[閒聊] 必然延秒?延長至X秒?工程師邏輯大爆炸

作者: ERICTOR (月月)   2019-05-05 03:03:36
懶人包:以前:必然延秒>延長至X秒,現在:延長至X秒>必然延秒
神魔最愛玩文字敘述了,但是接下來準備搞死自己,一起來看MH的笑話
以前必然延秒都是延秒單位最高等級,因為有"必然"理論上是最高合理
所以不論必然延秒出現在 隊長技能(美姐、秦皇等) 隊伍技能(半藏、露娜等)
都會必定讓你多加轉珠秒數
以下是舊影片,我從YT找的證據:
Ex:美姐(必然5秒)開酷拉(延長至25秒)=25+5=30秒轉珠時間
https://youtu.be/cIGX95bWTsQ 影片8:15處
Ex:半藏(必然1.5秒)開酷拉(延長至25秒)=25+1.5=26.5秒轉珠時間
https://youtu.be/s7e3_BK7e4E 影片0:45處
可以明確得知"必然延秒"順位高於"延長至X秒",必然層級最高挺合理的
但......
神魔為了搞死自家工程師出了指速超越光速4秒轉珠小輪迴
玩家突然發現智障延長至15秒被直接無視,開始巴哈瘋狂討論延秒的層級問題
最後玩家直接炎上要求MH必須還給智障有"必然"的文字敘述
可是MH工程師寫不出"必然延長至X秒"這種東西啊,開始鬼打牆無限跳針
巴哈毅力之士一口氣燒了兩個多個月,不斷投訴客服最後終於得到客服承諾會更改
https://reurl.cc/gxWy4 詳情請看巴哈革命串
現在工程師只好為了智障調整延秒技能層級的順位
於是很聰明的就把"延長至X秒"順位調高大於"必然延秒"
就是我們現在的這個版本
EX:秦皇(必然4秒)開火龍(延長至7秒)=7秒轉珠時間
https://youtu.be/V-AjGV4z01Y
於是這下子換成必然延秒的隊長被削弱了
例如美姐開水德(延長至9秒)轉珠變成9秒,以前美姐開水德還能有9+(必然5秒)=14秒轉珠
請問這下子...MH工程師該怎麼改呢?怎麼改都有人罵等著看笑話
作者: coldlian (荀文若)   2019-05-05 03:09:00
雖然是nerf但從原敘述來看合理因為是延秒至 不是增加秒數
作者: mphp   2019-05-05 03:15:00
燒起來燒起來 燒起來就對了
作者: ccps9550217 (胖子)   2019-05-05 03:16:00
所以是必然延秒>延長至>增加秒
作者: coldlian (荀文若)   2019-05-05 03:16:00
不對 這樣有問題 火龍這個例子 應該要有九秒才對 延秒不該為負值
作者: ccps9550217 (胖子)   2019-05-05 03:17:00
變成 延長至>必然延秒>延長秒數 嗎?
作者: coldlian (荀文若)   2019-05-05 03:18:00
我可以理解 延秒至 所增加的秒數可變動 但怎樣也不該為負值
作者: dinson520 (少了果醬的吐司)   2019-05-05 03:18:00
坦白說 我懂你的意思 但是你對敘述看的我很頭痛...
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2019-05-05 03:19:00
自己作死 zzz
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-05 03:19:00
現在我真的不知道層級怎麼算的了但如果要我選擇 我覺得以前必然最高層級的版本比較好
作者: gj4vm6vu4 (木木梟)   2019-05-05 03:20:00
傻眼
作者: dinson520 (少了果醬的吐司)   2019-05-05 03:41:00
我是覺得不用強向優先次序,主動技(延長至X秒)還得再加上(被動"必然"延X秒) 這樣比較好懂調(無蝦咪打錯字)或是簡單描述第1個YT與第2個YT你覺得是正確的,第3個YT你覺得是錯的,這樣比較好懂...
