[閒聊] 增傷與副作用的關連性?

作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2018-05-08 23:33:23
剛看了看上禮拜的情報文
越想越不對
https://imgur.com/Z7m50OT.jpg
這張的增傷幅度跟連帶的副作用也太誇張了
將自己生命歸一只換來大概1.75倍以上的增傷
(假設全員攻擊基質相同)
實際上可能更高因為是全員攻擊基質最高的前三機械隊員才有效果
這等一下再講
重點是那一行字
被敵人打生命歸一時無法發動!
生命歸一時無法發動!
生命歸一時無法發動!
我的天= =
一般來講遇到敵方技能有生命歸一的時候
才有可能考慮到這張卡,這樣副作用就等於沒有了
結果你跟我說不對喔 生命力剩一點無法發動喔
what????
另外我也想問
一個單回合的增傷技能為何需要附帶一個嚴格的副作用?
畢竟比較多情況是持續增傷型的卡才會帶有副作用
例如三巫、罌粟等
而現在更多的卡牌則是擁有條件式持續增傷效果
例如八封王、姑獲鳥、多多等
到底增傷的技能與其副作用之間有沒有關連啊?
比如說越強大的增傷其副作用也越嚴重
像早期的三巫副作用的結果也是換來強大的持續型增傷
而個人覺得副作用最大的水巫因隊員的不同,增傷的上下限也最高
但是我不明白一回合大概1.75倍的增傷技能
為何需要一個生命歸一的副作用?
GNN裡說跟另外一張火金屬是完美搭配
的確兩張都開的情況下不需要動到盤面就能爆發+回血
但是這是用到兩張卡的前提下,純論單張卡這樣的設計真的滿智障的
而且這技能說明是攻擊基質前三高的機械隊員2.5倍傷害
那就代表隊員搭上另外一個金屬合體是效益最高的組合
假設隊員中有機械合體卡存在的話那增傷效果大概是2倍左右
(假設全隊攻擊基質相同,合體卡為單張卡攻擊力的兩倍)
這倍率算是超過單開水萊昂的1.8倍了
只不過這樣有個問題
若沒看錯的話新的金屬合體是水屬性
"完美搭配"組合分別是暗跟火金屬
若要參雜在一隊就代表雜色機械的行動值難存這個缺點存在
除非靠火黑金來救
或是金屬卡本身的隊長技可以解決雜色機械的問題
不然我寧願組個水金屬合體跟莫比和水萊昂擺在一起當隊員
不知不覺說了一大堆= =
想問的是暗金屬這個技能 到底值不值得附帶這樣的副作用阿?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-05-08 23:34:00
奧丁:嗆殺洨
作者: helixc (@_2;)   2018-05-08 23:39:00
人家CD6你敢嘴
作者: peanut910013 (123)   2018-05-08 23:40:00
所以說這就是為什麼現在還是整天特哥 花妖 宇宙
作者: kartefan110 (賢哥)   2018-05-08 23:42:00
所以說這就是為什麼現在還是整天特哥 花妖 宇宙
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-05-08 23:42:00
他就廢卡阿…
作者: waxdrasd4561 (Kakuku)   2018-05-08 23:43:00
我當時看到這張,說真的還以為是雙週卡
作者: wushengwen (loveyou52024)   2018-05-08 23:43:00
這真的不噓不行
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2018-05-08 23:43:00
火黑金機械推出時特別提供十連抽必有一鉝鈒屬系列
作者: luke2 (路克2)   2018-05-08 23:44:00
暗金屬是無辜的 還不是因為火金屬開那什麼智障條件MH才硬作一張配合 1血才能用的轉珠 ㄏㄏ
作者: blueriverya (樂翰)   2018-05-08 23:44:00
水隊很多奇妙的常駐啊
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2018-05-08 23:45:00
技能確實爛 但你忽略 機械隊員有2倍攻 隊長大多追打
作者: j101062817 (*'_')   2018-05-08 23:45:00
結果配個超強的隊長技
作者: Witting (Witting)   2018-05-08 23:46:00
就暗示火機械黑金爆發完會補血啊
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2018-05-08 23:47:00
假設全隊攻擊力基質一樣,再放水合體(基質是其他人的兩倍)的話那是兩倍攻擊力,而另一張CD6兩倍功是放在全妖隊的含羞草,而且打死怪或對方攻擊力太低還能重置CD都不太會放了,這張副作用多成這樣更沒用
作者: waxdrasd4561 (Kakuku)   2018-05-08 23:47:00
吸血哦....一點都不機械追打最機械了
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2018-05-08 23:49:00
