上次發了那篇雜色機械組隊文的閒聊後
還是會有人詬病說雜色效益低之類的
所以我主要是要讓大家了解說三卡(兩龐一劍的傷害是足夠的)
所以我特地測試了一下
龐貝開劍齒+滿行動值+開龐貝所造成的傷害(6combo沒天降)
隊伍組成
https://imgur.com/a/jrsCJyb
傷害(那三隻龍是為了解成就用的,爆發時完全不影響傷害)
https://imgur.com/a/6WFPFiw
比對巴龍隊(開暗龍使,差不多是2千600萬多)
https://imgur.com/a/8AdqPNn
後來發現開小爆發的傷害竟然還比巴龍高
不過龍隊有共鳴的存在,而龐貝要打出超高傷害則是要多開一點技能或眼球
平砍的傷害其實很高,隱藏的帳面傷害真的太多了,平砍跟巴龍可說是同等級甚至更高
都是千萬等級的,甚至很容易到1500萬(純火) 2000萬需要再測試一下
這就是龐貝為甚麼會被看扁的其中一個原因,也讓很多人以為龐貝雜色沒前途
其實只是戰力輸給純火,傷害上還是贏過很多隊
所以組雜色不用太擔心傷害問題,雜色機械也無須太過擔心
雜色機械主要是拿來打刻屬性關卡用的
總體而言 龐貝跟特哥一樣是走全面性路線的
若撇除無視減傷,特哥贏在坦度,龐貝主要是走暴力的,然後回復其實不會造成這兩ˊ隻
太大的問題