Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎

作者: KsisTea (KsisTea)   2020-04-06 15:11:09
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言:
: ※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: : 數學盾會不會太誇張 連續開23和24根本蓄意要送玩家下去
: : 之前1515盾被罵翻 主要原因是沒有容錯空間
: : 那陣子1515盾mh暫時不敢出了
1515盾也不是不敢出吧
是只要有一張排珠角色就能輕鬆面對的關卡
: : 現在數學盾只要差1顆就下去
: : 這到底有什麼好玩的
: : 反正現在關卡隨便做 放一個25%數學盾差一顆就下去 什麼糞關都可以是夢魘難度
: 其實我覺得真正問題是那個追打
: 假如和早期指定首消C數盾一樣
: 沒轉到指定Combo頂多被K一下
: 縱使複合%數盾也就當作練手轉
: 後來出現差多少C就追打多少下
: 這時候就已經不是很友善了
: 不過Combo邊轉邊數難度比較低
又不是每個玩家都是網上大神
如果實力不能邊轉邊數,當然是先看好甚至模擬再轉
: 而且通常這種盾只會要求3~6C
: 可是珠數盾還有這種機制問題就很大
: 因為比起Combo對玩家來說數珠子很不直觀
: 不小心多或少消除一串珠子
: 不是像C數盾一樣追打一下
: 而是直接追打3~4下甚至更多
: 這種盾要嘛拿掉追打
: 要嘛不應該要求玩家強制解N回(%數盾)
回歸神魔是一個偽卡片養成遊戲兼「轉珠」遊戲
數字盾其實是最容易檢驗玩家轉珠技巧的方法
: 不然除了拖時間惡搞以外
: 對遊戲體驗絲毫沒有幫助
: 你隊長再強也不會對解這種盾能加速多少
承上,數字盾是純粹檢驗轉珠能力
跟能不能解盾,隊長強度沒有很直接關係(扣除延秒、自動排版等等)
而且夢魘級本來就不是拿來讓玩家遊戲體驗很好的
反而是一種挑戰性質的關卡
目前已知水時空超級也有同樣25%的數字盾
應該也代表官方蠻喜歡這個設計
有板友提到說這盾很惡質
舉例說到 禁止炸版+禁轉化版面+風化追打
但上面這個就是基本上要你死
數字盾完全不一樣
你每回合都轉到對應數字
怎樣都死不了,打一回合不夠,可以多打幾回合
以拿阿爾隊打父親大人的經驗來看
有阿爾可以救場(回合夠多的情況,R5開掉的阿爾還有第二次救場機會)
搭配9封王龍刻又可以放心轉2回合
其實好好模擬是真的不難過
應該蠻多人沒有9封王龍刻(我很多朋友都沒有
那也大不了吃幾顆石頭拚一點
平均朋友大概6~15顆內都可以自己過關
再重申一次
夢魘級本來就不是讓你爽打輕鬆輾壓的
以現在的角色強度來說,已經很少盾可以讓玩家陷入苦戰了
因為太多盾都是技能按一按就直接爽過了
也不要說我幫官方護航,還記得棄天帝第一次出的時候
真的是實力不夠卡力不夠就乖乖投石吞下去
不然就直接放棄,也不會氣得半死
最後分享一下自己數字盾的解法
本身是右撇子 所以習慣從左到右 比較不會擋到剩餘版面
盡量以5為由先 這樣最不會破壞版面
看對應數字 扣除5的倍數 看是扣5、10還是15
再用4跟3去對應剩下的餘數
例如23 我就會看能不能 5、5、5、4、4
然後如果一直翻船 就休息一下再轉
反正關卡不會不見 可以等休息完再吞石續戰或重打
因為心煩意亂的時候特容易失誤
補充一下,我自己覺得夢魘級就是出來把玩家硬分類的關卡
黑金玩家-各路大神,隨便轉各式盾都得心應手,還可以刷滿
白金玩家-大概每次都可以考90分,牛棚也夠,小心應付可0石,時間夠可刷一點
銀卡玩家-及格60分,牛棚可能有缺,手轉還沒那麼流暢,需要時間模擬或思考,吃石一定可以過,努力+運氣可以0石沒問題
銅卡玩家-果斷放棄比較好,下次再戰
大概是這樣
作者: leocat (隨風飄逝的小花)   2020-04-06 15:16:00
作者: Kafra (卡普拉服務人員)   2020-04-06 15:24:00
關卡不見了呀
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2020-04-06 15:34:00
排珠角輕鬆打?抱歉 我要先轉全盤再搭15秒排珠才來得及
作者: lats (累死)   2020-04-06 15:37:00
我跟3樓一樣,先開技轉全板,再搭排球角去排15顆才來的及
作者: hjchang (缺錢的薯叔)   2020-04-06 15:38:00
某個extra關卡 有隨機康波盾 要連續十回合 那也很煩
作者: lats (累死)   2020-04-06 15:41:00
轉珠後隨機COMBO盾在6C及以內,我手速還來的及轉
