Re: [閒聊] 關於再次挑戰

作者: kiwistar (神汁手)   2019-01-29 12:44:58
原po這篇文明明寫得很好
神魔的遊戲時間很多都花在這些載入,等待,還要被逼著看一些幹話
什麼如果敵人讓你生氣,你要...(這句是小學文法嗎?)
魔法石都是太久沒上線的玩家變成的
每粒魔法石都保證完美無瑕
......
(連結已移除。我對這位實況主沒什麼偏好,只是隨手抓一支影片來看時間。如果底下推文的人無視文章討論重點只抓緊這個連結酸,我也是笑了)
隨便貼支影片給大家參考
0:01開始載入,0:16載入完成可以操作
15:32收卡動畫跑完,最後16:00結尾,再度可操作。
阿紅這支手機可能不是很好,因為隨便都可以找到載入比他快的遊玩影片,或許跟關卡也有關係。但不管怎麼說,他這支影片裡的載入速度已經比我快了。我拿的手機是HTC M10,2016上半年的旗艦。
以阿紅這支手機的速度來算,頭尾的載入花了約43秒,算40秒。
如果一天打六個關卡,就是240秒。
240*365=87600
各位一年裡面花了超過一整天的時間在注視這些沒有意義的畫面
今天測試強化的操作突然覺得變快了,所以就先沒算這個部分。
以前常常在外面看到有人不耐地一直戳手機螢幕的某個地方,靠近一看就發現他在玩神魔,正在強化卡片或是跑關卡結算畫面。
這跟一鍵掃蕩,自動打寶根本無關,這是時間的問題。
除了原po提的地方,其實還有:
入關前帶錯角色,只能按返回,左下角編輯;但是討伐戰,競技場卻可以直接在準備畫面換卡片。
獎賞一鍵領取還有很多項目不支援。
商船換1隻/5隻卡片還要進去一個個點,猶如脫褲子放屁。你解放素材都知道幫玩家挑等級最低的,換領就不行?
最後,到現在個人還是覺得,死掉的
Game over字幕拖這麼久,根本就是故意要嘲諷玩家用的...死過的應該都懂。
※ 引述《makinoyui (六花本命・六花王)》之銘言:
: 是這樣的
: 面對很多如素材 靈魂 或是 貪婪之夜這般玩家有大量反覆刷的關卡
: 往往每次五回合結束跑VICTORY後跳出來結算
: 再按 「再次挑戰」後 還得重新選戰友
: 這種模式(跑經驗跟跑卡片)其實也是會花一些時間
: 我想大概是透過結算來緩衝判斷背包是否足夠
: 然後挑戰扣體力時順便跑封包決定這場掉那些卡這樣
: 但感覺這些應該也可以改成遊戲中計算吧?
: 譬如在第五回合打完王刷完一輪後
: 不要跑VICTORY
: 直接跳選項是否繼續挑戰?
: (旁邊顯示現在體力 背包狀態等資訊)
: 按下繼續挑戰後
: 這一輪打到的卡自動進背包,體力在關卡中扣,戰友延續用現在這一個 (體力不夠也在
: 關卡中吃石後直接繼續)
: 直接畫面往前 (如同各回合銜接那樣)
: 回合回到001
: (整個關卡直接形成一個迴圈,不必跳出去)
: 就是結算的動作在關卡內完成
: 練技能也是照樣計算
: 如果可以改成這樣在關卡內結算直接往前繼續下一輪
: 感覺會省下更多時間
: 且也會增進大家反覆刷的意願
: (進進出出結算還是比較耗時間)
: 不知道如果改成這樣
: 大家會覺得刷起來更順手嗎?
: 一起聊聊你們的看法叭!
作者: kiwistar (神汁手)   2019-01-29 12:48:00
最近討伐戰、競技場,有時在載入的黑屏等了很久,才發現我的螢幕其實自動關閉了。我自動休眠是設定30秒,載入前的那個全黑畫面跟螢幕休眠剛好無縫接軌,所以根本沒發現...
作者: bill8345 (宗)   2019-01-29 12:53:00
隊伍不能直接換人以前講過是系統問題,早寫程式要整個改很麻煩
作者: sammoon (sam)   2019-01-29 12:59:00
載入我覺得還好 應該是跟手機性能有關
作者: magicwing (魔翼)   2019-01-29 13:00:00
又沒人反對 還明明寫的很好...想衝影片流量喔
作者: LawLawDer (肉肉的)   2019-01-29 13:04:00
推推
作者: herson8852 (^_^)   2019-01-29 13:12:00
我記得他是用I8
作者: jacky3838 (yo)   2019-01-29 13:13:00
有關鍵字
作者: wadeedaw (wei)   2019-01-29 13:13:00
營業連結
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2019-01-29 13:13:00
三年前的旗艦機現在大概啥等級 有人可以說一下嗎 = =
作者: ray40502 (LinJay)   2019-01-29 13:16:00
作者: tale0923 (吃飽了嗎?)   2019-01-29 13:17:00
有控速APP所有遊戲都能省大量時間,但好像不能在這裡討論
作者: PrinceAlex (獸醫小王子)   2019-01-29 13:20:00
紅粉下去
作者: roy0981 (放肆火)   2019-01-29 13:42:00
紅粉下去領200
作者: cavitylapper (類聚)   2019-01-29 13:43:00
高調推
作者: kyosp (Allen)   2019-01-29 13:48:00
一堆人崩潰
作者: buzijj (小銘)   2019-01-29 13:53:00
覺得他說的對
作者: perry27 (Corn)   2019-10-02 10:37:00
要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是
作者: xyz4594 (ㄈ仔集團小頭目)   2019-10-02 10:37:00
持久
作者: zcxvbb736 (zcxvbb736)   2019-01-29 14:05:00
同意 進關跟結算畫面還能再優化
作者: sevze (奇林)   2019-01-29 14:14:00
你都知道有關鍵字 換一部影片會怎樣嗎
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2019-01-29 14:16:00
那麼喜歡顏色我就給你吧
作者: x850519 (小魯弟)   2019-01-29 14:47:00
ptt 就是不理性的酸民文化集合體,原po要習慣
作者: crazysun (阿吉)   2019-01-29 15:03:00
我也覺得這提議ok 但問題是工程師的能力o不ok
作者: SHENG2014 (上班族)   2019-01-29 15:07:00
這麼計較秒數,還用三年前的機種?這是自己打臉自己嗎?
作者: PrinceAlex (獸醫小王子)   2019-01-29 15:08:00
補推XD 看那些載入幹話真的歸懶趴火
作者: SHENG2014 (上班族)   2019-01-29 15:15:00
換今年旗艦機,絕對可以省下你寶貴的秒數時間
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-01-29 16:31:00
認同啊 轉場需要再優化 不然真的蠻浪費時間的,至少你讓玩家能用點的快速離開
作者: monkey00700 (指甲剪)   2019-01-29 17:43:00
就知道這影片會討戰了,還故意po,還引導大家開戰,愛紅就給你紅
作者: ulinta (Poki)   2019-01-29 18:42:00
原來不是只有我覺得停留在GAME OVER的時間越來越久XD

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