Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎

作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 21:54:18
個人意見
現在問題其實不是數字盾
是很難解的盾OK,考驗技術很好
但是「很難解的盾」破盾還不會死次數似乎有上升
比方說用雙阿爾破4-2暗強拚
如果沒消光心可能破盾打不死
數字盾的問題其實不是他很難
是要搞一個25%盾,血還多到你非主流隊伍可能破一次盾你打不到25%
試想強化拚限搭配25%
指定7C燃燒5000搭配25%
修羅場特斯拉搭配25%
累積X屬搭配25%
問題就不是盾很難
而是機掰盾還硬限制要打好幾次
數字盾又外加容錯率低才被拿出來講
差一顆直接死
要馬差1~2顆不會死
你不破盾你就慢慢打,看你多有能耐轉數字盾
而不是你今天只有連續轉對指定數字4次一途
再說一次
難沒有錯,況且是夢魘級
但是硬要破盾多次是很糟糕的設計
不然再簡單的3屬盾搭配10%盾然後打好幾萬
誰受的了
做個市調好了
10封那個龍王10%盾
有多少人破過之後又再度挑戰的自己舉手
即使體半或是EXP200只有那關,我寧願選擇放棄
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-04-03 22:00:00
我有刷過龍王那關的存音 用秦還算簡單
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:04:00
可是你的問題不成立啊 你說沒人去重複挑戰龍王 一樣的大家打完小人就吃鳥不是??更何況這張可能只是紀念而已 我認為實用性未必很高 如此一來關卡機拜也只是給你挑戰我覺得不錯
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:08:00
我覺得我比較偏向在討論「破很難的盾」好幾次也認同在夢魘出很難的盾
作者: sakurajoker7 (奶綠紫)   2020-04-03 22:12:00
盾難破、打好幾次、容錯率低 如果三者分開其實還好但三者合在一起就真的很雞掰
作者: ddir (827=廢文王 )   2020-04-03 22:14:00
而且問題的點在哪https://i.imgur.com/rSq9nBv.jpg妖尾的夢靨沒記錯也是兩次然後這次一次,當然強度到不是重點,變成你要拿滿卡最直接就是抽滿,標準隊伍流程過,這點操作就很噁心鎖一個先攻五萬多就直接打死七成隊長,然後試驗機會只有一趟四次,那怎麼樣最快拿卡?
作者: stocktonty (前田憂佳)   2020-04-03 22:24:00
我也覺得不要才多一兩顆就那麼殺 容錯3顆比較合理關卡已經很長了還要這樣搞 光打一場就很燒腦
作者: questioner (問題兒童)   2020-04-03 22:27:00
龍王那個很有趣啊,不然都是碾過輾過 又有啥好玩的
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:37:00
數字盾也很有創意且有趣我不否認%盾跟溫水煮青蛙一樣 難保不會 50% 25% 20% 10% 5% 1%
作者: orangapple (比佛耶伏特)   2020-04-03 22:38:00
龍王真的78!可是兩倍或體半還是會刷一下練手轉
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:38:00
不過我也覺得差1個追打一次有逞罰有點高
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:38:00
我個人覺得電x禁首消x是我對疊珠的啟蒙 也很有趣1515盾也很有趣阿 1515盾配25%盾還有多少人笑得出來但是1515配紅綠燈、黑白、首消6c 我都覺得可以接受因為都可以一次解決 偏偏就是%盾 對,就是那個%盾
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:42:00
我覺得1515不一樣 除了可控天降隊伍1515只能排珠解
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:43:00
但論有趣也滿有趣的阿 比手速在那邊拉XD
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:43:00
你講的複合盾大部分都是可以靠排珠解決 我覺得數字盾啪數盾
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:44:00
拉完還要排6c直行 真的有趣到爆炸
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:44:00
就只有手轉 就算是有固版技能 還是要手轉
作者: iamcmw (CM)   2020-04-03 22:45:00
想當初的素還真ex...
