印度神三大獎倍率都是基礎4倍 條件6倍
看起來九封王都會是不錯的隊員
主動技都是較為輕便的CD6
所以沒有獵幽那種一招毀天滅地的感覺
多了進場跳技且持續的小獎 類似機械城7-2那種進場就高威脅的關卡
會在這一版頻繁出現
唯識無境.梵天
主動:CD6 黑白符石變回原色;1回轉珠+6秒,連擊數+6,自身傷害6倍
隊長:隊中只有神族,攻擊4倍;消除5屬時額外1.5倍攻
首批必掉落1種未首消的屬性符石(盤面數量少的優先)
隊伍:隊長及隊友皆為梵天
路徑首6顆轉神強,每首消1神族符石,掉落2粒火神強,最大15粒
每消除一粒火強,回復5%生命力,最大消除10顆達至50%,並只可回復至滿血
這設計非常有道羅斯的既視感
隊伍技是目前少見能產出非隊伍屬性的屬性珠
可惜是全神族條件稍微嚴苛
而且轉屬 解版技能也因為此隊伍技能效益降低
要達到火以外四屬來達到掉兩波火珠看來其實並不容易
如果消三屬 那第一波天降會是盤面剩下比較少的那種
一樣目前不得而知 但是這樣的缺點在於
不管首消三屬禁光暗或是首消光暗禁三屬這隊的傷害都容易出不來
屬性禁消更是大敵
如果走向雜色神 也缺伐兼具
比較好做球的就是黑白五屬盾 N顆屬性珠這種相信會在這一版常見到