作者: add1337k40 (ㄏ)   2019-05-05 03:46:00
以前比較好 這樣美姊無辜被砍誒 有夠低能
作者: tomoti (官)   2019-05-05 04:54:00
沒想到MH中文不好,連數學也不好...
作者: ssddff123 (asdfg)   2019-05-05 05:29:00
這公司各種下限秀到我去年12月開始轉無課了免費仔輕鬆玩 呵
作者: iverson83011 (高雄艾佛森晃到你頭昏)   2019-05-05 05:39:00
我用阿克婭 然後開水德 變9秒轉 哦耶操
作者: way7344 (way7343)   2019-05-05 05:50:00
神魔的程式沒整個打掉,以後還是一樣...,就算內部有測試,也直接寫已知bug,就直接等下個版本事件凸顯出,當出事快速交代就好,不管任何方法(關卡重做太麻煩了)
作者: Monstrum ( )   2019-05-05 07:45:00
講求快速的社會 頭痛醫頭腳痛醫腳的作法還蠻常見的
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2019-05-05 08:24:00
懶ㄧ點就是這種技能不要出來就好,真的愛作死
作者: carllace (柚子)   2019-05-05 08:33:00
MH也沒打算重整神魔的程式碼
作者: operationcow (香蕉公車)   2019-05-05 08:37:00
我必然你的必然!我本來不想必然你的....難打頭...
作者: hygen (海波)   2019-05-05 08:40:00
寫延秒,結果是減秒,邏輯錯亂了吧~
作者: carllace (柚子)   2019-05-05 08:41:00
本來是(5+X)+Y=實際秒數…X非必然 +秒 Y必然加秒本來主動技或是敵技2秒是改括號內的現在改等號後面的
作者: gary82gary (Gary)   2019-05-05 08:44:00
想說有些開技能結果轉珠時間還變少不是錯覺
作者: carllace (柚子)   2019-05-05 08:48:00
八封開主角之類的就會轉珠時間變少啊因為八封不是必然+20秒
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2019-05-05 08:50:00
之前還有一堆護航仔說阿克婭沒必然哩
作者: parisdog (巴黎狗)   2019-05-05 08:55:00
突然覺得中文真的很博大精深
作者: wadeedaw (wei)   2019-05-05 08:58:00
改成這樣真的是笑死
作者: popo22 (POPO)   2019-05-05 09:15:00
看了還是無法理解
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2019-05-05 09:30:00
港仔不要太要求
作者: smallz (QQ)   2019-05-05 09:39:00
死港仔
作者: bbbkzai (bbbkzai)   2019-05-05 09:40:00
但從阿克婭那時候是不是開水德就剩9秒轉珠了?還是我記錯?
作者: pig92138 (pppp)   2019-05-05 09:45:00
延長至9秒 = 不管是幾秒都變成9秒
作者: WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")   2019-05-05 09:45:00
mh打臉吃書不意外
作者: pig92138 (pppp)   2019-05-05 09:46:00
必然延4秒 = 不管原本幾秒再+4秒
作者: pcwsj (勁太鼓-阿杰)   2019-05-05 09:53:00
把時間”延長至”n秒改成時間”變為”n秒不就好了?畢竟現在的”延長至n秒”已經不見得是”延長”了
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2019-05-05 10:03:00
工程師超幹
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-05-05 10:03:00
理論上主動技延長至X秒位階最大也沒錯~
作者: IchijouRaku (一條樂)   2019-05-05 10:05:00
推 這個終於有人拿來板上講了
作者: bbbkzai (bbbkzai)   2019-05-05 10:29:00
感謝pig大解釋 瞭解了
作者: DaRkNesS0122 (DaRkNesS0122)   2019-05-05 10:49:00
阿克婭暫時先改成必然延長10秒頂著再慢慢修應該比較這樣改好吧
作者: david77321 (MyOdyssey)   2019-05-05 11:11:00
難怪之前阿克婭開水德轉珠時間變那麼短
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2019-05-05 11:28:00
不過智障都不能天降了 理應有更優勢的權限
作者: aa60502 (grape)   2019-05-05 11:44:00
啊愛因斯坦到底啥時要改
作者: tp6m4g0 (..)   2019-05-05 11:44:00
巴哈常有發文串批評官方,在本板殊難想像
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-05-05 12:07:00
我覺得工程師現在想整理只有主動技才必然,隊伍技隊長不必但就是卡在阿克婭 呵現在已經變成要整人>出技能騙錢
作者: aweara   2019-05-05 13:16:00
就轉珠時間一定為X秒跟增加轉珠時間X秒 兩種準則就好了把準則訂好在設計技能就不會亂了
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-05-05 13:21:00
我覺得MH要把設定重新改一下再一次公告,不然這樣亂改都沒邏輯了.........
