作者:
ERICTOR (月月)
2019-05-05 03:03:36懶人包:以前:必然延秒>延長至X秒,現在:延長至X秒>必然延秒
神魔最愛玩文字敘述了,但是接下來準備搞死自己,一起來看MH的笑話
以前必然延秒都是延秒單位最高等級,因為有"必然"理論上是最高合理
所以不論必然延秒出現在 隊長技能(美姐、秦皇等) 隊伍技能(半藏、露娜等)
都會必定讓你多加轉珠秒數
以下是舊影片,我從YT找的證據:
Ex:美姐(必然5秒)開酷拉(延長至25秒)=25+5=30秒轉珠時間
https://youtu.be/cIGX95bWTsQ 影片8:15處
Ex:半藏(必然1.5秒)開酷拉(延長至25秒)=25+1.5=26.5秒轉珠時間
https://youtu.be/s7e3_BK7e4E 影片0:45處
可以明確得知"必然延秒"順位高於"延長至X秒",必然層級最高挺合理的
但......
神魔為了搞死自家工程師出了指速超越光速4秒轉珠小輪迴
玩家突然發現智障延長至15秒被直接無視,開始巴哈瘋狂討論延秒的層級問題
最後玩家直接炎上要求MH必須還給智障有"必然"的文字敘述
可是MH工程師寫不出"必然延長至X秒"這種東西啊,開始鬼打牆無限跳針
巴哈毅力之士一口氣燒了兩個多個月,不斷投訴客服最後終於得到客服承諾會更改
https://reurl.cc/gxWy4 詳情請看巴哈革命串
現在工程師只好為了智障調整延秒技能層級的順位
於是很聰明的就把"延長至X秒"順位調高大於"必然延秒"
就是我們現在的這個版本
EX:秦皇(必然4秒)開火龍(延長至7秒)=7秒轉珠時間
https://youtu.be/V-AjGV4z01Y
於是這下子換成必然延秒的隊長被削弱了
例如美姐開水德(延長至9秒)轉珠變成9秒,以前美姐開水德還能有9+(必然5秒)=14秒轉珠
請問這下子...MH工程師該怎麼改呢?怎麼改都有人罵等著看笑話
雖然是nerf但從原敘述來看合理因為是延秒至 不是增加秒數
作者:
mphp 2019-05-05 03:15:00燒起來燒起來 燒起來就對了
不對 這樣有問題 火龍這個例子 應該要有九秒才對 延秒不該為負值
我可以理解 延秒至 所增加的秒數可變動 但怎樣也不該為負值
坦白說 我懂你的意思 但是你對敘述看的我很頭痛...
作者:
ERICTOR (月月)
2019-05-05 03:19:00現在我真的不知道層級怎麼算的了但如果要我選擇 我覺得以前必然最高層級的版本比較好
作者: gj4vm6vu4 (木木梟) 2019-05-05 03:20:00
傻眼
我是覺得不用強向優先次序,主動技(延長至X秒)還得再加上(被動"必然"延X秒) 這樣比較好懂調(無蝦咪打錯字)或是簡單描述第1個YT與第2個YT你覺得是正確的,第3個YT你覺得是錯的,這樣比較好懂...
作者: add1337k40 (ㄏ) 2019-05-05 03:46:00
以前比較好 這樣美姊無辜被砍誒 有夠低能
作者:
tomoti (官)
2019-05-05 04:54:00沒想到MH中文不好,連數學也不好...
作者: ssddff123 (asdfg) 2019-05-05 05:29:00
這公司各種下限秀到我去年12月開始轉無課了免費仔輕鬆玩 呵
作者:
way7344 (way7343)
2019-05-05 05:50:00神魔的程式沒整個打掉,以後還是一樣...,就算內部有測試,也直接寫已知bug,就直接等下個版本事件凸顯出,當出事快速交代就好,不管任何方法(關卡重做太麻煩了)
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2019-05-05 08:24:00懶ㄧ點就是這種技能不要出來就好,真的愛作死
我必然你的必然!我本來不想必然你的....難打頭...
作者:
hygen (海波)
2019-05-05 08:40:00寫延秒,結果是減秒,邏輯錯亂了吧~
本來是(5+X)+Y=實際秒數…X非必然 +秒 Y必然加秒本來主動技或是敵技2秒是改括號內的現在改等號後面的
八封開主角之類的就會轉珠時間變少啊因為八封不是必然+20秒
作者:
popo22 (POPO)
2019-05-05 09:15:00看了還是無法理解
作者:
smallz (QQ)
2019-05-05 09:39:00死港仔
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 09:40:00但從阿克婭那時候是不是開水德就剩9秒轉珠了?還是我記錯?
