Re: [情報] MH對於有玩家想一鍵通關的回應

作者: kimisawa (楊)   2020-01-08 23:17:01
營運方最終目的都是要回收魔法石且刺激消費
會玩很久的大多不欠魔法石欠的是時間
以下我認為是可行的機制:
1. 洞窟關卡
以前洞窟還有很機掰的素材關 大鳥 號角之類的
現在都是形式進去 1C而已
那為何不直接用體力換?還要變相打一場?浪費我一分鐘
2. 雙周
雙周可以做成一但你解完12星 且過完extra 可以直接用50體換卡
練雙週大家都要速刷 跟換卡沒兩樣
3. 魔法石換大鳥
穩刷地獄不管跳技的話大就1.5體換一技
可以兩石買一大鳥 這樣就看要買稍微貴的大鳥或是
用時間花過關就好
4. 遺跡舊關卡
一樣有過關紀錄就用體力換
這樣對老玩家可以省不少時間吧...
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2019-01-08 23:17:00
洞窟拜託給直接換 最近三國的真的覺得很浪費時間
作者: kiwivino1023 (kiwi)   2020-01-08 23:18:00
不是太同意3 其他可
作者: ccps9550217 (胖子)   2020-01-08 23:19:00
洞窟的三國等等 真的很廢……
作者: ze810125 (小菜)   2020-01-08 23:20:00
樓上還好沒有關羽也沒打算抽 沒這煩惱..
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-01-08 23:25:00
不要被遊戲綁住啊!不玩可以去把妹?
作者: ToTo0306 (阿鐸)   2020-01-08 23:32:00
3除非有限制換的上限(而且不能太高)不然不太ok其他可個人認為一週2~3隻應該還在可以接受的範圍,購買需要的魔法石也可以用累進的方式,越換越多
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2020-01-08 23:52:00
不如改成關卡掉落的卡片吃三跳一 然後地獄關卡提高一些容錯度 控制關卡長度6-8分鐘實在一點讓玩家更有意願去打這些關卡才對
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-01-08 23:55:00
洞窟三國練技超糞!! 根本不想打,而且怎麼沒有商店交換? 傻眼貓咪
作者: sunskist0831 (好男不當兵)   2020-01-09 00:09:00
第一點推 花時間看進場動畫幹嘛
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-01-09 00:25:00
洞窟很低能 改成沒有難度後還要硬打 跑流程
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2020-01-09 00:26:00
大概又會說寫死了 沒得改 隨便打發掉
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-01-09 00:27:00
洞窟三國就更低能了 強度非一線 還設計掉雜色 又不給換
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2020-01-09 00:35:00
這篇合理,推
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-01-09 00:38:00
這都是降低作業感阿 希望瘋頭多少改進些
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-01-09 00:47:00
機率不高..還是不要完成作業就好啦!
作者: musichour (廣告時間)   2020-01-09 00:53:00
別想了 不可能 神魔就是靠這些綁著你 你練的越痛苦 花的時間越多 你越捨不得退坑 都照你說的 一星期根本不需要玩幾天 漸漸的你會越來越無感 然後就離開了
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2020-01-09 01:00:00
你都要玩了還嫌浪費一分鐘?那你乾脆退坑省更多時間
作者: CFfisher (心)   2020-01-09 01:05:00
一堆手遊玩到後來作業感都馬很重,看你要不要取捨而已,全都想要又不想花時間?
作者: katsu2 (katsu)   2020-01-09 01:10:00
這四點都很理性 而且不破壞遊戲體驗 大支持神魔要靠新卡牌關卡吸引玩家 不是靠逼玩家重複打一樣的關卡重複打的一定次數 打起來真的很破壞遊戲黏著度 遊戲也是需要跟著人心進度 不能一成不變
作者: qqto013r (qqto013r)   2020-01-09 01:24:00
第三點不同意 大鳥的價值在於每張卡都可以用 2石一隻太便宜了 另外第四點建議加個上限 10次之類的 省一點時間又不失去卡片養成遊戲的意義
作者: talrasha (拉拉)   2020-01-09 02:11:00
隨便1C可過 用掃的+1
作者: YanYain (炎魔幻武 燄)   2020-01-09 02:25:00
轉珠遊戲,不想轉珠......
