此次改版後的UI真的很讓人失望...
失望到我回了神,發現我已經寄信給神魔
下面為信件原文
作者: alternate (plan B) 2018-04-17 11:58:00
卡片下面留白跟持有數位置我真的不解
作者:
s950260 (Frank)
2018-04-17 11:58:00同感 昨天更新後破圖很多 以為是程式問題後重裝才知道是瘋頭自己的問題==
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-04-17 12:01:00我猜MH根本沒有請啥UI設計師 錢都不知道跑哪去
作者:
luke2 (路克2)
2018-04-17 12:01:00我猜跟當初素材背包一樣
MH: 根本就沒有測試人員,或者說......人人都是測試人員
作者:
luke2 (路克2)
2018-04-17 12:02:00發一個公告 用"我們將改善遊戲介面"洗版
UI設計師和UX設計師是很高級的技術人員嗎?平常都做啥?
作者:
yik3032 (阿吉)
2018-04-17 12:03:00推,新介面真的很難看
作者: zocofdcod 2018-04-17 12:04:00
吐吐吐 爛介面
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2018-04-17 12:04:00推 真的很失望
作者:
yaoki ( )
2018-04-17 12:07:00真人#6測試中
作者: cocoday 2018-04-17 12:14:00
該不會有機會抽三位數的狂歡儀XD
這信也打得太好笑了XD 糞介面無誤,一副就是出來跟大家說,我就懶得測試減低成本,因為大家會幫我測試
作者:
ching53 (青峰)
2018-04-17 12:17:00玩家就是測試員啊!免費的哦!嘻嘻
作者:
newguy (新來der)
2018-04-17 12:20:00這次ui真的各種爛
作者:
bhcl12 (bhc)
2018-04-17 12:21:00背包一直自己回頂端煩死了 都要重新滑@@
作者:
newguy (新來der)
2018-04-17 12:21:00異轉整個經驗條已經等在那邊拍照了
new大那個我一開始看也黑人問號,以為等等有啥新特效,結果是經驗條提前放大出頭orz
這已經稱不上一款"完整"的遊戲比較像資工系軟體實驗的產物
背包一直自動回頂端也很擾人+100,只是加一下我的最愛也跳……
作者:
Bewho (壁虎)
2018-04-17 12:30:00這些新功能我覺得不錯,但ui真的爛到炸,跟當初素材背包剛出來一樣,設計廢到無言
這次UI更新 我猜是因為要配合S9那種長畫面 結果一起死
s8 s9之前就全版螢幕 好好的 是配合ipx 吧
作者:
s91156 (CCU)
2018-04-17 12:42:00配合誰都好 但是為啥要拉16:9下水 現在的16:9畫面超慘
作者:
morsha (十8槍)
2018-04-17 12:43:00拉ui拉介面真的很難寫,不是我在講尤其是瘋頭這種高壓公司,新的工程師看n個前人寫的同一篇code肯定心裡幹的要死
這次不知道會怎麼處理呵呵,原本的就看習慣了,不動大概也不太會有意見,結果現在搞成這樣……
作者:
AEIOUYOU (吃好逗相報)
2018-04-17 12:44:00這個其實還是必須幫忙說幾句話,破圖還有某些按鈕位置沒有置中,類似這樣的,大致上應該跟UI/UX設計師無關,那種會比較像是程式調整版面的時候造成的,然後一些按鈕的間距跟擺放這個比較主觀,這個就比較不好評論了
作者:
morsha (十8槍)
2018-04-17 12:45:00uiux絕對都有,現在的一切很明顯都只是bug,但也不知道何時能修復反正沒置中/靠上靠下/破圖/拉不下去都是程式bug持有數可能就是鍋了
作者:
KunioFAN (阿捌=ADS)
2018-04-17 12:49:00不過這次改版後耗電耗資源的情況有改善
作者:
bhcl12 (bhc)
2018-04-17 12:52:00抽到很多廢卡就已經夠不開心了還幫你算持有幾張 作何居心
作者: mdko402 2018-04-17 12:54:00
實話說太多了…
作者:
b0504 (Fingye)
2018-04-17 12:57:00分解封印卡 有夠難按...... 都沒測試過嗎
作者:
xcoldx (反覆默念的情話)
2018-04-17 12:58:00卡爛就算了 玩遊戲不順暢真的無法忍受 建議不消費來抵制
作者:
sermore (不說謊)
2018-04-17 12:58:00有顯示持有量這個設定很好啊 要賣不用再去確認是否重複
作者: wayne40230 (安安) 2018-04-17 13:00:00
原來不是我手機問題...這次改版整個UI爛到炸
作者:
uar9590 (拋兒Ranger)
2018-04-17 13:09:00新介面超多此一舉的
作者: BaseGi (Gary) 2018-04-17 13:21:00
推
作者: ger1871 (剉哲) 2018-04-17 13:30:00
抽卡整理卡片也按到崩潰==
異轉後本來有加最愛兼置頂會變只剩最愛 要重新加置頂
我覺得玩到現在為止 UX最爛的就是競技場介面點了敵方競技場隊伍之後要回上一頁居然還要先點X
領獎賞也會往上跳煩死了,獎賞囤了一堆東西還要重新翻有夠麻煩
作者:
boysiori (M-M-Monster kill)
2018-04-17 13:47:00神魔進入尾聲了,開始只撈錢不思改進強化合成也不顯示下一等級經驗 強化完後背包又跑上最頂改版提早從6點修到底是在幹什麼?內部測試到底有沒有做? 還是只把新卡資料塞一塞就釋出?
