先講結論: 1) 當隊長綁定三卡、限定妖魔,隊伍變化性差
2) 當隊員,增傷、保命都得看敵人臉色
敵人傷害高,只吸收50%不一定能夠保命
敵人傷害低,增傷幅度太低沒意義
就結論而言,真的是很雞肋的一張卡
技能多樣卻只學到別人的50%,反而凸顯蟻王的弱勢
類似功能的隊員(保命增傷兼具)
含羞草、蛇女、天狗、伊部、姑獲鳥
以上都有類似的能力,多數場合的價值遠遠超過蟻王
蟻王的技能真的很尷尬....
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同場檢討獵人會長尼特羅
<百式觀音> CD 8
水、火、木符石轉化為光符石,暗符石轉化為心符石;
並將光及心符石轉化為強化符石;
1 回合內,以 10% 自身攻擊力追打光屬性攻擊 10 次;
下回合自身不能發動攻擊
技能和哈勃類似,不過光珠更多
以大號令的技能而言,CD8 算是普通
一樣也多了很雞肋的能力:
1 回合內,以 10% 自身攻擊力追打光屬性攻擊 10 次;下回合自身不能發動攻擊
說真的,如果要追打倒不如選擇光科學少女傷害幅度更高,還沒有副作用
這讓會長在隊員的實用性比哈勃和光科學少女還不如...
個人覺得,要符合百式觀音的概念:累積再爆發
水蛋的<泡沫爆裂 ‧ 加冕>就很適合
最後再做個總結
這次的蟻王和會長技能真的頗雞肋,想當功能卡似乎都有困難
看一些實況主的分析也是差不多
頗讓人失望...