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-06 15:41:00
我也覺得現在考驗手轉的盾就只剩這個了 其他開技就過
作者: lats (累死)   2020-04-06 15:42:00
1515不轉全版,只開排珠,我已經練很久了,還是辦不到所以有兩格一直是帶轉全板跟一隻排珠角來對付1515
作者: qgk17 (andIsee)   2020-04-06 15:47:00
好像很久以前,吃石頭過地獄級才是正常的,早已忘記歷史
作者: love20903 (Dandelion)   2020-04-06 15:47:00
我也不討厭數字盾.只是這次把關卡放前面點會更好
作者: ymx3xc (U文多多)   2020-04-06 15:49:00
數字盾檢驗的就是轉珠技巧跟心理素質 心態只要沒塴的話用弟弟制服隊通關 根本很簡單
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-06 15:50:00
現在什麼盾我都沒覺得比當初一封COMBO盾難
作者: richard1003 (Deep Blue )   2020-04-06 16:00:00
問題是在容錯率太低+%盾所以被罵他如果改成+-2顆才打一下,或不搭%盾其實就還好
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-06 16:02:00
我反而數字盾沒死過,阿爾有次火力不足打了七次才過...
作者: ymx3xc (U文多多)   2020-04-06 16:04:00
關卡是夢魘級啊 除非要解成就 不然它就是要玩家吃石啊~
作者: john0628 (發呆變呆呆)   2020-04-06 16:07:00
合作錯過就不在了QQ
作者: arabeske (arabeske)   2020-04-06 16:12:00
隨機combo+%盾如攻擊力不高,還有機會靠血量硬吃。記得素環真ex我是用哈沙磨過的
作者: ccm0916 (沒事多喝水)   2020-04-06 16:12:00
之前1515又6c盾我真的無法,20秒排珠都高失敗率
作者: peter0726 (江 謝)   2020-04-06 16:19:00
1515比數字盾還垃圾1515不是不是只要有排珠就能過
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2020-04-06 16:20:00
最垃圾的還是黑白盾
作者: peter0726 (江 謝)   2020-04-06 16:20:00
是「只有」排珠能過就算神轉珠轉到能一秒轉10C也是過不了
作者: pcjason (~安安~)   2020-04-06 16:23:00
而且多了蛋糕,轉珠時間也長了
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-06 16:27:00
一封combo根本人品盾 天降就gg
作者: sooge (老衲)   2020-04-06 16:27:00
一堆人在崩潰數字盾 我就覺得還好欸 明明1515比較G8
作者: echochrome (Angus)   2020-04-06 16:45:00
1515比較G8 沒看關卡放排珠角就只能右上離開
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2020-04-06 16:52:00
問題是現在的數字盾開始加一堆G8條件了
作者: isisisdog (isdog)   2020-04-06 17:04:00
1515真的噁心 西施還限首消6c
作者: zxc7115 (小凱)   2020-04-06 17:21:00
1515如果要限c就很討厭
作者: a456618 (豆豆龍)   2020-04-06 17:21:00
考驗跟惡意差很多 已經只能打x%了還他媽追打 腦袋破洞1515還好後來有某卡能輕鬆解決 不然我1515用排珠超卡的
作者: lecheck (小調皮)   2020-04-06 17:27:00
數字盾可以 請出18以下啊 幹
作者: aby123 (批踢踢小新手)   2020-04-06 17:28:00
轉不到直接劃掉重開 完全沒差
作者: ddir (827=廢文王 )   2020-04-06 17:28:00
對阿這盾真蚌拿做球隊伍達人先轉過關卡,還是一樣會翻船,一定是玩家太爛能力不足不是關卡問題
作者: fibula (廢廢)   2020-04-06 17:42:00
都拿做球隊伍了還可以被送出去當然是玩家爛啊 這個盾到底有多難?