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:45:00
也沒錯拉 強化拼圖限那種也是要手轉
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-03 22:46:00
我覺得後來的盾還是沒有當年一封王那個COMBO盾機車
作者: chdc ( )   2020-04-03 22:46:00
數字盾也可以靠排珠啊…
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:49:00
數字盾可以排珠阿 但是加上啪數就沒那麼多排珠技能吧
作者: babufong (嗶嗶)   2020-04-03 22:53:00
所以原PO推文中也說啦,1515盾很有趣(排珠手速拉一次)但1515+25%盾就笑不出來啦同理數字盾一次有趣(也能排珠),但配上25%盾就容錯率低
作者: rehearttw (易懷)   2020-04-03 22:56:00
我也同意%盾結合別的難盾不合適。一次成功就通過,不要重複很多次,大家都打退堂鼓
作者: emuless (emuless)   2020-04-03 22:56:00
1515盾配25%是要人命嗎 搭首消6C我就覺得很難了
作者: rehearttw (易懷)   2020-04-03 22:57:00
以後如果有首消4combo且首消21珠盾,大概沒幾個人會順利過
作者: ddir (827=廢文王 )   2020-04-03 22:58:00
不要說別的神魔直播節目的時候貓貓都先打過,直播一樣翻船,然後說這有趣
作者: onedozen (onedozen)   2020-04-03 23:00:00
對,我就是少消一顆就死了,懶得重打直接吃石
作者: dogbear870   2020-04-03 23:05:00
官方不用想新技能了 作文盾加個%數盾就夠了 一直%數一直爽 ㄏㄏ
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2020-04-03 23:09:00
首消7C 數字22~30 20%盾+黏腐 下個夢靨登場
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 23:09:00
1515只能排珠 跟數字盾還是有不一樣
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2020-04-03 23:11:00
貂蟬+雙轉 可以不用排珠就是
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2020-04-03 23:16:00
數字盾+黑白符石+趴數盾就能搞死一堆人了
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2020-04-03 23:17:00
強化五屬、拼圖盾.限、黑白符石、數字盾、10%盾準備
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2020-04-03 23:17:00
好的設計是讓人解完有成就感 而不是想把設計關卡的人拖出來掐死的衝動
作者: roygb61215 (L.T)   2020-04-03 23:25:00
第一次打關卡還要做筆記 媽的...
作者: Aaronpet (亞偷)   2020-04-03 23:28:00
我覺得最賭爛的是這次數學盾四題算完還遇到殘血BUG被迫補考一題
作者: butz85 (貴)   2020-04-03 23:29:00
來個1趴盾吧
作者: emuless (emuless)   2020-04-03 23:32:00
以前%盾還可以用砲擊 現在限制條件才能造成傷害也沒用了
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2020-04-03 23:32:00
想到最原始的combo盾被天降搞死 真的有夠腦殘
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2020-04-03 23:33:00
同意這種麻煩的盾解完有成就感,傷害不夠是別的問題。討厭硬要解4~5次的
作者: conankevin (())   2020-04-03 23:33:00
很難的盾又強制多次數真的惡意來個強化剋屬拼圖盾+5%盾 再出個無視拼圖盾的隊長?
作者: forbefor (高樹馬莉亞)   2020-04-03 23:36:00
垃圾瘋頭
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-04-03 23:38:00
目前能破拼圖盾好像就龐貝、上次的暗獸大獎跟龍刻?
