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現在的隊伍,基本上生存,攻擊,基本的解盾其實都不多夠齊全了,似乎跟年初那套講求
全面的標準又不一樣了,尤其是在某隻隊長出了以後更是使很多人不再以"通關極限"或是
"拔卡"來做區別
雖然我是不知道是為了幫自己解套什麼的,但確實不分的只有各自表述的情況,事實亦如
此,畢竟每隊特色都不同,而且對於關卡適性長遠來講很難說
就像宇宙特哥一樣,遇到近期愈吃力,原本認為大家都是一線最終還是分出高下了
然後我認為說,以對關卡無腦性來說,我覺得也並非真的是決定強度的唯一標準,畢竟那
些附帶的隊伍技能也不可不忽視,若只專注在這上面,我覺得會忽略許多東西,但事實上
其實通關難度根本差不多,只是自己轉跟用屌轉的差別,但其實都沒什麼通關壓力,只是
會累而已
像是道總一出相當強勢無腦,但之後受限牛棚問題以及回復缺陷等而失去優勢,難道轉珠
輕鬆就能算是打爆其它隊嗎?
在美好世界版本後期關卡難度大幅增加前,怎麼嘴都有理,關卡變難才得以區分誰強誰弱
以低壓關卡來講,不管是誰都很好打,而真正有實力的隊伍反而凸顯不了優勢,這樣就得
出結論不是件很怪的事嗎,一個大學生考小學考試不小心看錯被扣分,結果很多小學生都
拿滿分,但可以說小學生的學識>大學生嗎?所以我一直覺得那些定義真的滿奇怪的
以上個人看法
不知道大家對強隊定義是什麼
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-12-10 23:28:00要不要跟聖文五六組一隊算了
作者:
poopoogm (很高很遠在我的世界)
2018-12-10 23:39:00排版改一下吧 有夠難懂要表達的東西
作者:
coeXist (coeXist)
2018-12-10 23:41:00lati
作者:
sanvan (小克)
2018-12-10 23:41:00我認為強度的定義在於駕駛員
作者:
coeXist (coeXist)
2018-12-10 23:44:00看看你的上一篇強度文 再看看上週巴龍怎麼虐地獄的
完全不知道你要說啥 我覺得目前強度能分成暴力程度、解盾能力、容錯度,三者都優秀就是一線
作者: yovet03 (yovet03) 2018-12-11 00:02:00
為什麼每隔幾天又po差不多的文啦==
作者:
zxshih (zxshih)
2018-12-11 00:03:00這篇文章問題不在排版
作者:
ERICTOR (月月)
2018-12-11 00:09:00其實就很簡單 那個隊伍出場率高 那就是好的隊長通關率是否能100%根本不重要 用通關率來嘴強度是最要不得
不是不能討論強度啊 一個版本都還沒過完 每週在那邊鍵盤 有什麼建設性嗎
作者:
angelio (Emilio)
2018-12-11 00:18:00作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-12-11 01:04:00文章真好洗
作者:
StevenZ (Arc)
2018-12-11 01:06:00我每週都用那岐虐菜 那岐超強 獵幽龐只用來打地獄跟十封還是下去睡ㄅ 什麼爛隊長RRRR
作者:
jerrygskk (jerrygskk)
2018-12-11 01:55:00用一般人語言表達好嗎....還來個負負得正,還以為在看法院判決書。但看了半天我還是不懂你想說什麼
作者: mtf0310 (龍二哥) 2018-12-11 02:00:00
要幾篇?
定義是透過列出一個事件或者一個物件的基本屬性來描述或規範一個詞或一個概念的意義;被定義的事物或者物件叫做被定義項,其定義叫做定義項。例如「一個好的強卡是一個強度基準」這個定義中「好的強卡」是被定義項,「強度基準」是定義項。定義中的「一個」和「是」均可以使用符號取代,比如使用:=或 =df這個符號,上面這個定義可以轉寫為:「好的強卡:=強度基準」或「好的強卡=df強度基準」。一般來說一個定義像上面這個例子一樣往往是表達被定義項與定義項之間的等同的句子。改編自維基百科。關於強度的世界 關於強度的一切關於強度的優點 關於強度的缺點還有關於卡片之間 我都想要深入定義關羽劉備張飛 關羽騎赤兔馬關羽是關老爺 關羽臉像喝醉怎麼扯到這邊 跟這首歌沒甚麼關聯關於強度的世界 關於強度的一切關於強度的優點 關於強度的缺點還有關於卡片之間 我都想要深入定義關羽劉備張飛 關羽騎赤兔馬關羽是關老爺 關羽臉像喝醉怎麼扯到這邊 跟這首歌有甚麼關聯我不知道 但強度知道 我的點更多更詳盡歌詞 在 ※ telnet://ptt.cc 土司歌詞網
作者: jeng0326 (阿政) 2018-12-11 06:56:00
你的中文好難懂,吃太多瘋頭口水了嗎
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-12-11 08:15:00中文神魔化XD
作者:
card 2018-12-11 08:35:00無聊 與其戰一線強度不如全練 這樣也比較好對應各種關卡
作者: lindoghead (啦啦啦) 2018-12-11 09:17:00
?????
作者: az25256058 (CCUyooo) 2018-12-11 09:37:00
原PO是不是很想參加學術辯論
作者: tr000064 (ANG) 2018-12-11 09:52:00
結論你太廢
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2018-12-11 10:09:00求翻譯
作者: tricktruck (腹黑55B) 2018-12-11 10:28:00
隊伍技不可不忽視...所以是可以忽視?但看你上下文好像又不是這個意四思...
作者:
mihono (帳號拿不回來)
2018-12-11 10:41:00我文組看不懂
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-12-11 10:53:00……推那一大串是不是想陪葬啊
作者: SHENG2014 (上班族) 2018-12-11 10:54:00
不會善用卡牌的人才會在意什麼強度。自己的實力在那,強度就在那。
作者: s9911704 (阿熏力) 2018-12-11 12:15:00
?
作者: hibike (hibike) 2018-12-11 13:10:00
等關卡再變難是不是又要說美好獵人過氣了?無聊
作者:
sisn (Shrinst)
2018-12-11 19:06:00可以講人話嗎?
作者:
weslee (阿喵)
2018-12-12 14:59:00原po你就智商不足眼界狹隘才會去思考這種沒意義的事情
作者: THBouz (Bouz) 2018-12-13 13:01:00
這跟廚師炒菜是一樣的道理......
作者: blooddog (寒冰小冬天) 2018-12-16 03:16:00