作者:
WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")
2019-05-05 09:45:00mh打臉吃書不意外
作者:
pcwsj (勁太鼓-阿杰)
2019-05-05 09:53:00把時間”延長至”n秒改成時間”變為”n秒不就好了?畢竟現在的”延長至n秒”已經不見得是”延長”了
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2019-05-05 10:03:00理論上主動技延長至X秒位階最大也沒錯~
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 10:29:00感謝pig大解釋 瞭解了
阿克婭暫時先改成必然延長10秒頂著再慢慢修應該比較這樣改好吧
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-05-05 11:28:00
不過智障都不能天降了 理應有更優勢的權限
作者: aa60502 (grape) 2019-05-05 11:44:00
啊愛因斯坦到底啥時要改
作者:
tp6m4g0 (..)
2019-05-05 11:44:00巴哈常有發文串批評官方,在本板殊難想像
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-05-05 12:07:00我覺得工程師現在想整理只有主動技才必然,隊伍技隊長不必但就是卡在阿克婭 呵現在已經變成要整人>出技能騙錢
作者: aweara 2019-05-05 13:16:00
就轉珠時間一定為X秒跟增加轉珠時間X秒 兩種準則就好了把準則訂好在設計技能就不會亂了
我覺得MH要把設定重新改一下再一次公告,不然這樣亂改都沒邏輯了.........
作者: aweara 2019-05-05 13:24:00
就是沒準則設定到亂掉 改到連自己也一頭霧水
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 13:46:00阿克亞就繼續當智障就好了齁
作者: yovet03 (yovet03) 2019-05-05 13:49:00
我怎麼印象中開水德跟主角都會是固定的秒數?原來之前會疊加秒喔
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2019-05-05 13:59:00開水德一直都會變成水德的秒數阿,轉珠長的就縮短主角也是,一直都是很多組合反而開主角水德轉珠變短
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 15:00:00當初智障沒硬加必然有這麼多事?
當初智障直接在隊伍技加必然不就沒事了? 沒天降硬傷,再沒必然15秒根本廢了啊!
作者:
c08110831 (為生éšç‰‡è³£èº«å®¶)
2019-05-05 16:16:00無視你的無視的無視
作者:
fireda (火達)
2019-05-05 17:14:00必然可以被無視阿
當初4秒輪迴不要出bug 所有隊伍都統一4秒 就不會燒出這堆問題了吵阿克亞要加必然也很無聊 因為除了那個有問題的輪迴面對其他所有技能阿克亞早就都是必然15秒了
出現大量的人開始檢討玩家囉!MH中文不通就是事實啊,卡牌遊戲的效果就要寫的清清楚楚,哪有每個版本都不一樣這種事?
雖然是nerf但從原敘述來看合理因為是延秒至 不是增加秒數
作者:
mphp 2019-05-05 11:15:00燒起來燒起來 燒起來就對了
不對 這樣有問題 火龍這個例子 應該要有九秒才對 延秒不該為負值
我可以理解 延秒至 所增加的秒數可變動 但怎樣也不該為負值
坦白說 我懂你的意思 但是你對敘述看的我很頭痛...
作者:
ERICTOR (月月)
2019-05-05 11:19:00現在我真的不知道層級怎麼算的了但如果要我選擇 我覺得以前必然最高層級的版本比較好
作者: gj4vm6vu4 (木木梟) 2019-05-05 11:20:00
傻眼
我是覺得不用強向優先次序,主動技(延長至X秒)還得再加上(被動"必然"延X秒) 這樣比較好懂調(無蝦咪打錯字)或是簡單描述第1個YT與第2個YT你覺得是正確的,第3個YT你覺得是錯的,這樣比較好懂...
作者: add1337k40 (ㄏ) 2019-05-05 11:46:00
以前比較好 這樣美姊無辜被砍誒 有夠低能
作者:
tomoti (官)
2019-05-05 12:54:00沒想到MH中文不好,連數學也不好...
