隻(速度減半) X 24小時 X 每場30功勳 = 7920
攻擊戰:(200條 - 33條 ) X 每場130功勳 X 2(每條兩場) = 43420
合計功勳值:51340
我們可以看出,購買進擊強化後的整體效益較高,
如果活躍玩家比例更高、回戰靈的玩家更多,
購買進擊強化的價值就只會跟著越來越高,
所以活躍玩家比例高的公會,都該買進擊強化,
活躍玩家比例低的公會則是最好不要買XD
有興趣的玩家可以算算看該買不該買的損益平衡點在哪裡XD
另外講個小心得,小弟23等公會每小時生怪22隻,
如果都不打累積到176隻後就會開始扣陣地血,
22 / 176 = 8 小時
我想「8」這個數字各等級公會應該都一樣,
也就是晚上12點前清光所有小怪,
整個晚上都乖乖睡覺不打防守戰,
也還是可以撐到隔天早上八點起床再來清小怪XD
作者: watasiku (Do My Best)   2020-10-15 21:14:00
怪量已經調整了,原先我們也22,現在好像剩16了
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-10-15 21:17:00
可憐哪 公會金塊
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2020-10-15 21:17:00
我的+20變+14
作者: hedes (hedes)   2020-10-15 21:19:00
生怪速度變慢,買進擊強化的效益只會更高
作者: Kyuubi (きゅうび)   2020-10-15 21:23:00
幹,考慮守不住沒買進擊強化的會長站出來啦
作者: pc026276 (印地)   2020-10-15 21:25:00
防守掉片片 只之後打防守的才會多 小怪又減少變成不夠打
作者: talrasha (拉拉)   2020-10-15 21:29:00
不練香香複製人,片片應該是不缺
作者: pc026276 (印地)   2020-10-15 21:37:00
就算8張卡只各練一張 也要192張片片
作者: ccps9550217 (胖子)   2020-10-15 21:38:00
我原本的會長就是不買 我就先換公會了0.0
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2020-10-15 21:38:00
問題是原本設計,防守功勳少沒片片,誰要當那66條之一去打防守?全衝攻擊讓傻子去守就好啦練技小怪這麼多次了,正常練哪次會缺?
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2020-10-15 21:44:00
借問戰靈補給是大家都能點嗎?還是只有會長我看影片說戰備有強化 大家都能點一次
作者: talrasha (拉拉)   2020-10-15 21:45:00
你們會長有先買嗎?
作者: redumbrella   2020-10-15 21:46:00
我公會就沒買 唉
作者: talrasha (拉拉)   2020-10-15 21:47:00
會長有先買的,每個會員倒數時間一到,用完戰靈可以點下去
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2020-10-15 21:47:00
我們備戰強化都有買 而且會長他能點
作者: adort (dodo)   2020-10-15 22:00:00
結果大家都打進攻戰 怪物已經累積到幾十隻了
作者: bill8345 (宗)   2020-10-15 22:02:00
哪裡看有沒有買啊
作者: adort (dodo)   2020-10-15 22:11:00
防守戰花4倍時間功勳還比較少 當然打進攻戰
作者: talrasha (拉拉)   2020-10-15 22:14:00
點戰鬥標籤>左上有一個戰靈圖案
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2020-10-15 22:18:00
馬的我收回 是我們會長根本沒強化 他以為戰備階段
作者: richard1003 (Deep Blue )   2020-10-15 22:18:00
防守戰等陣地有損血再打
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-10-15 22:21:00
副會長也能買啊,我是副會,都我買的。
作者: talrasha (拉拉)   2020-10-15 22:23:00
會長和副會都可以點備戰三選項,沒點的話大概現實生活很忙吧(?) /_\
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-10-15 22:24:00
我們會長和另一個副會也都沒在管事,都我在收人,刪人,買裝備
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2020-10-15 22:27:00
回T大 他不是很忙 他是根本不知道這些功能用處==
作者: d2x77 (不能說)   2020-10-15 22:27:00
等損血才要防守 你哈登嗎 監視器守備?
作者: talrasha (拉拉)   2020-10-15 22:27:00
不意外戰後會有砍幽靈會員和逃走潮
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-10-15 22:29:00
今天多了五個高等玩家申請,呵
作者: AzraelTW (AzraelTW)   2020-10-15 22:29:00
我自己是會長 關卡更動前 四帳號都打防守戰讓有能力成員專心打進攻戰 防守戰隨意
作者: togg (好的~ 請稍等)   2020-10-15 23:32:00
樓上+1 我非常懂,我也是這樣不過我只有一個小號
作者: AzraelTW (AzraelTW)   2020-10-15 23:51:00
我是一樣一個小號 七大罪前才多開兩個開軟房用的帳號
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2020-10-16 06:31:00
MH還以為活人很多?光看技能像作文就嚇跑很多玩家了...
作者: tanker (早起精神好)   2020-10-17 10:45:00
mh真的沒再顧新手玩家的,地獄打不過,活動打不贏,刪game剛好
作者: james5210333 (orangeman)   2020-10-17 15:52:00
活動防守4關也沒很難阿

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com