Re: [閒聊] 近期的MH:除了破盾,你還要連續破好幾次

作者: ted40905 (天兵)   2018-11-30 05:40:22
原文吃光
我覺得啦 正面一點想,你也可以把作文盾的出現當成是MH增加遊戲挑戰性
的一種方式,只不過不是每個玩家都這麼希望而已
而且我也不知道大家怎麼想
我自己覺得,真正讓人不爽的不是盾多難解、關多難打
而是每個關卡都要先上網看關卡資訊很煩作業感很重
還要擔心是不是有少寫、寫錯或是相似技能圖示看錯之類的鳥事浪費時間體力
反正大家都養成習慣先看資訊了,阿幹嘛不乾脆直接在開打前提供關卡資訊
省掉大家開網頁的時間、官方正確性又比較高何樂而不為
真正會去拓荒的比例少之又少我覺得不影響遊戲體驗
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-30 06:01:00
我覺得也可以進一步提供關卡智能服務1515盾 沒排珠、眼球就亮紅框進不去CD1召喚小怪 沒控場延遲直傷就進不去屬性盾 沒該屬卡片/該屬追打就進不去這種盾沒事先知道 都只4浪費體力進去再出來而已但這種未知也4拓荒ㄉ樂趣 所以可以右上設定自己開關啊嘶 大家都開心
作者: mihono (帳號拿不回來)   2018-11-30 06:06:00
對,我就是那少數痛恨作文(G8)盾的人(已經不想稱玩家了)
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2018-11-30 06:15:00
都等著資訊出來的這兩者差在哪樓下可以說一下嗎
作者: kgger (kgg)   2018-11-30 06:46:00
不要假了直接公布吧
作者: adort (dodo)   2018-11-30 07:15:00
開場五屬珠平均分配都不弄了 一堆前兩回沒攻擊珠直接送出來的
作者: jtimberlake (階梯哥)   2018-11-30 08:20:00
對啊乾在公會聊天浮標裡新增關卡資訊一覽*乾脆 這樣浮標就不會一直嫌很雞肋
作者: kess (台積馮迪索)   2018-11-30 08:51:00
覺得難就不要玩而已啊......有這麼難
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-11-30 08:53:00
早就嘴到不想嘴了 卡太強只能用刁鑽盾==
作者: pcyu16 (._.?)   2018-11-30 09:09:00
作文盾看完還有bug盾要打其實把通關失敗的懲罰改低就好了..至少可以稍微鼓勵自行摸索關卡而不是等作業抄
作者: Xylo1321 (Open Ears)   2018-11-30 09:25:00
不把關卡資訊公佈在遊戲裡面,根本是浪費玩家時間的行為更何況還有很多人是一邊開著電腦看資訊一邊用手機玩官方人員你們自己應該也是這樣玩的吧?不說啦~畢竟就是要你吃石回體 haha
作者: cc10601cc (maple_999)   2018-11-30 10:09:00
拓荒路過
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2018-11-30 10:13:00
舒壓型玩家路過......真的不想玩個遊戲還要不停看攻略,一個禮拜地獄看一次就好畢竟是週末,現在連普通關卡都要那麼耗腦
作者: nicemood (沒錯!我不是本人!)   2018-11-30 10:25:00
推樓上 轉珠差的朋友都退坑了 明明幽遊時大家都還很烈
作者: b14921447 (飄落凋零的櫻花)   2018-11-30 10:42:00
支持遊戲內公布關卡資訊 玩個手遊還要開電腦看著查 有時候就只想躺著滑滑 覺得很懶開電腦常常就跳過不打了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-11-30 10:50:00
以前就這樣了 只是以前難解的盾也不會連續來個秒殺的還可以勉強洗個幾回合 現在一堆CD1的
作者: wayne40230 (安安)   2018-11-30 11:12:00
幾個朋友衝著獵人回鍋抽滿 結果地獄轉不過就推坑了XD
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2018-11-30 12:06:00
希望有關卡資訊啦 不然很多盾沒帶特定卡根本不可能過
作者: michael79824 (潮哥)   2018-11-30 13:36:00
失敗不耗體,解決
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2018-11-30 13:52:00
能在關卡進入前提供關卡資訊 這個必須推~~ 不然啥時才到雷都不知道...... 像這次金字塔第六層沒帶本來還以為金字塔第八層後才變難XD
作者: aweara   2018-11-30 16:11:00
關卡要考慮難易 花了40抽 然後關卡不能輕鬆過 下次怎抽關卡親民點 高手覺得太簡單 他會用奇葩或拔卡隊去打人進的來 卡抽的出去 大家歡喜
作者: kelon (MAN)   2018-11-30 16:24:00
覺得輪迴這種一次通關的難就算了 現在是連刷卡的關都難一些轉錯追擊那個次數都數不清感覺很嘲諷
作者: dearbarry (莫言悲)   2018-11-30 18:09:00
我是覺得有限屬攻就直接放在外面講 不然我拓荒丟一堆體力= =
作者: QZaHamada (QZaHamada)   2018-11-30 18:11:00
拓荒+1
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2018-12-01 01:36:00
輪迴這種吉巴盾就算了畢竟不耗體 這金字塔耗體又無容錯稍微恍神就要重來還不給不想浪費時間的投石

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