【討論】神魔之塔主流隊伍攻擊/生存能力跑分測試 by滄水 (5/9 更新 星矢、冰河上修)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=616610
說到倍率膨脹
就讓我想到巴哈的這篇文章
跑分怎麼來的不重要
只要知道這些隊長都是用同一個標準下去模擬就好
可以看到今年年初出的合作妖尾
大獎納茲攻擊只有160分
露西開自己全妖尾只有500分左右
只跟艾莉亞全水人不開任何技能一樣
後面出的隊長
秦皇、夏娃、艾莉亞、星矢
那個跑分都1000起跳的
去年的幽助到現在還不到一年
帶雷禪加皮卡傷害竟然還不如全水人不開技的艾莉亞,或是沒有禁果的夏娃
可怕的是,從特哥到現在實倍率並沒有增長多少。
但是MH卻用兼具、種族珠、強化珠、強制落珠、專屬龍刻武裝,讓虛倍率往上急速飆升
虛倍率最直接對應的就是平砍強度,也難怪現在地獄級的血量急速飆升,因為地獄級血量不
增加的話,現在的隊長根本連開技都不用,平砍平砍就直接過去了。
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-05-20 17:32:00這樣有什麼不好嗎??
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-05-20 17:37:00因為改版快阿,卡池大獎要是沒比前一個強一點點又會被轟
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-05-20 17:37:00從表看起來 五屬性都有北歐能撐場面 資源花很大就是
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-05-20 17:38:00出角色->做關卡->出角色這樣loop,本來就會同步強化
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-05-20 17:54:00大奶聖杯的問題從來不在傷害,她是玻璃大砲即便龐貝倍率遠低於她,出場率跟生存率都屌打不過每張卡都求生存率,MH怎麼惡意逼人吃石
作者: mizys 2019-05-20 18:12:00
Aria的問題是太好被針對了,要首消光、暗的,經常珠子不夠,還有血量太少,經常無視根性,不然帶倆巫女,平砍破億
作者: yovet03 (yovet03) 2019-05-20 18:17:00
誰理艾莉亞
作者:
nixing (☆)
2019-05-20 19:06:00當然不好啊,加速角色汰換,新卡越出越強逼你繼續抽當然也有好處,對新玩家而言隨時都能入坑當期的新卡抽一抽,基本上就是一線隊伍了不過官方石頭也送很大,競技場戰神每月保底20顆
蠻討厭練好的卡片沒多久就變倉管卡的感覺一直練新卡 作業感很重
作者:
nixing (☆)
2019-05-20 19:10:00加上每日派石、新關卡派石、其他有的沒的,輕鬆月存50石無課玩家如果不要求每次新卡池一定要抽到大獎,也能夠爽玩
問題應該是出太集中出人魔 如果一直輪流強化各種族倍率可以不用膨脹這麼快
作者:
bbkingck (Twister)
2019-05-20 22:43:00不強就被燒,只好硬著頭皮加強
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2019-05-21 05:44:00原來夏娃天花板最高
作者:
smallz (QQ)
2019-05-21 07:33:00有腦的都看得出來這樣只會免洗的越來越快 同樣花35抽抽一套 以前可能可以用一年 現在可能三個月就放倉管 然後背包垃圾越來越多
那就是這個評價系統有問題阿 本來就不該讓新大獎評價這麼高分
作者:
c08371 (梅子站長)
2019-05-22 07:20:00所以評分低一點 這些卡的強度就會爛一點嗎 樓上邏輯LUL