作者: YSL7415   2020-04-03 23:46:00
樓上 還有星矢 磊札
作者: train60125 (少壯能幾時)   2020-04-03 23:47:00
出G8一點的盾,到時候來個破數字盾的黑金要你抽爆他
作者: rojjujj (安靜的家)   2020-04-03 23:51:00
%數盾真的智障,怎麼不出1%,強制打100回容錯率不是更低
作者: Lizardon (我難過)   2020-04-03 23:51:00
現在盾靠北的不是難 是只要MISS就要重來了 到底三小
作者: omgyourbad   2020-04-03 23:52:00
數字%數盾幾乎都要靠黑科技才能0石
作者: kyle1101 (KYLE)   2020-04-03 23:58:00
當然是近期一直出%盾噁心你,然後再做一張無視%盾的卡賣你啊
作者: jkl4141 (朝爽德)   2020-04-04 00:00:00
複數盾有時候真的出的莫名其妙,25%應該自扣比較合理,高血的狀況下確實有可能沒拉到攻擊珠或者為了要湊數量跟好轉而降低com數
作者: WSzc (WSzc)   2020-04-04 00:06:00
我記得之前有更噁心的 素還真 10%盾 隨機4~8C每回合都要模擬8C模擬個半天 那時候還沒一堆加秒龍刻而且他是旅人記憶 不能吃石硬過 死了就要重來
作者: marchs24145 (新化炸鳳尾蝦)   2020-04-04 00:18:00
真的 難解又要解幾次 容錯還低
作者: tendertwb (Laodadalaoer)   2020-04-04 00:19:00
現在是看到雞巴盾就崩潰的概念嗎
作者: duoht (心)   2020-04-04 00:26:00
數字盾+限制只能打25% 連一顆都不能差 每次都23/24/23/22真的很靠杯
作者: billleo0406 (哈哈哈哈)   2020-04-04 00:26:00
連一點錯的空間都沒有 轉錯就送你下去
作者: duoht (心)   2020-04-04 00:27:00
打一場耗時20-30分鐘真的蠻累人的
作者: diofishfish (活魚一隻)   2020-04-04 00:37:00
%數+數字盾真的想打人,而且又排在r7,死掉又要重打很久,打完一次就沒有想再進場了
作者: CaoNiMa ( 噠噠噠噠噠)   2020-04-04 00:38:00
連差一顆都不行還致死,我覺得真的很機車
作者: jack168168tw (陳年老魯蛇)   2020-04-04 00:39:00
單純數字盾我沒意見,但加上25%就嘔嘔嘔
作者: BoAstala (最愛寶兒)   2020-04-04 00:41:00
MH:25%容易?下次來個10%和5%盾好了
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-04 00:42:00
但說真的現在一堆加秒龍刻+隊伍7-8秒起跳,其實數字盾相對好解了吧? 像以前5-7秒拓荒十封才是夢魘吧......這盾又不是10% 5%的無限上綱@@
作者: BoAstala (最愛寶兒)   2020-04-04 00:43:00
樓上是不是搞不懂情況?
作者: konta67 (Konta)   2020-04-04 00:51:00
那關我破一次後就不曾再進去過了 哈哈
作者: CFfisher (心)   2020-04-04 00:52:00
覺得更機車的是這次數字盾很後面==
作者: wester8432 (N1ro)   2020-04-04 00:55:00
夢魘要多簡單 卡都這麼op了 一關靠個技術很難嗎 以前地獄級一關2.30分起跳 也難的跟零容錯率一樣啊頂多版面不好 有難度而已 不可能轉不出來啊
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-04 01:00:00
這盾以前就有了啊 而且夢魘級的機八盾又不是第一次了........
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2020-04-04 01:04:00
你真的是搞不懂狀況
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-04-04 01:08:00
都弄到R10了 還2,3血 還弄個25%的機車盾到底是出爽沒
作者: MysterySW (飯糰丸)   2020-04-04 01:45:00
這張卡OP???
作者: focustage (FunQ)   2020-04-04 01:54:00
我覺得還好啦 都叫夢魘級了 是不是胃口都被養大了?