作者: dd810714 (dd810714)   2020-04-06 17:45:00
數字盾本身設計沒有問題啊,轉珠夠好就是會過
作者: handsomegg39 (小小東PO)PO)PO))   2020-04-06 17:46:00
安安我銀牌啦
作者: dd810714 (dd810714)   2020-04-06 17:46:00
1515根本就是垃圾設計,黑白珠更甚 跟轉珠技巧一點關係都沒其他一些不滿的還有類似五屬強化盾又不給你時間做的也是很白癡,卡片沒帶好就是下去
作者: ddir (827=廢文王 )   2020-04-06 17:47:00
邏輯都出來了呢,覺得難不要打快點還有什麼新論點如果不是為了拿稱號,幹嘛花時間自虐
作者: dd810714 (dd810714)   2020-04-06 17:48:00
只是好解所以沒人抱怨而已 不改是垃圾設計得事實
作者: ddir (827=廢文王 )   2020-04-06 17:56:00
誰告訴你說我沒刷滿的,還是今天刷滿覺得關卡糞不能說
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-04-06 17:59:00
1515盾妲己20秒排珠手速不夠還是很難排完
作者: va2475 (淡心)   2020-04-06 18:09:00
這種爭議設計不是應該MH自己人開台轉給人看嗎 搞不好翻爆
作者: coeXist (coeXist)   2020-04-06 18:35:00
早就有翻爆的記錄了 嘎敏之前打十封的23珠盾曾卡關很久不過MH有些惡意盾 是設計來整玩家的 官方翻爆也不影響呀
作者: Cowlick (Cowlick)   2020-04-06 18:58:00
1515其實簡單的多 但是數字盾也是檢驗技術的一種 有實力就過得了
作者: f9992306 (歐耶)   2020-04-06 19:45:00
推,一堆人崩潰頗呵
作者: maochih (列車疾駛)   2020-04-06 21:21:00
吃了6石過,但此前花了6石回體,早知道就直接當投石機XD
作者: r9998877 (weiwei)   2020-04-06 21:26:00
作者: dark0light (暴肝工程師)   2020-04-06 21:27:00
下次就 15 15 盾 + 25% 盾
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-04-06 21:51:00
1515+首消6C最他媽G8
作者: ussr (擁抱月亮的豬豬)   2020-04-06 22:22:00
到底是多難阿..現在一堆加秒,總不能什麼都不付出又要什麼都爽拿吧?這種心態講出來自己都不覺得可笑?
作者: MFultz (天下第一控)   2020-04-06 23:59:00
怎麼到現在還在吵啊...抱歉我真的無法理解數字盾難在哪裡
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-07 00:00:00
下次就1515+黑白盾+數字盾?(已退坑
作者: TheJ (The‧景)   2020-04-07 02:57:00
個人覺得數字盾追打也ok.但是追打本身傷害感覺有點太過了如果+-一顆追打原本傷害的10%或20% 那我會覺得在合理範圍
作者: lotywin (Jim)   2020-04-07 12:20:00
數字盾是還不錯玩 但希望可以有+-1的容錯要不就追打50%就好 要不然追打本傷 一下就被送出去這種純技巧的盾算不錯的設計 總比其他的運氣盾好
作者: gghowdaoh (初音精)   2020-04-07 13:17:00
1515是要怎麼+數字盾啦幹
作者: summer08818 (........)   2020-04-07 13:26:00
首消數字 外加天降後要15 15 就達成了
作者: ezreal1315 (青蓮居士)   2020-04-07 16:02:00
阿爾隊差一顆不會死欸
作者: hon0530 (TheOne則丸)   2020-04-07 16:34:00
看好多人都吃石頭過的,我吃了15支回體劑才在最後五分鐘進關卡0石過的,的確是真的很煩的盾啦,我只希望25%改成50%加減傷之類的感覺會友善一點點又不會到太輕鬆
作者: sammoon (sam)   2020-04-07 21:13:00
只要轉珠時間足夠 數字盾沒多難 看好再轉就好8秒以上隊伍會比較好轉 不到8秒就比較吃力不過現在出一堆加秒龍刻 轉珠時間應該是很充裕

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