作者: pp520 (異理啊議!!!)   2020-01-09 02:34:00
樓上:洞窟 那種 1C 算轉珠嗎 ? 高中考 1+1= 算考試嗎 ?
作者: WINCH (WINCH)   2020-01-09 02:38:00
樓上算啊
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2020-01-09 02:52:00
洞窟給技能靠北難 給你一C嫌浪費時間 再來會是XD
作者: secret970457 (HY)   2020-01-09 03:32:00
變成那樣你很快就棄坑了你覺得煩你別刷就好 有在玩的大鳥都不缺 想不想用而已吧
作者: Huatian8451 (花田)   2020-01-09 03:51:00
1.4可 其他不同意 假如改成這樣真的像在玩遊戲嗎?
作者: darren2586 (Darren)   2020-01-09 04:01:00
1、4可以,其他你不如別玩了
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2020-01-09 04:20:00
拿洞窟在說嘴的 有沒有每回合都轉滿8C+很認真在玩
作者: zidsaxmp (院長)   2020-01-09 04:23:00
用換的一定超多人退坑。
作者: toiladep   2020-01-09 04:30:00
雙周副本可以練技欸
作者: cloudxyz (羅德)   2020-01-09 07:44:00
1. MH改用體力換, 玩家: 沒打關卡為什麼要吃我體力..1. 開掃蕩, 玩家: 才一關也要掃蕩吃我體力, 爛公司..洞窟從超難到現在只要1c還要被嫌..怎麼改都不會滿意的啦
作者: pserpt (pserpt)   2020-01-09 07:58:00
同樓上 就算只是形式式的通關也應該保留嫌麻煩的可以根據自身需要取捨 說實話都改成1c1回合可以通關還不願意花這個時間 我覺得你應該可以把時間花在你覺得更寶貴的事情上
作者: jfrma97 (jfrma97)   2020-01-09 08:18:00
真的覺得麻煩的話不要轉珠了去玩免洗手遊
作者: coeXist (coeXist)   2020-01-09 08:20:00
建議系列文不要再繼續了 正反方各自覺得正確 不會有交集所以MH才會回答"怕另一派打死你"這種說法 最好先保持現狀板上掃蕩系列文不是頭一次了 或許正方可嘗試去交流會提準備好具體可行的方案 現場跟MH提案 重視度會相對被提高
作者: sakurajoker7 (奶綠紫)   2020-01-09 08:37:00
對遊戲未來的期許 討論一下也還好吧
作者: MFultz (天下第一控)   2020-01-09 08:42:00
三國練技真的很瞎 都開卡匣了結果對應的練技小怪不開放兌換?
作者: coeXist (coeXist)   2020-01-09 08:52:00
沒有說不能討論啦 只是覺得會跟之前系列文一樣不了了之畢竟巴哈沒同時在燒的事 PTT再多10篇系列文也通常無影響系列文一多 反而會造成對這議題沒興趣的板友覺得煩
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-01-09 09:11:00
其實現在版上文章不多也還好啦 增加討論度
作者: chdc ( )   2020-01-09 09:48:00
遺跡跟洞窟支持速刷 可以不用到一鍵通關 用上面寫的一次五倍體通關 獎勵*5也行
作者: echochrome (Angus)   2020-01-09 10:07:00
洞窟可以 雙週地獄就別了吧
作者: tomoti (官)   2020-01-09 10:34:00
地獄要掃蕩的,5石掃一次啊,跟抽化糞池一樣,醬好不好XD
作者: SHENG2014 (上班族)   2020-01-09 11:25:00
人心真可怕,以前難打時說做那麼難,現在改簡單又說低能。改天直接換又會說小氣不直接給。

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