Re: [閒聊] 會出掃蕩卷嗎? @@

作者: ThankU9527   2018-09-04 19:11:56
原文刪了 因為掃蕩對神魔來說可能是傷害
想藉此探討另一種類似掃蕩的機制
但天下沒有白吃的午餐
這個機制還是需要付出一點代價的
就是雙倍消耗 雙倍難度 雙倍獎賞
不一定要雙倍 只是一個構想
也可以三倍四倍五倍之類的
所以現在地獄級或是各個刷卡關卡
都是一場一張想刷的卡片
我的想法是 讓我們可以一場消耗雙倍體力
遭遇到的敵人血量攻擊全乘以二
最後獲得的主卡也乘以二 雜魚卡就不用了
這個做法我很早以前在巴哈提過
但可能那時代不適合 被B到折疊
現在大傷害時代 常常溢傷
讓玩家自由選擇雙倍難度
官方也不用費盡心力想一些怪盾刁難玩家
再加上很多老玩家從高中或大學開始玩
現在的年紀可能也沒有跟以前一樣多的遊戲時間
這個方案可以幫玩家節省一點時間
當然就像我強調的
如果選了這個機制 就要有面對雙倍難度的心理準備
攻擊血量直接乘以二 難度並不等於兩倍
也許有其他方式可以讓難度更接近兩倍
但有鑒於官方debug已經夠忙
直接乘以二可以讓他們少折騰一些
也讓我們有更多機會遇到有利的bug
例如忘記血量攻擊乘以二 (笑
無論如何 我認為這個機制不像掃蕩券
有不勞而獲 只花錢就能解決的缺點
只是在玩家承擔一些風險後
給予一些對應的回報 我覺得是可行的
不過我相信這個想法還不夠全面
一定會有缺點 我在這拋磚引玉
希望可以激發出更多有趣的想法
以上 感謝大家
作者: genkibb74142 (bluewed)   2018-09-04 19:12:00
我怎麼記得之前就有看過類似的討論了...
作者: ELV420 (E.L.V.)   2018-09-04 19:14:00
覺得這樣只會有雙倍的bug
作者: BPineApple (七折)   2018-09-04 19:14:00
要不要一場直接給技滿的就好 大家都省事
作者: ddir (827=廢文王 )   2018-09-04 19:16:00
現在還有人用56k上網?
作者: rax921930 (大鵬)   2018-09-04 19:22:00
直接把成就多開天難的三種 通關送技7 技10 技滿就好
作者: genkibb74142 (bluewed)   2018-09-04 19:22:00
跟吃5隻保底該不該優化那一串同個概念 我是覺得真的沒時間刷就吃怪鳥 不必把遊戲弄的那麼速食
作者: rax921930 (大鵬)   2018-09-04 19:23:00
例如成就 5卡/空間少於60/6種族
作者: birdjack (啾啾啾)   2018-09-04 19:24:00
這個想法已經看過N遍了
作者: sffjh92104 (球球)   2018-09-04 19:24:00
已經有討論過了,而且正反方當時吵得很激烈
作者: IDforHate (Hate is a good activity)   2018-09-04 19:25:00
然後每一支怪物也都連擊首消5C變成首消10C 超棒
作者: dogbear870   2018-09-04 19:27:00
等瘋頭5屬各出無腦1C速刷隊長還比較快
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-09-04 19:35:00
我記得之前是說 雙倍體死掉就要吃兩石才能復活 還有說解一個成就開放雙倍體、兩個成就開放三倍體、三成就開放五倍體之類的
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-04 19:38:00
倍化已經戰過一次了(覺得根本已經沒在討論了),現在要重開機再來一次?一樣論點,地獄有沒有倍化我覺得無所謂,競技/修羅/任意高重複性活動(EX討伐)都先開放好嗎,最好每天都打一場就可以抵5/10場,這樣可以不用花時間玩,超爽Der有疑問,可以/吃五隻保底1去找之前的文
作者: asdf403 (路人)   2018-09-04 19:48:00
倍化體力倍化血量在上次戰的時候就討論過了…
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-04 19:49:00
很多掃蕩類手遊是因為那個材料需求真的靠北多,可能一次要幾百的,還不是只有一樣,這種要一直打,玩的人不度爛才有鬼。神魔刷卡技7開始,沒多跳頂多就是再來25場,至於練等/打小怪/活動關卡那種,開了是很方便啦,問題這樣搞會比較好玩?好像直接去玩有開的其他APP比較快吧
作者: jbjb (j。b)   2018-09-04 19:57:00
待會複合種族,無屬性也來討論一遍好了...
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2018-09-04 20:19:00
作者: rexlanlee (電視兒童)   2018-09-04 20:24:00
關卡難兩倍一定bug比較多
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2018-09-04 20:26:00
#1KiY5QCL 當初的先知w
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-04 20:28:00
關卡難度3倍→X燒跟十重風化變滿(版)燒跟30重風化→這種難度倍化應該可行啦(笑
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-09-04 20:32:00
你打遊戲不是就是要殺時間?省時間幹嘛?像這禮拜要是雙週一下刷滿不就無聊退塔,遊戲倒更快
作者: panda813211 (LYH)   2018-09-04 20:43:00
我覺得用解成就來送卡比較好可以讓人選擇要重複刷還是解成就
作者: yukaihu0712 (yuyukaikai)   2018-09-04 21:24:00
盾也兩倍大好了
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-09-04 21:27:00
醒醒 神魔不是卡片蒐集遊戲
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2018-09-04 22:17:00
只有遊戲性差或者操作困難的遊戲才會出那種東西,通常練功很血尿
作者: rojjujj (安靜的家)   2018-09-04 23:17:00
五屬盾變十屬盾?
作者: leawweikeng (乾爹又不能吃)   2018-09-04 23:53:00
我真的想要那個掃蕩卷 不然每次過公會任務打小關很煩
作者: gn003002521 (legolegohey)   2018-09-05 05:12:00
484公主連結玩太多~
作者: zxc60804 (KeepGoing)   2018-09-05 09:41:00
雙屬性 等級突破 背後靈(X
作者: biggayman   2018-09-05 15:01:00
討論過幾次了 又被你開啟 不要回廢文

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