跟天竺一樣,丟大卡池的新卡都不知所云,雖然近期獨立卡也
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2018-05-08 23:50:00
欸不對,副作用只有血量歸一,那就只能期待龐貝能不能救這招卡了
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2018-05-08 23:51:00
很爛 把機械特性加進去這招也只有兩倍增傷 乾脆用機偶
作者: watasiku (Do My Best)   2018-05-08 23:52:00
這張除了配火金屬,另外是想搭合體吧,水光合體的A一定全隊第一再配另外兩張,應該是可以>2,但實用性就根本不在討論範圍內www
作者: joe460830 (ctim)   2018-05-08 23:54:00
事後越想越不對勁
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2018-05-08 23:55:00
問題是他還限種族
作者: kobelake (這湖強到爆)   2018-05-08 23:57:00
越想越不對勁 然後開吉
作者: tryit1003 (打開話匣子)   2018-05-08 23:59:00
有無痛5CD水萊昂 這張真的拉機
作者: luke2 (路克2)   2018-05-09 00:00:00
機械要增傷還有鐵拐 滿行動跨血2.2
作者: pyroblast (大火球)   2018-05-09 00:14:00
1樓舉的例子超爛 單回3倍增傷現在來看也都還不低何況解奧剛出的時代 北歐才剛有6.25倍 超爆幹強 歸一的副作用很合理
作者: bill8345 (宗)   2018-05-09 00:17:00
改水屬大家就沒意見了
作者: fefy (小綠)   2018-05-09 00:22:00
我覺得更怪的是 就算搭配新的火屬機械那隻一起開 那隻只會轉火跟心珠 這樣這隻暗機械根本也不會攻擊啊
作者: peter0627 (biscuit)   2018-05-09 00:37:00
廢五金系列你敢嘴
作者: suckkorea (What the fuck )   2018-05-09 00:37:00
垃圾一張
作者: watchr (30怒獅)   2018-05-09 00:41:00
有黑金卡一堆人就會喜孜孜地去抽,當然就用膝蓋設計卡片囉
作者: kurtsgm   2018-05-09 00:46:00
這張就廢啊 單回合增傷卡現在滿街跑 連倍率都輸人
作者: shuten ( [////>)   2018-05-09 00:57:00
看看水屬性那幾個智障增傷你就懂了
作者: viter8250 (VITERcc)   2018-05-09 01:09:00
你要想 他們用心的地方 在於用很多文字包裝廢卡 為了不破壞平衡 這很偉大耶
作者: b14921447 (飄落凋零的櫻花)   2018-05-09 06:56:00
Mh做水屬智障增傷做上癮了,開始染指其他屬性新卡了
作者: cwllc (..)   2018-05-09 07:51:00
要嘛就不要出..出垃圾新卡佔位置
作者: putindoggod (putin)   2018-05-09 08:09:00
MH就智障 討論結束
作者: Witting (Witting)   2018-05-09 08:41:00
其實歸1直接搭火金屬六直排技能且CD6就還算不錯
作者: justin521 (芸芸是我的)   2018-05-09 10:24:00
感覺不出來不錯 而且綁兩張卡才有你說的不錯
作者: zeldaluna (宇都宮 月)   2018-05-09 10:32:00
亂猜火黑金一血時有奇效,比如無視敵人任何盾,馬上變神卡。
作者: a0193143 (萬咒逆)   2018-05-09 11:47:00
奧丁覺得愉悅
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2018-05-09 12:59:00
是不是設計爛一點,才有改強的空間
作者: archvalkyrie (破甲白虎王)   2018-05-09 13:57:00
結果開圖靈回不了滿血 被下一隻打死
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2018-05-09 15:04:00
圖靈開了怎麼可能回不滿血 嗯真回不滿 我遇過
作者: taine (アルカード)   2018-05-09 19:10:00
圖靈一坨會補不回來,要切開總覺得這批機械會隨龐貝轉屬
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2018-05-09 22:23:00
因為是水阿疑 是暗

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