[問題] 機械族跟狂魔

作者: nicohsnu (nicohsnu)   2018-03-09 00:28:24
機械族跟狂魔的感覺是不是差不多啊?
狂魔當然現在沒人在用了 倍率低 血少 加血還要綁卡
但當初剛出時可是只要暖好機 沒有碾不過去的關卡 實在是不負 狂字
但暖機要消屬 不能洗技 且會斷倍率
機械族是可以當隊員,算是目前以隊員來說長久的卡
但要兩張以上,且暖機更慢,一樣要消屬 消心,不能洗技,但不會斷倍率
巧合的是最後兩者也是多兩倍,但機械有追打
雖然機械之名 需要暖機 感覺很有特色 但不就跟狂魔一樣嗎?
就算用兼心隊長來打,但消心卻沒有兩倍
另外追打本身 有兩倍嗎?
感覺機械目前還玩不出新意 是嗎?
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2018-03-09 00:31:00
有阿雙周機械打競技場的 我覺得就超有創意
作者: npc776 (二次元居民)   2018-03-09 00:38:00
雙周的固定160萬傷害剛好可以打掉GG場一關 只要40點
作者: qwertytrew (123)   2018-03-09 00:48:00
打到傳奇不是隨便塞就有了嗎
作者: zxshih (zxshih)   2018-03-09 00:54:00
雙子就不用暖機嗎
作者: qwertytrew (123)   2018-03-09 01:00:00
不會斷倍率就可以洗技啊 跟狂魔差很多
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2018-03-09 01:00:00
雙子雖然神卡,但暖機真的頗慢,囧
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-03-09 01:10:00
雙子技能可以洗倍率,倍率不會掉,而且得到的效益多太多
作者: h11103 (BlackBear)   2018-03-09 01:20:00
不玩機械族就沒有暖機的問題嘍
作者: yorkyoung (約克)   2018-03-09 01:25:00
刪掉遊戲就不用煩惱這些囉
作者: heart9677 (超營養雞排)   2018-03-09 01:32:00
不要出生就不會有死掉的問題囉
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-03-09 01:43:00
蠻有道理的呀 把暖機的概念擴大成一個種族的特色與其說變不出新意 我覺得比較像想把舊概念做大畢竟真的很新 我覺得很能期待隊長/主動技和種族特色的互動要定論狂魔2.0我覺得可能嫌有點早就是
作者: watasiku (Do My Best)   2018-03-09 01:53:00
狂魔一開始出來的問題不是單純暖機好嗎,是暖完沒KEEP還會往下掉,這種87設計真的爆難用。機械現階段最大問題是牛棚少得可憐,離一個完整功能隊伍還有非常遠的距離
作者: reallove (^.<)   2018-03-09 02:01:00
然後狂魔解放時 倍率追上卻加了過熱 ~_~要嘛也學藍寶是有附加buff不能開技 結果是爆發倍率噴光
作者: hideys (尋希)   2018-03-09 02:23:00
狂魔過熱很難控制... 可能不小心一回合消到對應屬性珠子了結果下回合就沒倍率了後來還靠蘿蔔壓過這個隊伍技,簡直莫名的設計
作者: justin521 (芸芸是我的)   2018-03-09 06:08:00
以為是特色 最後變垃圾
作者: james5210333 (orangeman)   2018-03-09 06:56:00
狂魔不是異轉了嗎 暖機很快啊
作者: foodfood (ffffff)   2018-03-09 10:38:00
異轉之後倍率也鳥了...秒不了人的狂魔就不是狂魔了
作者: kevin8203 (那些人很可惡)   2018-03-09 11:21:00
WOW
作者: Witting (Witting)   2018-03-09 11:41:00
狂魔是倍率時代的一線 可是現在是作文盾時代
作者: a0193143 (萬咒逆)   2018-03-09 14:45:00
我個人是覺得現在狂魔倍率還是很夠啊 水狂特哥 木狂那岐就算不當隊長 幻化解版爆發也是很可怕

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