作者: aweara   2019-05-05 13:24:00
就是沒準則設定到亂掉 改到連自己也一頭霧水
作者: g06cj6 (闇月夜)   2019-05-05 13:46:00
阿克亞就繼續當智障就好了齁
作者: yovet03 (yovet03)   2019-05-05 13:49:00
我怎麼印象中開水德跟主角都會是固定的秒數?原來之前會疊加秒喔
作者: IDforHate (Hate is a good activity)   2019-05-05 13:59:00
開水德一直都會變成水德的秒數阿,轉珠長的就縮短主角也是,一直都是很多組合反而開主角水德轉珠變短
作者: g06cj6 (闇月夜)   2019-05-05 15:00:00
當初智障沒硬加必然有這麼多事?
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-05-05 15:11:00
當初智障直接在隊伍技加必然不就沒事了? 沒天降硬傷,再沒必然15秒根本廢了啊!
作者: c08110831 (為生魚片賣身家)   2019-05-05 16:16:00
無視你的無視的無視
作者: fireda (火達)   2019-05-05 17:14:00
必然可以被無視阿
作者: tossakite (昱)   2019-05-05 17:43:00
當初4秒輪迴不要出bug 所有隊伍都統一4秒 就不會燒出這堆問題了吵阿克亞要加必然也很無聊 因為除了那個有問題的輪迴面對其他所有技能阿克亞早就都是必然15秒了
作者: ToneToneTone (8Tone)   2019-05-05 17:57:00
還真多臭嘴玩家~
作者: dkambition (克制君)   2019-05-05 23:39:00
出現大量的人開始檢討玩家囉!MH中文不通就是事實啊,卡牌遊戲的效果就要寫的清清楚楚,哪有每個版本都不一樣這種事?
作者: coldlian (荀文若)   2019-05-05 11:09:00
雖然是nerf但從原敘述來看合理因為是延秒至 不是增加秒數
作者: mphp   2019-05-05 11:15:00
燒起來燒起來 燒起來就對了
作者: ccps9550217 (胖子)   2019-05-05 11:16:00
所以是必然延秒>延長至>增加秒
作者: coldlian (荀文若)   2019-05-05 11:16:00
不對 這樣有問題 火龍這個例子 應該要有九秒才對 延秒不該為負值
作者: ccps9550217 (胖子)   2019-05-05 11:17:00
變成 延長至>必然延秒>延長秒數 嗎?
作者: coldlian (荀文若)   2019-05-05 11:18:00
我可以理解 延秒至 所增加的秒數可變動 但怎樣也不該為負值
作者: dinson520 (少了果醬的吐司)   2019-05-05 11:18:00
坦白說 我懂你的意思 但是你對敘述看的我很頭痛...
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2019-05-05 11:19:00
自己作死 zzz
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-05 11:19:00
現在我真的不知道層級怎麼算的了但如果要我選擇 我覺得以前必然最高層級的版本比較好
作者: gj4vm6vu4 (木木梟)   2019-05-05 11:20:00
傻眼
作者: dinson520 (少了果醬的吐司)   2019-05-05 11:41:00
我是覺得不用強向優先次序,主動技(延長至X秒)還得再加上(被動"必然"延X秒) 這樣比較好懂調(無蝦咪打錯字)或是簡單描述第1個YT與第2個YT你覺得是正確的,第3個YT你覺得是錯的,這樣比較好懂...