作者: ssddff123 (asdfg) 2019-05-05 13:29:00
這公司各種下限秀到我去年12月開始轉無課了免費仔輕鬆玩 呵
作者:
way7344 (way7343)
2019-05-05 13:50:00神魔的程式沒整個打掉,以後還是一樣...,就算內部有測試,也直接寫已知bug,就直接等下個版本事件凸顯出,當出事快速交代就好,不管任何方法(關卡重做太麻煩了)
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2019-05-05 16:24:00懶ㄧ點就是這種技能不要出來就好,真的愛作死
我必然你的必然!我本來不想必然你的....難打頭...
作者:
hygen (海波)
2019-05-05 16:40:00寫延秒,結果是減秒,邏輯錯亂了吧~
本來是(5+X)+Y=實際秒數…X非必然 +秒 Y必然加秒本來主動技或是敵技2秒是改括號內的現在改等號後面的
八封開主角之類的就會轉珠時間變少啊因為八封不是必然+20秒
作者:
popo22 (POPO)
2019-05-05 17:15:00看了還是無法理解
作者:
smallz (QQ)
2019-05-05 17:39:00死港仔
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 17:40:00但從阿克婭那時候是不是開水德就剩9秒轉珠了?還是我記錯?
作者:
WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")
2019-05-05 17:45:00mh打臉吃書不意外
作者:
pcwsj (勁太鼓-阿杰)
2019-05-05 17:53:00把時間”延長至”n秒改成時間”變為”n秒不就好了?畢竟現在的”延長至n秒”已經不見得是”延長”了
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2019-05-05 18:03:00理論上主動技延長至X秒位階最大也沒錯~
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 18:29:00感謝pig大解釋 瞭解了
阿克婭暫時先改成必然延長10秒頂著再慢慢修應該比較這樣改好吧
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-05-05 19:28:00
不過智障都不能天降了 理應有更優勢的權限
作者: aa60502 (grape) 2019-05-05 19:44:00
啊愛因斯坦到底啥時要改
作者:
tp6m4g0 (..)
2019-05-05 19:44:00巴哈常有發文串批評官方,在本板殊難想像
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-05-05 20:07:00我覺得工程師現在想整理只有主動技才必然,隊伍技隊長不必但就是卡在阿克婭 呵現在已經變成要整人>出技能騙錢
作者: aweara 2019-05-05 21:16:00
就轉珠時間一定為X秒跟增加轉珠時間X秒 兩種準則就好了把準則訂好在設計技能就不會亂了
我覺得MH要把設定重新改一下再一次公告,不然這樣亂改都沒邏輯了.........
作者: aweara 2019-05-05 21:24:00
就是沒準則設定到亂掉 改到連自己也一頭霧水
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 21:46:00阿克亞就繼續當智障就好了齁
作者: yovet03 (yovet03) 2019-05-05 21:49:00
我怎麼印象中開水德跟主角都會是固定的秒數?原來之前會疊加秒喔
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2019-05-05 21:59:00開水德一直都會變成水德的秒數阿,轉珠長的就縮短主角也是,一直都是很多組合反而開主角水德轉珠變短
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 23:00:00當初智障沒硬加必然有這麼多事?
當初智障直接在隊伍技加必然不就沒事了? 沒天降硬傷,再沒必然15秒根本廢了啊!
作者:
c08110831 (為生éšç‰‡è³£èº«å®¶)
2019-05-06 00:16:00無視你的無視的無視
作者:
fireda (火達)
2019-05-06 01:14:00必然可以被無視阿
當初4秒輪迴不要出bug 所有隊伍都統一4秒 就不會燒出這堆問題了吵阿克亞要加必然也很無聊 因為除了那個有問題的輪迴面對其他所有技能阿克亞早就都是必然15秒了
出現大量的人開始檢討玩家囉!MH中文不通就是事實啊,卡牌遊戲的效果就要寫的清清楚楚,哪有每個版本都不一樣這種事?
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-06 11:10:00一個不是大獎的智障搞爛自家黑金,噁心
作者:
laikyo (六元)
2019-05-06 17:29:00降低至x秒。結果「至」不見了也很頭痛呢
阿克亞是智障啊 偶爾忘記自己轉珠15秒的能力也不過分吧
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-06 03:10:00一個不是大獎的智障搞爛自家黑金,噁心
作者:
laikyo (六元)
2019-05-06 09:29:00降低至x秒。結果「至」不見了也很頭痛呢
阿克亞是智障啊 偶爾忘記自己轉珠15秒的能力也不過分吧
作者:
mphp 2019-05-07 05:09:00這篇是不是該轉去巴哈燒起來阿?巴哈有看到一篇 【心得】延秒矛盾大對決 ...原來已經在燒了