剛看了看上禮拜的情報文
越想越不對
https://imgur.com/Z7m50OT.jpg
這張的增傷幅度跟連帶的副作用也太誇張了
將自己生命歸一只換來大概1.75倍以上的增傷
(假設全員攻擊基質相同)
實際上可能更高因為是全員攻擊基質最高的前三機械隊員才有效果
這等一下再講
重點是那一行字
被敵人打生命歸一時無法發動!
生命歸一時無法發動!
生命歸一時無法發動!
我的天= =
一般來講遇到敵方技能有生命歸一的時候
才有可能考慮到這張卡,這樣副作用就等於沒有了
結果你跟我說不對喔 生命力剩一點無法發動喔
what????
另外我也想問
一個單回合的增傷技能為何需要附帶一個嚴格的副作用?
畢竟比較多情況是持續增傷型的卡才會帶有副作用
例如三巫、罌粟等
而現在更多的卡牌則是擁有條件式持續增傷效果
例如八封王、姑獲鳥、多多等
到底增傷的技能與其副作用之間有沒有關連啊?
比如說越強大的增傷其副作用也越嚴重
像早期的三巫副作用的結果也是換來強大的持續型增傷
而個人覺得副作用最大的水巫因隊員的不同,增傷的上下限也最高
但是我不明白一回合大概1.75倍的增傷技能
為何需要一個生命歸一的副作用?
GNN裡說跟另外一張火金屬是完美搭配
的確兩張都開的情況下不需要動到盤面就能爆發+回血
但是這是用到兩張卡的前提下,純論單張卡這樣的設計真的滿智障的
而且這技能說明是攻擊基質前三高的機械隊員2.5倍傷害
那就代表隊員搭上另外一個金屬合體是效益最高的組合
假設隊員中有機械合體卡存在的話那增傷效果大概是2倍左右
(假設全隊攻擊基質相同,合體卡為單張卡攻擊力的兩倍)
這倍率算是超過單開水萊昂的1.8倍了
只不過這樣有個問題
若沒看錯的話新的金屬合體是水屬性
"完美搭配"組合分別是暗跟火金屬
若要參雜在一隊就代表雜色機械的行動值難存這個缺點存在
除非靠火黑金來救
或是金屬卡本身的隊長技可以解決雜色機械的問題
不然我寧願組個水金屬合體跟莫比和水萊昂擺在一起當隊員
不知不覺說了一大堆= =
想問的是暗金屬這個技能 到底值不值得附帶這樣的副作用阿?