作者: add1337k40 (ㄏ)   2019-05-05 11:46:00
以前比較好 這樣美姊無辜被砍誒 有夠低能
作者: tomoti (官)   2019-05-05 12:54:00
沒想到MH中文不好,連數學也不好...
作者: ssddff123 (asdfg)   2019-05-05 13:29:00
這公司各種下限秀到我去年12月開始轉無課了免費仔輕鬆玩 呵
作者: iverson83011 (高雄艾佛森晃到你頭昏)   2019-05-05 13:39:00
我用阿克婭 然後開水德 變9秒轉 哦耶操
作者: way7344 (way7343)   2019-05-05 13:50:00
神魔的程式沒整個打掉,以後還是一樣...,就算內部有測試,也直接寫已知bug,就直接等下個版本事件凸顯出,當出事快速交代就好,不管任何方法(關卡重做太麻煩了)
作者: Monstrum ( )   2019-05-05 15:45:00
講求快速的社會 頭痛醫頭腳痛醫腳的作法還蠻常見的
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2019-05-05 16:24:00
懶ㄧ點就是這種技能不要出來就好,真的愛作死
作者: carllace (柚子)   2019-05-05 16:33:00
MH也沒打算重整神魔的程式碼
作者: operationcow (香蕉公車)   2019-05-05 16:37:00
我必然你的必然!我本來不想必然你的....難打頭...
作者: hygen (海波)   2019-05-05 16:40:00
寫延秒,結果是減秒,邏輯錯亂了吧~
作者: carllace (柚子)   2019-05-05 16:41:00
本來是(5+X)+Y=實際秒數…X非必然 +秒 Y必然加秒本來主動技或是敵技2秒是改括號內的現在改等號後面的
作者: gary82gary (Gary)   2019-05-05 16:44:00
想說有些開技能結果轉珠時間還變少不是錯覺
作者: carllace (柚子)   2019-05-05 16:48:00
八封開主角之類的就會轉珠時間變少啊因為八封不是必然+20秒
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2019-05-05 16:50:00
之前還有一堆護航仔說阿克婭沒必然哩
作者: parisdog (巴黎狗)   2019-05-05 16:55:00
突然覺得中文真的很博大精深
作者: wadeedaw (wei)   2019-05-05 16:58:00
改成這樣真的是笑死
作者: popo22 (POPO)   2019-05-05 17:15:00
看了還是無法理解
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2019-05-05 17:30:00
港仔不要太要求
作者: smallz (QQ)   2019-05-05 17:39:00
死港仔
作者: bbbkzai (bbbkzai)   2019-05-05 17:40:00
但從阿克婭那時候是不是開水德就剩9秒轉珠了?還是我記錯?
作者: pig92138 (pppp)   2019-05-05 17:45:00
延長至9秒 = 不管是幾秒都變成9秒
作者: WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")   2019-05-05 17:45:00
mh打臉吃書不意外
作者: pig92138 (pppp)   2019-05-05 17:46:00
必然延4秒 = 不管原本幾秒再+4秒
作者: pcwsj (勁太鼓-阿杰)   2019-05-05 17:53:00
把時間”延長至”n秒改成時間”變為”n秒不就好了?畢竟現在的”延長至n秒”已經不見得是”延長”了
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2019-05-05 18:03:00
工程師超幹
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-05-05 18:03:00
理論上主動技延長至X秒位階最大也沒錯~
作者: IchijouRaku (一條樂)   2019-05-05 18:05:00
推 這個終於有人拿來板上講了
作者: bbbkzai (bbbkzai)   2019-05-05 18:29:00
感謝pig大解釋 瞭解了
作者: DaRkNesS0122 (DaRkNesS0122)   2019-05-05 18:49:00
阿克婭暫時先改成必然延長10秒頂著再慢慢修應該比較這樣改好吧
作者: david77321 (MyOdyssey)   2019-05-05 19:11:00
難怪之前阿克婭開水德轉珠時間變那麼短
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2019-05-05 19:28:00
不過智障都不能天降了 理應有更優勢的權限
作者: aa60502 (grape)   2019-05-05 19:44:00
啊愛因斯坦到底啥時要改
作者: tp6m4g0 (..)   2019-05-05 19:44:00
巴哈常有發文串批評官方,在本板殊難想像
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-05-05 20:07:00
我覺得工程師現在想整理只有主動技才必然,隊伍技隊長不必但就是卡在阿克婭 呵現在已經變成要整人>出技能騙錢
作者: aweara   2019-05-05 21:16:00
就轉珠時間一定為X秒跟增加轉珠時間X秒 兩種準則就好了把準則訂好在設計技能就不會亂了
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-05-05 21:21:00
我覺得MH要把設定重新改一下再一次公告,不然這樣亂改都沒邏輯了.........