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2020-04-04 01:59:00
推 剛才不知為何沒字@@
作者: ze810125 (小菜)   2020-04-04 02:02:00
打一張餵鳥又不是叫你刷滿 有難到要出來靠北嗎 轉珠又爛成這樣喔== 數學盾我轉到幾乎看一下就可以開始轉了難屁喔
作者: waterwalk (心碎無聲)   2020-04-04 02:42:00
初代一封combo盾真D頭痛 我朋友沒看關卡用希臘直接天降完傻眼
作者: ayuayuayu (ilovekpop)   2020-04-04 03:31:00
數字盾25%不難啊==稍微數一下就可以轉了 沒在這關被送出去過轉不出來就多練習轉珠吧
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-04 03:33:00
而且現在轉珠時間那麼久想一下真的不難
作者: thomas55   2020-04-04 06:04:00
偶爾一次來個難的也不錯 不然都變成開技遊戲了
作者: chang2830738   2020-04-04 06:46:00
轉珠時間這麼長是難在哪
作者: cloudxyz (羅德)   2020-04-04 06:52:00
龍王刷存音石+1,穩過幹嘛不打w
作者: forbefor (高樹馬莉亞)   2020-04-04 06:56:00
垃圾盾 幹妳瘋頭
作者: cool90121   2020-04-04 06:57:00
現在轉珠時間長不難吧?不然幹麻叫夢魘級…
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2020-04-04 08:24:00
最靠夭的是很多隊伍+-1顆就要死了
作者: miiiin0809   2020-04-04 08:53:00
數字盾這關出太後面,好痛苦,還要轉四次
作者: lecheck (小調皮)   2020-04-04 09:12:00
就是要雞掰你啊
作者: chicktap (小雞拍拍桌)   2020-04-04 10:58:00
其實我還蠻喜歡轉這個的,至少是考驗技術而不是像九封夢魘或盤古夢魘那樣考驗卡池真正雞掰的地方是容錯率狗幹低,不然我覺得神魔已經快變開技遊戲了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-04-04 11:19:00
因為現在的隊長都強到對手不一擊殺死你根本不會死阿XD一線隊長在傷害、血量跟生存力上都有保證,難殺得很
作者: rehearttw (易懷)   2020-04-04 11:40:00
數字盾關有時還有bug,還要多打一次...變成打六次,難過
作者: panjanhon (天下沒有白吃的午餐)   2020-04-04 11:56:00
我是覺得數字到20就好了 20以上有時候就不好轉了
作者: ross1103 (magical squid)   2020-04-04 12:22:00
現在大家是習慣輕鬆刷關卡了嗎 難一點才有挑戰性啦
作者: pserpt (pserpt)   2020-04-04 12:28:00
素還真那個真的g8 記得用德魯伊手殘重來兩次
作者: BLUEPAPER ( )   2020-04-04 12:44:00
總結瘋頭就是78 想回收石頭也沒必要用這樣78的組合啊
作者: qoo4628802 (風滔)   2020-04-04 13:47:00
弱智盾啊 這遊戲公司就是沒啥創意 只能拿難的搞成四次
作者: BaseGi (Gary)   2020-04-04 14:19:00
不喜翻
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-04-04 14:20:00
你們覺得首消隨機3-8C 且10%盾比較簡單?
作者: rehearttw (易懷)   2020-04-04 14:51:00
我說錯了,是打五次
作者: halidom (只有喜歡是不行的)   2020-04-04 17:38:00
這樣設計是會讓人燒石刷?還是不刷?我是後者啦是在玩遊戲,不是在被遊戲玩只是一張卡,打的過就打,打過了卡還不見得會上場這種設計只會降低玩家的耐心吃石打是沒關係,但是卡成就就很機車
作者: ELV420 (E.L.V.)   2020-04-04 19:36:00
龍王那關想練手轉就會進去打啊==
作者: mskenny (臭臭貓)   2020-04-04 20:32:00
下次出1515 10%
作者: b14921447 (飄落凋零的櫻花)   2020-04-04 21:54:00
龍王那關用秦皇隊帶薩斯姆根本高容錯
作者: AAAdolph (郎斜)   2020-04-04 23:45:00
請問龍王是那一關?
作者: sunsad (sunsad)   2020-04-05 01:17:00
很難沒錯,但卡也不是必備,當作挑戰即可
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-04-06 16:50:00
1515 10%?你看有沒有10人打?

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