[閒聊] 被打效果即停止與閃避 吸收的互動

作者: Sunofgod ( )   2018-12-28 21:56:44
沒拍影片 單純就自己測試的結果
主要隊員錢夫人 測試關卡貓輪迴
黃泉:吸收並反彈 算被打 失效
稻草愚者:木屬性無效 被打沒扣血 但還是失效 貓輪迴第一關有一隻木狼人剛好可試
7009:閃避 不算被打 錢夫人主動技持續
伊部:敵人攻擊吸收為0 不算被打 錢夫人持續
天照:吸收並反彈 算被打 失效
小傑的硬:算被打 失效
其他閃避的腳色我就沒試了 我沒飛影但我猜也是會無效
剛好看到新腳色有類似技能 心血來潮試一下 結果還蠻符合字面上的邏輯
只是稻草愚者跟伊部可能會讓人有點困惑 一個是攻擊無效 一個是攻擊歸0
無效算有打 0不算有打 嗯....
作者: buckz (buckz)   2018-12-28 21:57:00
推測試
作者: PrinceAlex (獸醫小王子)   2018-12-28 22:00:00
伊部真的蠻匪夷所思
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-12-28 22:15:00
潛行也很謎,打拼圖盾會跳1然後失效
作者: Sunofgod ( )   2018-12-28 22:20:00
打1也是造成傷害 這算合邏輯阿
作者: clothk55943 (億載金城武)   2018-12-28 22:35:00
伊部的技能感覺像頭像上攻擊力歸0的負面狀態,所以才會判斷成沒被打到?不過感覺可以報給工程師,說不定他們自己也沒發現有這個矛盾
作者: pserpt (pserpt)   2018-12-28 22:37:00
潛行好像只要敵人血夠多 摸一次六滴血還可以開
作者: Sunofgod ( )   2018-12-28 22:38:00
不管是愚者還是伊部 敵人都有攻擊的動畫樓上你確定嗎?敘述是滿血才有潛行 扣6低邏輯上不是滿血
作者: pserpt (pserpt)   2018-12-28 22:40:00
之前打輪迴時有這個印象 也也許是我記錯了
作者: nobunagawang (南部人)   2018-12-28 22:56:00
貓掌王一珠子數量不符打了好像是1,但潛行不會斷我印象中好像是這樣,也許我看錯了
作者: JerryChungYC (JerryChung)   2018-12-29 01:45:00
因為6滴沒到判定標準 被判斷為100%看血量吧

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