作者:
xcoldx (反覆默念的情話)
2018-04-17 13:52:00本來要買禮包的 看到這種遊戲品質 還是把錢省起來
作者:
boysiori (M-M-Monster kill)
2018-04-17 13:52:00這遊戲你敢跟我說是老牌遊戲XDD,搞得比一堆二三流還差
這版本一堆東西位置都跑掉了 根本不是改動 只是出包吧
這次ui設計真的傻眼,跟第一次的素材包的設計可能是同一組人馬,空間概念跟審美觀有夠差
作者: king409158 (king) 2018-04-17 14:12:00
還有卡牌資訊跟故事字也太小了吧
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2018-04-17 14:12:00這UI真的滿滿的缺乏用戶體驗 所有玩家都是神魔的測試部光是領獎或者背包 做完任何操作返回都是直接跳到top這就讓人非常煩躁阿 我領獎想從最下面開始領領完直接跳到最上面
作者:
sinpin (sinpin)
2018-04-17 14:16:00為了適應18:9畫面改ui 問題是連18:9的手機ui也是壞的啊
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2018-04-17 14:16:00雖然是要兼容18:9 但維修了11小時 這種非常顯而易見的UI問題 卻還要等改版後先給玩家炮一波才要改...喔不 說不定還不一定會改...至於顯示持有量 我認同這個設計 但可以不要放在這麼礙眼的地方嗎? 好好的卡面整個被破壞
作者: BailiTusu (百里屠蘇) 2018-04-17 14:21:00
誰儲值就告
作者:
ae2622 (惠仔)
2018-04-17 14:28:00推
作者: sn520 (棋聖) 2018-04-17 14:33:00
把我想說的都說出來了
應該要保留強化升級時,到下一級需要多少值。增加滿等
作者:
wby0122 (reply)
2018-04-17 15:04:00背包那個一直回到頂超爛
持有量不認為是個爛設計 我反而絕對很好 爛的是放的位置
持有量的立意是好的 放的位置不好不然有時候抽到還要去看一下自己有幾張才決定要不要拆掉 有點麻煩
作者:
royking (午夜夢迴)
2018-04-17 16:39:00同感,主動技用字多到要拉曳的,明明下面隊長技欄位這麼空
作者: SHENG2014 (上班族) 2018-04-17 17:06:00
UI的問題,但不要亂炮揭示卡的數量功能,你沒需求不代表別人也沒需求,只是顯示太粗糙
作者:
REAL30 (R先生)
2018-04-17 17:32:00有沒有人可以轉發到巴哈姆特熱門版面XDDDDD
還有強化時選項做太下面,跟包包卡在一起不小心還會點到...
作者:
loking (J)
2018-04-17 23:15:00就不喜歡UI而已 感覺是小問題
作者:
TWeng (TWenG)
2018-04-18 00:22:00我覺得持有幾張很重要
作者:
smonke (小象邦邦...)
2018-04-18 02:34:00MH: 各位玩家就是我們的測試人員~
作者: minhong (minhong) 2018-04-18 21:46:00
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