作者: aweara   2019-05-05 21:24:00
就是沒準則設定到亂掉 改到連自己也一頭霧水
作者: g06cj6 (闇月夜)   2019-05-05 21:46:00
阿克亞就繼續當智障就好了齁
作者: yovet03 (yovet03)   2019-05-05 21:49:00
我怎麼印象中開水德跟主角都會是固定的秒數?原來之前會疊加秒喔
作者: IDforHate (Hate is a good activity)   2019-05-05 21:59:00
開水德一直都會變成水德的秒數阿,轉珠長的就縮短主角也是,一直都是很多組合反而開主角水德轉珠變短
作者: g06cj6 (闇月夜)   2019-05-05 23:00:00
當初智障沒硬加必然有這麼多事?
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-05-05 23:11:00
當初智障直接在隊伍技加必然不就沒事了? 沒天降硬傷,再沒必然15秒根本廢了啊!
作者: c08110831 (為生魚片賣身家)   2019-05-06 00:16:00
無視你的無視的無視
作者: fireda (火達)   2019-05-06 01:14:00
必然可以被無視阿
作者: tossakite (昱)   2019-05-06 01:43:00
當初4秒輪迴不要出bug 所有隊伍都統一4秒 就不會燒出這堆問題了吵阿克亞要加必然也很無聊 因為除了那個有問題的輪迴面對其他所有技能阿克亞早就都是必然15秒了
作者: ToneToneTone (8Tone)   2019-05-06 01:57:00
還真多臭嘴玩家~
作者: dkambition (克制君)   2019-05-06 07:39:00
出現大量的人開始檢討玩家囉!MH中文不通就是事實啊,卡牌遊戲的效果就要寫的清清楚楚,哪有每個版本都不一樣這種事?
作者: chuck920628 (不喜歡紅茶)   2019-05-06 08:39:00
燒起來燒起來
作者: g06cj6 (闇月夜)   2019-05-06 11:10:00
一個不是大獎的智障搞爛自家黑金,噁心
作者: laikyo (六元)   2019-05-06 17:29:00
降低至x秒。結果「至」不見了也很頭痛呢
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2019-05-06 17:40:00
阿克亞是智障啊 偶爾忘記自己轉珠15秒的能力也不過分吧
作者: chuck920628 (不喜歡紅茶)   2019-05-06 00:39:00
燒起來燒起來
作者: g06cj6 (闇月夜)   2019-05-06 03:10:00
一個不是大獎的智障搞爛自家黑金,噁心
作者: laikyo (六元)   2019-05-06 09:29:00
降低至x秒。結果「至」不見了也很頭痛呢
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2019-05-06 09:40:00
阿克亞是智障啊 偶爾忘記自己轉珠15秒的能力也不過分吧
作者: mphp   2019-05-07 05:09:00
這篇是不是該轉去巴哈燒起來阿?巴哈有看到一篇 【心得】延秒矛盾大對決 ...原來已經在燒了

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