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小弟是今年CF後期回鍋的
確實在這兩個合作倍率真的通膨很誇張,我是覺得非常有感的,假如MH再不想個配套措施
,那這遊戲能不能撐到第二個五週年還真的不知道
其實潔牙這次夢魘也沒有幽助好打,個人覺得幽助是做壞了,高血高攻高回,獵人相較之
下雖然有自產珠子,但回覆和血量都輸幽助,且變身要CD8,變身前相較幽助隊是較弱勢
的。像這次夢魘R1就是需要高回復來撐腰。
相較之下幽助的CD6是真的太過OP,況且幽助不變身就有高血高回,這部分MH是否有考慮
到遊戲平衡性呢?
我覺得倒是可以像其他遊戲一樣,有角色重置或是BUFF或NERF來調整遊戲平衡,而不是靠
非常嚴重的做球關卡來進行遊戲,這次舊卡BUFF倒是看到了一點MH的危機意識了。
手機排版傷眼抱歉