小弟也覺得三藏要回到以前獨領風騷神魔之巔的地位,是絕對不可能了,
但我個人認為三藏這次解放算是滿成功的,要全通我看是沒什麼問題,
而且不再依賴合體,解放了組隊方式,未來有機會讓三藏越來越強。
另外依照目前的環境,我認為幾乎已經沒有萬用「制服隊」了,
神魔之塔現在已有兩千多張卡,攻略不同的高壓關、多變的機車盾,
本來就需要隨機應變見招拆招,用六張卡打遍遊戲內所有關卡?
實務上幾乎不可能做到吧,而三藏這次解放獲得的最大強化,
就是透過三圍共鳴,讓三藏組隊可以變得更加靈活,大幅延長其遊戲生命,
以小弟愚見,目前應該可以考慮以下幾個方向。
一、繼續走合體流
目前看來最適合的還是日月狼,義經合體後血量反倒減少,
光巨像魔像那種大型不可回收垃圾就不提了,光機偶倒是還可以考慮。
1.日月狼
優點:血量噁心,需要撐實血時可高到52000,直逼道羅斯等級,
攻擊力也大幅提升到26000,幾乎可以視作持續2.5倍增傷。
缺點:放不了光精獸直排回血,需要回復檢定時比較辛苦,
2.光機偶
優點:實血好歹也有約38000,攻回也高,加上進場兩回就可以合體,
熱機時間最短,然後可解全光成就XD
缺點:放了合體光機偶後人族位就被占走,不能放艾爾莎、皮卡等神卡。
合體流就是走以前的老路,靠合體撐高實血與基攻,
但我個人覺得合體一次就綁定兩格,未來倒是未必要走這條路。
二、六卡流
三圍共鳴讓三藏組隊變得更加彈性,針對關卡放棄合體也是一個可行的選項。
接下來讓我們稍微看看幾個種族的優秀隊員:
*魔族
我想最佳選擇只有毛倡妓了,基攻最高入隊約等於攻擊力1.5倍,
而且每Wave可製造一顆魔強珠,又有短轉補珠,刷卡時會比較舒服。
*人族
1.艾爾莎將會是六卡三藏的神隊員,每回可製造兩顆人族珠,
如果搭配毛倡妓,每Wave進場直接到182倍,再加上毛倡妓共鳴攻擊力,
實質約等於其他隊伍273倍的傷害,而且有兩張卡補珠,維持推進速度,
然後艾爾莎又可以加C,有必要時也可以先扣著蓄能打高C盾。
2.酷拉皮卡:神卡就不多做解釋了,有必要時甚至可與艾爾莎一起出場,
捨棄合體之後一個種族就未必只能放一張卡了。
*龍族
1.科雷:神卡,實血可破30000。
2.藍托:不同種族搭配讓牠有不同特異功能,可以全版轉強+2倍增傷,
又或者15顆轉強+2.5倍增傷。
*獸族
1.光精獸:這也是老面孔了,防卡心很好用,又有持續增傷。
2.光埃:現在需求性沒以前高了,三藏自己能炸凍結、風化,而且也能加回。
*妖精族
光妖意外地有不少製造種族珠的手段。
1.光蛋:可連續製造妖精珠三回合(也可刻意留珠到後面回合),
毛倡妓、艾爾莎、光蛋三種種族珠搭起來可以飆到616倍了。
2.梅比斯:可連續製造種族珠五回合,也能搭配艾爾莎減CD,
但我覺得CD還是有點太長了XD
3.普夫:減傷+製造妖精珠,在三藏隊等於攻防兼具。
4.梅林:撐回復+異屬追打,選擇日月狼合體時的好隊員。
當然除了以上之外還有很多好隊員,六卡流三藏都可以靈活搭配,
其中某一種族放兩隻也行,所以我是滿看好其關卡適應性與攻略能力的。
三、機械化
特哥已經超過一歲,卻還是目前少數能維持全通不敗神話的「硬限制純屬隊長」,
其中機械化可以說是一大功臣,目前光屬機械還沒有很強的隊員,
也沒有類似水屬莫比爐兵(或要塞、水萊)、火屬龐貝劍齒、木屬鐵拐圖靈等,
那樣強勢的機械組合,但機械化是未來趨勢,未來勢必會再補隊員,
如果有適合三藏運用、最好是能持續製造機械珠的隊員,
三藏也就能跟特哥一樣,運用機械化繼續維持自己的通關能力。
而且三藏也可說是目前光屬中最適合運用機械化的隊長,
事實上如果放兩張機械族再共鳴毛倡妓的基攻,
行動值100%後的基攻期望值約是27000,
實際傷害表現可與日月狼合體分庭抗禮,也是三藏未來可走的一條路。
※ 引述《WARgame723 (ss)》之銘言:
: 實際公布的三藏沒有技能二選一大家可能不知道差多少,實際上仔細一想三藏的組隊瞬間
: 被綁超死,甚至跟之前一樣接近半套制服隊,官方要搞三藏也很簡單,解放三藏就是重回
: 一線,沒有以前那樣突出了
: 目前三藏的組隊方式有兩種,放合體或放轉種族
: 三圍跟隨的緣故放明狼看似是個好選擇,提供了5萬的血量,但是就是這個但是,其他的
: 一線隊,從3萬5的幽助到5萬的神貓,回復力都是超驚人的
: 幽助6000以上回復力配上一堆轉心一堆昇華心,神貓也是超高基質跟很多額外回覆能力
: 所以用明狼的三藏為了血回比能維持必定要放個妖精撐到6000回,然後也不像以前能放鷹
: 精無腦回,重點是就算放了妖精回復力也只是還行而已,頭尾三藏雖然有兼心但他們CD6
: ,遇到高壓需要連續對磨的,三藏會稱的非常辛苦
: 然後放了明狼、放了妖精,只剩下一格對應關卡,彈性真的不怎麼高
: 那放棄合體呢?
: 放棄合體等於放棄明狼的2.5倍常駐增傷跟5萬血量來換取較高彈性組隊
: 首先為了撐血,目前放棄合體最好的方案當然是放科雷來讓血量達到30000,並且科雷CD5
: 提供炸版與心珠,3萬貌似還夠,主動技也非常優質
: 當然妖精還是得放一張,看你要放梅林還是這版本的光妖精
: 接著為了那消失的合體倍率,我們要放高基攻跟製造種族珠的隊員
: 常駐種族珠製造的卡一定是優先的,如果一張高基攻但技能廢那不如不要帶,因為在沒合
: 體的狀況你魔族再怎麼拉攻擊也才約莫1.5倍增傷,跟合體的明狼差太多,也完全比不上
: 種族珠的2.25倍
: 艾爾莎跟皮卡目前就是挑一張入三藏,艾爾莎平均能達到2.5左右的增傷,皮卡則是1.83
: 倍加上變身種族珠跟EP大招,看情況決定(不過艾爾莎要每回合開超麻煩
: 但基本上這樣組一組為了種族珠跟三圍也沒比放合體方便多少
: 我只能說瘋頭很聰明,隊長技給你種族珠的觸發條件,結果隊伍完全不會自產種族珠,第
: 一次看到這種隊伍,你好歹轉個神族珠嘛
: 結果玩家為了三圍共鳴跟種族珠提升怎麼組都不對,怎麼組都怪怪的,要是開放那個二選
: 一這個組隊問題就解決一大半了,偏偏瘋頭還是決定這樣搞
: 以前三藏在一線隊裡面自傲的對磨能力現在已經被一線隊打臉打到腫起來,除了6000回復
: 力完全沒別的生存能力了
: 三藏解放有幽助強度嗎?